本人来回答你的问题好了
我是一个在广州开PS2出租PS2什么的店主...PS2的所有游戏我都有关注
零;是一个很不错的游戏..主要是玩零的剧情的,因为玩法方面是AVG
AVG游戏零太"迟钝"了就是很没有速度感,就算给你打起来也不爽
因为AVG游戏论玩法的比零好的多的是<生化危机>系列,<鬼舞者>系列
都是动作解迷的大作,它们有个共通点,都是;CAPCOM这个游戏公司出的
回来说零,而零最优秀的地方是剧情很不错,让我跟你解释一下把
零;零是<零>系列的首作但是剧情是三作中最好的,缺点是欠缺了很多要素(举列;操作是三作之中最差的,人走路慢也是零的有的招牌了,在零里个人反应很慢其实也是三作中最难玩的)优点;剧情爆好,缺点;操作就象架这坦克车
红蝶;红蝶是零的颠锋之作,有了零的故事基础下,在红蝶里他们用了一个小说改篇再改成恐怖的故事,而操作方面(其实也是象乌龟那样,跑了等于没跑,不跑更糟)但是有了转身键和做转身的动作的时候也很迅速了,还有视觉方面也是很明朗化了.至于缺点;有玩<生化危机>系列的朋友都知道,剧情一作不如一作(到了BH4里连最基本的恐怖感也完全消失了),操作就一作比一作新鲜.
<零 红碟>也是一样,但是有一点不同的是红碟虽然的剧情一般,但它的恐怖感是三作之首.优点;很有恐怖感(胆小的去那边,你不怕的来这里),缺点:抄<生化危机>的冷饭(越来越不重视剧情了)
刺青;是在零 红蝶有了一定的销量和从零一直玩到红蝶的部分玩家的支持下而出来刺青,日本E3游戏展中提到<零 刺青之声>可能是零系列的终作,而日本玩家没有几个是觉得可惜的.说说<刺青>把...因为<刺青>是比较后期的游戏,在PS2后期有着很多优秀的游戏纷纷冒出,而刺青居然象现在有令人失望游戏<九十九夜>那样,赢了CG动画而输了玩家的期待,的确刺青的CG是很好,但是在游戏方面太烂了,虽然有这<零 红蝶>的基础下(但是没有发展),操作没有创新而且故事剧情也是三作里最闷的,解迷也是最简单和最少的,没有了AVG(动作解迷)游戏的基本了,刺青唯一比前两作好的就是CG和画质了.老实说现在是玩游戏而不是玩画质,要玩画质不如玩<战神>,<最终幻想>系列.优点;CG画质顶瓜瓜,缺点;平平的小故事.
总结:零;喜欢传统AVG剧情解迷的朋友之选
红蝶;你怕吗?不怕的话就是红蝶了
刺青;厌倦了解迷和恐怖打打杀杀象看看"电影"的选我把
个人总结;本人是先玩零的,觉得真的很不错,故事太吸引了也很紧张,通关后到了红蝶出了,以为也是象零一样,但是故事也算可以就是吓坏人了也到了通关,终于跟我等到刺青.....~!@#$%^&* 我晕这是什么游戏啊,不就是一个可以给你控制论的DVD电影吗?零的剧情是很多游戏爱好者公认最棒的,红蝶是很多玩<生化危机1.2>的玩家爱好的.......而刺青把,是给一些MM玩的
本人是个游戏发烧友想交个朋友或想投诉我说了太多废话的可以+QQ***********
其实我们不能给你意见也不敢说那个好玩...我只好把每代的优点跟缺点告诉你...让玩家自己选合适自己的....
我个人可以介绍一个游戏加<尸人2>...试试把,可能你会喜欢