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wow单机版gm命令

王朝知道·作者佚名  2009-06-23
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分類: 遊戲 >> 單機遊戲
 
問題描述:

wow单机版gm命令

參考答案:

注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X

<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.

命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用

数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):

t=所有目标

n=NPC

p=玩家

s=刷怪点

g=物件

信息显示命令:

0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法

0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h

2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息

2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息

2 .ONLINE - 显示在线人数

4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)

4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点

(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)

2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置

2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号

2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号

创建操作命令:

4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中

4 .ADDNPC <CreatureID> - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向

4 .ADDGO <GameObjectID> - 创建一个物件在你所处位置和方向

4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点

4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点

删除/杀死命令:

2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)

4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)

4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC

4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体

NPC/物件处理命令:

4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你

4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置

4np .SETLEVEL <Level> - 设置NPC/玩家的等级

4np .SETMODEL <Model> - 设置NPC/玩家的模型

5n .SETNPCFLAGS <Flags> - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...

4n .SETSIZE <Size> - 设置NPC的模型大小

4np .SETSPEED <Speed> - 设置所选择NPC的动画或者移动速度

4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动

4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z

4n .ROTATE - 旋转NPC的方向

刷怪控制命令:

4s .SETSPAWNNPC <C

reatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量

4s .SETSPAWNGO <GameObjectID> - 设置刷怪点刷物件(gameobject)

4s .SETSPAWNDIST <min> [max] - 设置刷的怪的活动范围

4s .SETSPAWNTIME <min> [max] - 设置重新刷怪的时间间隔

6 .EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 导出矩形范围的刷怪点到文件

6 .DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除该矩形范围内的所有刷怪点

6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点

6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC

6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC

角色操作命令:

2p .RESURRECT - 复活选择的个人.

6 .EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 导出 <玩家> <文件>

6 .IMPORTCHAR <FileName> - 导入 <文件>

4p .LEARN <SpellID> - 学习 <魔法代码>

4p .DELSP <SpellID> - 忘记 <魔法代码>

4p .UNLEARN <SpellID> - 与.DELSP定义相同

4p .LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]

4p .DELSK <SkillID> - 忘记 <技能代码>

4p .UNLEARNSK <SkillID> - 与.DELSK定义相同

4p .CLEARREP - 清除荣誉值

0 .DISMOUNT - 下马

4p .SETXP <XP> - 设置经验 <点数>

4p .SETCP <TalentPoints> - 设置天赋 <点数>

4p .KICK - 关闭服务器

传送命令:

2 .GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]

2 .GOTRIGGER <TriggerID> - 触发点坐标 <触发点代码>

2 .GONAME <PlayerName> - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>

2 .GOGUID <ObjectGUID> - 移动到行会 <行会对象>

2 .NAMEGO <PlayerName> - 将玩家移动到身边 <玩家名称>

服务端控制命令:

6 .SAVE - 保存地图和玩家数据

6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器

6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据

6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据

6 .REHASH - 改写目标

2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记

4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>

调试命令:

6 .PPON - 收集路径点打开

6 .PPOFF - 收集路径点关闭

6 .BYTES - 排除故障

6 .ADDDYN - 测试到竞技

2 .STARTTIMER - 启动延迟

2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 关闭延迟 <延迟0到2之间>

6 .TEST - 测试

2 .SETAURA <AuraID> - 设置预兆数目 <预兆代码>

4 .EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>

6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记

2 .SETRESTSTATE <NewRestState:0..5> - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>

6npg.SETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 设置NPC或O.G的面具. 参数: <ftype> <flags>

6t .GFLAGS <GFlags> - 设置gflags 为将要选择的 gameobject

6t .GTYPE <GType> - Set gtype 为将要选择的 gameobject

荣誉系统命令:

5p .SETHONOR <Points> - 设置玩家的荣誉点数 <点数>

5p .ADDHONOR <Points> - 增加玩家的荣誉点数 <点数>

5p .RESHONOR <Points> - 减少玩家的荣誉点数 <点数>

5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0

0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数

0p .GETRANK - 给玩家的评价

监狱系统命令:

0 .FREE - 释放

4p .JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>

4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

自动出狱设置命令:

0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.

0 .AUTORESCUE - 启动营救

发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!

.learn 19767

没有冷却时间!真正的连续射击!!

用的是12.2日修复的的技能文件

.learn 824 // 骑术:马

.learnsk 148 // 骑术:马

.learn 825 // 骑术:狼

.learnsk 149 // 骑术:狼

.learn 826 // 骑术:羊

.learnsk 152 // 骑术:羊

.learn 828 // 骑术:虎

.learnsk 150 // 骑术:虎

.learn 10861 // 骑术:迅猛龙

.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙

.learn 10906 // 骑术:骸骨战马

.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马

.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟

.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟

.learn 18992 // 骑术:科多兽

.learnsk 713 // 骑术:科多兽

train=2467 //战斗姿势Battle Stance

train=1612 //防御姿势Defensive Stance

train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance

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