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jiwalv

王朝百科·作者佚名  2010-06-10
窄屏简体版  字體: |||超大  

ID:jiwalv

职业:魔兽RPG作者

头衔:心魔签约作者 WOW暗影学院 U9自由作者

代表作品:《死神无级别混战》《火影忍者无级别混战》《时空之门》

最喜欢的动漫人物:大蛇丸

以下为其代表作品介绍

---------------------------------------死神无级别混战--------------------------------------

心魔签约作者,WE大师jiwalv在继《火影忍者无级别混战》和《时空之门》后第三个张力作,以其华丽的技能,畅快淋漓的厮杀,多元化的配合。史上最吸引人的死神对抗类RPG

如果你是《死神》的支持者

就不要放弃死神无级别

相信你会欲罢不能的

-------------------------------------------------------------------地图介绍---------------------------------------------------------

地 图 名:死神无级别混战

地图类型:对抗

地图作者:jiwalv

支持人数:1-10

简介:继火影无级别混战之后,期待已久的死神无级别混战终于在几个不眠之夜和众人努力、支持中诞生了!这是一张

根据死神动漫制作的地图,如果你是死神爱好者,就一定不能错过。

-----死神无级别混战-----

★纯混战模式★

★全技能属性伤害★

★首张全英雄独立技能音效死神图★

★技能模拟死神漫画★

★跟随死神漫画更新★

地图特色:

1.技能系统

几乎全部伤害型技能都是与属性挂钩的,因此属性的选择和搭配尤为重要。

不同属性会影响战斗技能的获得和升级。

2.死神进阶系统

英雄可以通过斩杀敌人来进阶,一共分为第六席、第五席....副队长、队长、总队长7个级别。

3.首发第一张全音效死神图

鸣谢

感谢叮叮猫儿制作地形。

感谢叶之过等所有模型的原创作者。

感谢噬魂、小支、狂神之翼、单翅等内测组人员的支持。

感谢Hush、小露、逛街兔子、大白等死神总群的测试人员测试。

感谢所有测试人员的辛苦测试。

感谢所有支持此图的玩家。

感谢所有提供QQ群的群主。

感谢WOW8、u9、心魔论坛提供交流平台。

论坛讨论区

主讨论区:心魔论坛

其他讨论区:u9 WOW8

游戏专区:HF竞技平台

网通-北京-死神无级别混战

电信-上海-死神无级别混战

QQ群:73044914 50652754 64481637 35865116

----------------------------------火影忍者无级别混战----------------------

地 图 名:火影忍者无级别混战

地图类型:PK+娱乐

地图作者:jiwalv

支持人数:1-10

游戏平台:

电信:HF竞技平台-上海-火影忍者无级别混战(2个房间)

网通:HF竞技平台-北京-火影忍者无级别混战

介绍:本游戏选取了火影忍者中的46个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.只有团队合作才是胜利的关键!

若对本游戏有建议或找出bug者,欢迎在本游戏论坛(或QQ)留言.

以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物.

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地图介绍:本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品,目前已经有43位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是纯对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。

选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。

忍者的级别不同,分别为 火影 晓 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 。

只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。

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特色1:连续挑战系统

介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?

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特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统

介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。

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特色3:五行相克系统

介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。

攻击/抗性 雷 火 风 土 水 无

水 75% 150% 125% 75% 85% 100%

风 150% 75% 85% 125% 75% 100%

雷 85% 75% 75% 150% 125% 100%

火 125% 75% 150% 75% 75% 100%

土 75% 125% 75% 85% 150% 100%

体 100% 100% 100% 100% 100% 100%

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