P4 1.7A\512M\GeForce4 Ti 4200
參考答案:8月17日 09:12 格式解析
◇ AVI
从Windows 3.X时代开始,AVI就成为主流视频格式,其地位好比音频格式中的WAV。在AVI文件中,视频信息和伴音信息是分别存储的,因此可以把一段AVI文件中的视频与另一个AVI文件中的伴音合成在一起。AVI文件结构不仅解决了音频和视频的同步问题,而且具有通用和开放的特点。它可以在任何Windows环境下工作,很多软件都可以对AVI视频直接进行编辑处理。
尽管AVI拥有兼容性好、调用方便、图象质量优良等特点,然而其缺点也是显而易见的,这就是AVI文件太过庞大。另外AVI还存在2GB或4GB的容量限制(FAT32文件系统)。
◇ MPEG-Ⅰ(VCD)
MPEG-Ⅰ应该是大家接触最多的视频格式,VCD就采用这一编码方式。PAL 制式的MPEG-Ⅰ 的分辨率为 352×240,稍强于VHS画质,而且可以将大约74分钟左右的MPEG-Ⅰ文件存储在一张容量为650MB的光盘中,因而得以大规模普及。
不过以现今的眼光来看,MPEG-Ⅰ无论是画质还是文件大小方面都难以令人满意,因此逐渐被其它先进编码格式取代也是必然的趋势。
◇ MPEG-Ⅱ(DVD)
MPEG-Ⅱ在MPEG-Ⅰ的基础上将画质大幅提升,PAL制式的标准MPEG-Ⅱ分辨率高达720×576分辨率。此外,MPEG-Ⅱ在编码时使用了帧间压缩和帧内压缩两种方式,并且通过运动补偿等技术来改善画质。
从清晰度来看,MPEG-Ⅱ几乎是无可挑剔的,但是MPEG-Ⅱ也并非十全十美。由于MPEG-Ⅱ没能在压缩技术上有所突破,因此其数据量比MPEG-Ⅰ更大,在DVD刻录机没有普及之前难以用于个人制作。此外,MPEG-Ⅱ的压缩数据的码流比较特殊性,各种编辑软件无法随机访问,因此在进行非线性编辑时会导致素材搜索很迟缓。更为重要的是,MPEG-Ⅱ过大的编解码必须依赖强大的处理芯片。
◇ MPEG4(DivX、XviD、WMV9)
MPEG4可谓是目前最热门的视频格式了,被称为DVD 杀手。MPEG4的画质细腻、音效动感逼真,视听效果接近DVD水平。而且在保证图像质量相同的情况下,采用MPEG4编码的文件大小可达到原DVD影音文件的1/3左右。更为重要的是,MPEG4的编码率可以自由设定,让用户轻松地在画质与体积之间选择。
目前常见的MPEG4编码技术可以分为DivX、XviD以及Microsoft MPEG4 V3。Microsoft MPEG4 V3编码主要被用于ASF文件,基本上不对DVD构成任何威胁。令人感到意外的是,Microsoft对MPEG4进行修改推出了WMV,目前已经渐成气候。随着Windows Media Encoder9的推出 ,WMV9将会提供接近DVD的画质,而且在版权保护上煞费苦心。
DivX和XviD将矛头直指DVD,它们都具备动态补偿、视觉心理智能压缩等功能,而且还可以配合字幕功能实现等同于DVD电影的效果。在视频采集时,DivX和XviD编码对于系统性能的要求并不高,数据量的降低可以明显减轻CPU与磁盘系统的负担。目前DivX和XviD的编码解码器都是免费的,因此大受欢迎。
◇ RealMedia
RealMedia 应该说是最流行的网络流媒体格式之一了,正是它的诞生,才使得网络视频得以广泛应用。令人惊叹的是,在用 56K Modem拨号上网的条件下,RM依旧可以实现不间断地视频播放。此外,RM类似于MPEG4,可以自行设定编码速率,而且也具备动态补偿,在512Kbps以上的编码速率时,RM的画质高于VCD。但是,在相同的编码速率下,RM的画质还是不如MPEG4。
为了改变RealMedia不适合高画质视频存储的缺陷,Real公司推出了RMVB格式。VB即VBR,是Variable Bit Rate(可改变比特率)的英文缩写。影片的里静止画面和运动画面对压缩比率的要求是不同的,如果始终保持固定的比特率,会对文件容量造成浪费,而且在大动态视频场面时画质不佳。
RMVB打破了原先RM格式那种自始自终保持固定压缩比的方式,引入了动态压缩比率,将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争等),而在静态画面时则灵活地转为较低的编码率,合理地利用了比特率资源。这样在平均编码率不变的情况下,可以进一步改善视频画质。
◇ MOV
MOV是由Apple公司主推的视频格式,可通用于MAC系统与PC平台。MOV格式的视频文件可以采用不压缩或压缩的方式,其压缩算法包括Cinepak、Intel Indeo Video R3.2 和Video编码。虽然普通人对MOV格式的文件接触不太多,但MOV在视频编辑时还是具有很重要的意义。Adobe公司的专业级多媒体视频处理软件AfterEffect和Premiere都在底层支持MOV,允许直接编辑。客观而言,昔日辉煌的MOV已经不复当年之勇,也不适合作为视频文件输出的最终载体。
常见多媒体格式特性对比
