先比较下几种主流下载软件的破坏力:
伤害硬盘关键在读写磁盘的频繁度和碎片产生的多少。这个除了跟软件运作机制,也和参数设置相关。
关于碎片:
碎片太多影响硬盘寻址效率,增加了读写难度,会使硬盘得上“慢性病”,不过可以通过定期磁盘碎片整理来解决。
【电驴】本质上与BT相似,但该软件硬盘管理差,产生大量碎片,堪称破坏王,就算碎片整理过后很快又被搞乱。不过不久就会改进。
【BT】BT类软件很多,逐渐都增加了预申请磁盘空间的功能(比如bitcomet),很大程度上避免了碎片产生。不过如果该磁盘空间不足或已经很碎,便无能为力。
【迅雷】迅雷能够下载普通文件也能当BT使用,两者运作机制不同。普通下载时自然会产生碎片,作为BT时与其他BT软件无异。
【Flashget】应该说加入BT功能之前(现在的下载软件怎么都开始BT)还是比较简单的下载加速器,碎片当然会有但毕竟不常下载大文件,所以基本可以无视。加入BT后就同上,其实BT软件制造碎片多少是看是否能够预申请磁盘空间。
关于缓存:
大部分下载软件的参数里都有缓存调节,增大缓存可减少对硬盘的读写,因为软件会先下载到缓存(内存中),达到指定量才写入硬盘,对保护硬盘非常重要,建议网速慢的设置2-5M,网速慢的设置可以10M或更多。
其他:
这是一个不得不说的问题,下载完成后要“留种”,也就是“回报社会”了,当然付出的代价之一就是硬盘的寿命。但「下了就跑」的做法有欠共享的精神,与其做一个自私的下载者,倒不如节制一下BT下载的次数和份量,安排好上传的时间,适时让计算机得到休息。
综上,①软件需要能够事先预留空间②增大软件缓存③及时整理碎片④合理安排留种时间
最后,任何对计算机的操作都会消耗硬盘生命,问题只在于消耗是否严重罢了。无可否认,BT的运作和引伸出来的使用习惯,都属于会加速消耗硬盘的类型。但以上4点做到的话,基本可以高枕无忧了。