台湾演员曾出演《意难忘》
饰演肥猫,王胜天的助理
意难忘剧组的打字员,专门负责打印剧本
爱剧组的打字员,专门负责打印剧本
娘家剧组的导演特助

出云阿国日语原文
出云阿国
假名
いずもの おくに
罗马字
Izumo no Okuni
阿国或出云阿国(元龟3年?(1572年)- 卒年不详),著名女性歌舞伎表演者,同时是公认的歌舞伎的创始者。生活于安土桃山时代,文献中以于国、国、国子、おくに、くに等名字称呼她。
歌舞伎的起源可以算是在公元1603年,日本出云国(今天的中国地区岛根县东部)的出云大社女祭司阿国(女性)所创,为了募集大殿的修缮费,她来到京都,改革了“念佛踊”(念佛踊经时的动作舞蹈),加入简单的故事情节作为一种演艺公开表演,在京都,大阪等地引起强烈反响,甚得民众欢迎,这就是现今歌舞伎的最初型态,阿国也因此成为歌舞伎的创始人。但是当时的歌舞伎并不是现在这样的歌、舞、演剧浑然一体的艺术,也不是男扮女装,而是一种加有简单故事情节,具有宗教色彩的舞蹈,而且是女扮男装。之后,歌舞伎从一度是妓女(指卖艺的女子)的演艺成为大雅之堂的高尚艺术,它以其独特的集歌、舞、演剧为一身的豪华妖艳的风格,至今已走过了整整400年历史。在阿国的开创此种表演艺术(游女歌舞伎)之后,后因演员从事卖淫活动而被德川幕府禁止,之后就有年轻俊秀男扮女装的演员出现(若众歌舞伎),但是如此也转变为男演员和女观众之间的情爱纠葛,所以后来又被禁止,而出现了以成年男子演出的歌舞伎(野郎歌舞伎),而关众注目的焦点也从外表转变为演技,这就是现今歌舞伎的型态。歌舞伎的演出内容,分为历史上武士故事为主的“荒事”和民间社会男女爱情故事为主的“和事”,歌舞伎的舞台布景非常讲究,舞台也是采用木质地板,

千变万化,再配以华丽的舞蹈演出,可说是相当华丽的戏剧。男演员演出的“女形”,虚幻妖艳,给人以超脱现实的美感。
关于阿国资料不多,2006年1月13日日本NHK电视太曾播出由森协京子导的电视剧《出云的阿国》来讲述她的故事。由菊川怜扮演阿国。
出生
传说中,阿国生于出云国松江,是铁匠中村三右卫门的女儿,出云大社的巫女。文禄年间为了招募维修出云大社的经费,阿国率众巫女在日本作巡回演出,并因此而盛名。
《多闻院日记》中记载:1582年(天正10年)5月,有“加贺国八岁十一岁的小孩”在春日大社中跳舞。其中“加贺国八岁十一岁”可以理解成8岁的“加贺”、11岁的“国”两人。如此推算,阿国在1572年出生。但此处也可以解释成加贺国出身的八岁、十一岁的小孩。
更确实的资料记载于《时庆卿记》上。1600年(庆长5年),京都近卫殿及御所有来自云州(出云)国与菊两个年幼的孩子在跳舞,这时候就有出云阿国这个名字了。
《时庆卿记》所记载以下内容,可能指的是阿国。
《御汤殿の上日记》1581年(天正9年)9月:御所内有年幼的舞者演出。
《言继卿记》1588年2月:出云大社的巫女在京都跳舞。
歌舞伎舞蹈
1603年(庆长8年)春,北野天满宫架起舞台表演歌舞伎。舞台上阿国首次以女扮男装的方式演出美男子,在京都大受欢迎。同年5月在御所进行“歌舞伎舞蹈”演出。阿国同时也有在四条河原等地进行布施表演。另外,有史料曾经记载阿国跳过念佛舞蹈。
其后,有大量游女(妓女)模仿这些获得高评价的表演,从而成为游女歌舞伎一支。
后事
阿国本人于1607年(庆长12年)在江户城演出布施歌舞伎之后就失去了消息。但同年(庆长17年(1612年)4月有人看见阿国在御所演出。
阿国的卒年有庆长18年(1613年)、正保元年(1644年)、万治元年(1658年)几种说法。有人认为这些年份是阿国继承者的卒年,并非阿国本身的卒年。传说出云阿国晚年出家为尼。现时出云大社附近及京都大徳寺高及院亦有阿国的墓冢。
旧暦4月15日(现为公历4月15日)是“阿国忌”日。
《银魂》阿国阿国是动漫《银魂》中的人物。
拥有天眼通的巫女。
喜欢看JUMP,因为JUMP的发展是她唯一无法预知的(自称)。
喜欢吃PIZZA。
会吐槽。
名字由来来自日本歌舞伎始祖出云阿国。
声优:清水爱
游戏中阿国使用心得C1:阿国潜力技1——念力控伞于身前旋转,伞抛出去之后可以手动调整方向。第一下可以崩防,连按畜力可以增加转伞次数,最多可以带两次武器属性(技型的两次属性是什么概念大家可以自己体会)。
缺点:发动很慢,收招也很慢。可以用换人来取消收招的硬直,坚决不按换人键的同学还请无视此技
优点:伞撑开之后全身360度有弹刀判定(没错,就是360度,身后的也能弹),但是能弹的只有小兵的普通攻击和跑方;远程、小兵畜力技、敌将的一切攻击都是弹不了的。
R1(SP):阿国兴奋剂——短时间全队大幅度攻击上升,秒将的好帮手。
C2:阿国废技1……虽然能秒将,但阿国不缺秒将的技能
C2-1:前跃高抬腿,发动慢,无属性不能破防,软招,范围比想象的大一些,而且对已经浮空的敌人踢这脚一般无法接上C2-2……总之很烂很烂