MPEG-Ⅰ MPEG-Ⅱ DivX XviD WMV RM RMVB MOV AVI
默认PAL制 352×288 720× 576 可变 可变 可变 可变 可变 320×240 320×240
默认NTSC 352×288 640× 480 可变 可变 可变 可变 可变 320×240 320×240
最大音频通道 2 8 8 8 8 2 8 2 2
默认编码率 1.5Mbps 4~8Mbps 可变 可变 可变 可变 可变 800~1600Kbps NA
视频质量 一般 很好 编码设定 编码设定 编码设定 一般 较高 一般 很好
动态补偿 无 有 有 有 有 有 有 无 无
编码硬件要求 一般 高 较高 较高 较高 一般 较高 一般 低
解码硬件要求 很低 一般 较高 较高 很高 较低 较高 一般 很低
可编辑性 较好 一般 很差 很差 很差 很差 很差 较好 很好
扩展名 MPG、MPEG、M2V、DAT MPG、MPEG、VOB AVI AVI WMV、ASF RM、RAM RMVB MOV AVI
二、画质比较与技术指标
不可否认,画质对于一种视频编码格式而言是相当重要的。在相同压缩比的条件下,画质最出色的视频格式自然受到广大用户的推崇。为此,我们选择了两种编码速率进行测试,分别是1.5Mbps和512Kbps,从实际表现来看究竟谁才是最优秀的视频存储格式。视频来源是高品质的DVD影碟,编码后采用HyperSnap截图。
◇ 1.5Mbps高码率测试
从画质对比的截图来看,我们不得不被MPEG4以及RMVB的表现而打动(因为印刷效果的限制,我们无法通过图片来展现这种区别。注:原文发表于PCDIY杂志)。客观而言,此时它们与DVD画质的差距微乎其微,肉眼几乎无法分辨。在MPEG4与RMVB的较量中,两者都表现出极高的水准,MPEG4总体上更胜一筹,不过说实话,在动态画面下,这种细微的差别是很难察觉的。MPEG4分支下的DivX、XviD和WMV基本上处于同一水平线,其中DivX与XviD的表现更是如出一辙,很多人认为XviD就是DivX 5.0之后的免费版,甚至在名称方面都有些类似。至于MPEG-Ⅰ(VCD),由于编码算法的原因,其画质自然无法与以上几项技术相提并论。
◇ 512Kbps低码率测试
512Kbps的低编码速率对于各种编码技术而言都是一种考验。如果不能在低编码速率下展现出可以令人接受的画质,那么这项技术至少不适用于互联网络。在此项测试中,DivX和XviD画质比VCD略逊一筹,倒是RM与WMV令我们刮目相看,能够提供与VCD相近的画质,甚至还稍微出色一些。对此我们并不感到意外,因为DivX和XviD的本意就是打破DVD视频在高画质领域的垄断,而WMV和RM带有流媒体的烙印,在低编码速率下拥有更多的补偿技术,改善了画质。
三、实时编码测试
测试使用的编码软件包括RM(Helix ProducerPlus)、DivX(UleadVideoStudio6+DivX5.05)、WMV(WindowsMediaEncoder9)、MPEG-Ⅰ(UleadVideoStudio6)和MPEG-Ⅱ(UleadVideoStudio6),操作系统为Windows2000中文版+SP3。
◇ 低端配置测试
这款低端配置的主要配件为Celeron 550MHz(366MHz超频)+440BX+256MB PC100 SDRAM。使用PII以及低频PIII、Celeron、Duron的用户都可以参考一下。
对于低端配置,我们采用电视卡录制节目的方式,测试用的电视卡处理芯片为BT878,不具备实时编码能力,因此对于各种编码技术而言都是公平的。此外,考虑到视频源的质量,除了MPEG-Ⅰ/Ⅱ,其余都采用512Kbps编码速率,而且各种参数选择默认值。
低端配置实时编码测试
1分钟内丢帧数 流畅度
RM 无法看到 可以接受
DivX 355 勉强接受
WMV9 无法看到 较差
MPEG-Ⅰ 345 勉强接受
MPEG-Ⅱ 停止测试 完全无法接受
从测试情况来看,RM似乎更加适合低配置用户,而MPEG-Ⅱ过高的数据量已经远远超出了该配置的处理能力。非常遗憾的是,最实用的DivX与WMV9在低配置机器上有些力不从心。
◇ 中端配置测试
中端配置为Duron 1.1GHz+KT133A,其它配件与低端配置相同。这应该算是典型中低端配置,新Duron所支持的SSE指令集得到各种视频软件的优化。此次测试的编码速率为1Mbps。
中端配置实时编码测试
1分钟内丢帧数 流畅度
RM 无法看到 完全可以接受
DivX 152 完全可以接受
WMV9 无法看到 可以接受
MPEG-Ⅰ 0 完全可以接受
MPEG-Ⅱ 235 可以接受
当CPU主频跨越1GHz的台阶之后,整个系统基本上能够应对各种视频编码技术。毫无疑问,对于如今大多数Pentium4以及AthlonXP兼容机而言,应付各种视频编码已经轻松自如,由此也可以预见,软件编码技术将最终取代硬件编码芯片,特别是在家用领域。