打开Fireworks MX2004,新建一个文件,文件宽和高设为400*300象素,背景为白色.
1.场景与背景设置
在矢量工具中,选矩形工具,按照场景大小画一个无边框,浅色#FF9966,不透明度调为50%的矩形,作为国画图背景.属性中,填充类别选渐变,椭圆形,左边的填充色点开,左边色块为浅黄色,右边不改动.点击场景便确定了.此时在右边层面版中,双击层1改层1名为背景,上锁.此时的背景图颜色如下图1
2.树干树枝树叶层设置(3层)
在右边层面版中,新建添加层1,改层1名为树干;又新建添加一层,改层名为树叶;再新建添加一层,改层名为树枝;
3.花瓣花心层设置(2层)
在右边层面版中,新建添加一层,改层名为花瓣;又新建添加一层,改层名为花心;此时如下图2
4.画树干
在右边层面版中,点中树干层,其它层上锁(画时再解锁).场景大小用150%.
a.在矢量工具中,选矩形工具,颜色面版中,选无填充色,笔尖大小默认1,浅蓝色边框,场景中竖着画一无填充的高200宽8的矩形.如下图3
b.用黑箭头工具,选中该矩形,再选白箭头工具,点中矩形中任意一个描点(确定),选钢笔工具,在矩形上任意增加描点,以便下一步能改变矩形形状.此时如下图4
c.用白箭头工具,先后选住要变形的描点,按照树干的形状拖动变化,随意操作.如下图5
d.按照上面工具使用方法(方法同上),在场景旁边,画出短树干2~3个.如下图6
看看树干层面版中,有4个路径,每个路径代表一个树干.依次选中短树干,用缩放工具变换角度,将短树干移到长树干上,随意摆放成大树干.如下图7
e.先后选中一个树干,颜色面版中给4个树干添加不同树干颜色,去掉边框,调整不透明度,满意为止.如下图8
树干画好,上锁,以后可以修改.
5.画树叶(树叶层)
a.矢量工具中,多边形工具,先拖画出一个正五边形,无填充色,(方法同上),多加一些描点.调整为树叶形状.大小52*50.克隆一个树叶,修改形状后再克隆一个.又修改再克隆.共有4~5种形状大小不一的树叶.先后对各个树叶加褐色或绿色或黄色或浅黑色的填充色,填充类别渐变,效果选模糊(放射模糊或高斯模糊),如下图9
b.反复克隆,10~20片树叶,大小,方向,布局恰当自然,注意留下花的位置在左上方,如下图10
6.画树枝(树枝层)
画一些小树枝,叶梗,然后布局在树叶中.用直线工具或钢笔工具,笔触2~3,颜色黑或褐.高斯模糊处理.发挥创意.如下图11
如下图12
7.画花瓣:
画花瓣,方法基本同上,先画出底色的浅色部分,在其上画颜色深的部分,互相交错,克隆,摆放,模糊,高斯模糊用的多,发挥你的创意吧.
图13
图14
图15
图16
图17
图18
图19
加花心
图20
组合
图21
完成
图22
FW制作立体像框
完成。