……
C2-2:跳起拿伞抽人,最多4下,最后一下带武器属性
C2-3:空中拿伞顶人,最后一下顶到的目标落地后能砸到人……
R2:C2强化版,可以用来欺负欺负据点兵长,不过落地不安全,依然属于废技……
C3:阿国主力技
C3-1:撑伞顶人。无属性,中者晕眩,只有近身时才打的到。
C3-2:横扫。带属性。性能不错。
C3-3:用伞撑地侧空翻,放出一股旋风。带属性。
阿国的C3强不是因为威力,而是C3-3那下空翻的风骚走位。安全性太好了,不嫌慢的话只用这招就可以过关。
R3:C3强化版。我一般用来欺负煎饼……
C4:阿国潜力技2
C4-1:判定在左侧的挑空,带属性。和C2-1一样对已浮空的敌人无法连上C4-2。
C4-2:转伞把敌人顶在天上,最后一下带属性。阿国著名的找抽技……其实这招也不算太找抽,因为伞撑开之后前方是有弹刀判定的……只是转的时间稍微长了一些,激难下原地不动太久的话很容易出事……而且后面的破绽很大……
C4-3:360度回旋甩伞,带属性。(不装神速貌似能命中两下?)性能优越。
R4:C4强化版。由于速度大幅上升,撑伞的时间很短……不带雷分身的话这招可以用作秒将主力技
反击:阿国废技2……
判定只有一点点的仙女掌……移动也只有一点点……威力更是惨不忍睹……
冲刺攻击:滑步横扫,性能一般。
跳跃攻击:貌似和小强的跳斩动作一样,只是武器短太多了……
JC:战国式震地。
骑攻普通攻击:向右边的单边攻击,前3下是挥伞范围攻击,自带真空,效果不错……后5下是撑伞戳人,频率很高,个人感觉很爽的攻击方式= =
骑攻C2、C3:和上一方反方向的斜扫
骑攻C4:类似C4-3的甩伞,效果不错……
无双奥义:按住无双键是类似C4-3的原地360度甩伞
真无双奥义:自带炎属性,结束时会追加C3动作
个人武器配置1:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意
配置2:炎 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意
推荐特技配置:体力 防御 攻击 移动 技型强化 特殊强化 连击回复
个人激难心得:两套配置的对杂主要手段都是C3/R3
配置1心得:配置1由于雷和分身的关系C4套无法打全,所以对大众脸的主要秒杀手段是R1->C4-1。无双没了用C1凑合下,或者用C3磨小兵打酒罐子。但是C4-1毕竟只有一下,对血厚的名将还是无法秒杀,加上R1的持续时间相当有限,这时就显出C1的伟大来了。配置1不爆R1也可以C1全中秒大蛇,嘿嘿,不是一般的舒服……
配置1激难3方原视频……C1秒小强……C1秒大蛇……太惬意了……
配置2心得:此套配置是俺当年开荒时自己配出来的,虽然没有配置1那么暴力,不过用着还挺顺。秒将的主要手段是R4/C4/C1。对付血厚的先爆个R1再过去R4也能秒。无需频繁爆R1无双留着保命也挺好的……
机器不大好……配置2的视频就拿当年录的金崎凑数好了……
其实,有关阿国的游戏,不仅仅只有无双、太阁这些战国游戏哟!在03年SNK公司制造的战国传承3里面也有出现,这款游戏以优秀的战斗场面和连击的战斗方式受到好评。这也是SNK公司最后的作品,甚至达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。
阿国的最强武器入手方法4级武器:日向天畑女
关卡:无限城
方法:55层后完成两次“巫女の劝进行脚”
流程:直接交通行费到51层,分别在第56层和第61层使用S/L大法刷出“巫女の劝进行脚”。第一层可以直接上,第二至四层都是击败指定武将和大名,第五层是击败阿国。注意第二次的剧情对话不同,最后会同前田庆次对决,有难度,要小心,打败庆次后庆次会变成武器,回收即可。
基本攻击力:44 属性:红莲 附加效果:攻击+19 防御+20 防御+17 移动+17 瞬发+20 瞬发+19 范围+18 范围+17
5级武器:宝藏吉花天(猛将传限定)
关卡:无限城
方法:76层选择“武将の劝诱”
流程:前4层按任务提示进行,第五层击败所有武将后再击败阿国,阿国会变成武器,回收即可。
基本攻击力:44 属性:烈空 附加效果:体力+17 防御+18 防御+17 移动+19 移动+16 移动+15 运+20 运+17