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SCEI一位不愿透露姓名的高层称,SONY内部已着手PS4的研发工作!!
这次不管如何PS4要赶在微软下一次世代游戏机的先头发售,PS3因为没有把握时机让微软的XBOX360赶在SONY之前一年发售,为此PS3失尽先机已付出惨重代价。因为蓝光播放器成本高,PS3很被动,PS4将抛弃光驱设备,取而代之将采用高容量硬盘。尽管目前所有的游戏主机依然需要物理光驱,游戏也主要以光盘为存储载体,但PS3的后续主机将不再需要这些。索尼的下一代主机不论是在游戏软件还是多媒体服务上,都将以数字下载服务为主要手段。他说:“我们必须要改变现有的商业模式,我们必须找到一条与消费者联系的新途径。”
PS4将在2010年即开始发售,随着应用不同,垂直纪录将使得3.5英寸硬盘容量在1200GB-3000GB之间。Seagate研究预测使用HAMR技术,或者结合bit patterned media技术,可以获得50terabit每平方英寸的储存密度,这样大容量的硬盘已经足够游戏玩家下载存放高清视频MP3和各种游戏。
以上消息来自: 日本游戏杂志<Fami通>
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