我准备读电脑广告设计与制作专业。请问是不是可以找游戏设计的相关工作的? 以后的就业前景高吗?? 我是初学者,如果提问有什么差错请不要怪我。谢谢
參考答案:自习吧!
我们游戏公司要招收新人(目前已经不招了),现在都改成偏向一定性质的特定人群:
1)自学的,愿意自我突破,动手做过尝试的,譬如说,拿课本上的编程源代码改到一定程度的(内行的一看就知道你改了多少又遭遇了什麼困难),或是拿某个现行游戏的mod来改(改出些有趣的状况来),或是能把CS或QUAKE这裏支持自制地图及关卡规则的游戏做出些例子来,或是拿某种游戏或剧情编辑器拼凑过些像样的东西出来的。这些你在履历裏提到能在面试裏拿出来都要统统加30分。
2)专业是其他学科的,譬如说学电子的、学广告的、学工程的、甚至是心理学的,这些都会特别占优。差得越离谱的(譬如说我们公司现役的美术指导兼界面设计师他专业是念量子力学的),都会引来知识交叉创新的期待,一般加10分,离谱的加20分。微妙处是你的专业与游戏无关,一定不会扣分。专业与游戏有关的,本来不扣分只加分的条件项,马上全部变成扣分制。
3)兴趣不是游戏的,一般加10分。喜欢的体育活动属於极限类(ExtremeSport),加20分。喜欢的音乐不会过份另类又不会过份主流的,加5分。看动画电影看来看去是某几部的(例如EVA之流),一般扣5分。不是每周看完一本非小说类的书的,扣10分。长得或穿得好看精彩的,看谁面试你,一般不加分,不过能够穿得好看的程式员,或又同时是女孩子的,一般加10至20分。沟通能力高,又明显表现出高EQ的,加20分。兴趣只有游戏(及动漫),又没有女朋友,穿得比目前年龄要大五岁以上,身上有股怪味道的,至少扣20分。
4)重点在这裏了,不是因为喜欢玩游戏而做这行的,一般加很多分(当然你的理由要能被人接受)。因为喜欢玩而做这行的,一般很少会请,除非市场真的很缺人,或是这家公司不打算培育谁,而只不过在招聘廉价劳动力。所以,真的有心进这行的人,请修整一下你的心态。
(抱歉,我这个答案,本来是用来答另一个朋友的,现在借来回答你的问题,希望能一样弥清你心裏的疑难。)