难道CS1.6是CS系列的终结?
大家都讨论一下``谁能给我一些自己分析.
不要吝啬文字,非常感谢!
參考答案:厄,应该不会再出1.7了,因为现在CS起源逐渐的变为主流,虽然玩家还不多,但是将来的发展趋势将会是CS起源。Col和3D将要转战CS起源,以后在比赛中将不会出现Col和3D了,也不会有他们的CS1.6的DEMO了。
现在在中国的情况是玩家最多的是CS1.5,然后是CS1.6,起源就更少了!由于起源对电脑的配置要求比较高,这也影响玩家的数目,许多人都望而却步!Valve公司也加强反盗版的力度,致使起源的中国玩家也很少玩!
在一篇文章中(CS的发展史,网上很多)提到
很多玩家都很期待着"Counter-Strike 2",然后很多人也搞不清楚"Counter-Strike 2"以及"CS: Source"的差别 ,也不清楚是否"CS: Source"就是"Counter-Strike"以后的发展版本。这个想法并不是完全正确的。
其实CS:S跟1.6是一模一样的,只是使用了全新的Source引擎去开发这个游戏,而"Counter-Strike 2"才是以后会出现的版本,并且依然会使用Source引擎,只是会有更多的变动。
CZ在未来也会推出Source版本,CS:S最大的目标就是测试Source的问题,这样才有办法推出接下来的"Counter-Strike 2"
依据上面说的,CS1.6的升级版本将是CS2.0,而不是CS1.7,如果有CS1.7那么图画质量方面和1.6相同,也就是说游戏的引擎还是原来的,那1.7与1.6相比改变的将是什么呢!正因为以后CS将用全新的Source引擎去开发,所以才把以后发展的版本命名为2.0!
另外上面这段话中说“其实CS:S跟1.6是一模一样的”,这句话我觉得不敢苟同,CSS的弹道方面和1.6有点区别的,这是我看视频发现的,具体不是很清楚!
综上所述,CS1.6引擎的CS将会在1.6终结,而取而代之的是全新的Source引擎的CS。
游戏的发展发展方向总是越来越真实!特别是FPS类游戏!(个人观点)