星际争霸2:Beta测试成绩
DX10游戏《生化危机5》测试:
生化危机5
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。测试分辨率锁定在1680x1050 2AA,画面设置调为HIGH,采用游戏第一章的实际场景进行测试。
生化危机5测试成绩
测试小结:游戏测试部分,五款CPU无论在网游还是单机游戏中,成绩都比较相近,但综合来说反而是高频的Pentium E6500和Athlon II X2 250更占优,表明不少单机、网游仍没用到三核以上的CPU。而为多核优化的《生化危机5》,由于测试的场景没有大量AI运算,多核CPU优势不如Benchmark明显。虽然目前不少游戏只用到双核,但当游戏为多核CPU优化后,结果肯定会不同的。
6、平台功耗与CPU温度评测
由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数,CPU散热设备为各自的原装散热器。(空载测试开启各CPU的节能技术)
测试小结:在平台的功耗及温度的控制一直是Intel的强项,而且在真实装机测试中也同样表现出了低功耗低发热量的特性,在平台待机时,五款处理器的待机功耗基本差不多。但在平台满载的情况下,Intel则表现出酷睿架构的优势,功耗比AMD的三款处理器都低不少。由于核心数目更多,带来更强的多线程性能外,功耗也更大,这是能理解的。
7、评测室总结
在多任务应用以及支持多线程的软件中,AMD的三核、四核CPU相比双核确实很大优势,这点是不用质疑的。现在已经进入多核时代,软件、游戏以及网友应用都朝这一方向发展,未来多核CPU的优势将越来越明显。
不过回归到现在,确实有很多游戏、应用双核CPU已经能应付,例如网游方面,出现了很多双核比四核强的情况,这是游戏对四核CPU优化不足的结果。也说明了目前大多数用户的实际应用相对滞后于CPU的发展,或许这就是Intel为什么在入门市场还用奔腾双核应对AMD速龙II多核CPU的原因了。
对于在Intel双核或AMD多核徘徊的入门级用户,综合这次的评测,相信大家都有了各自的观点。笔者认为,对于常用多任务、多线程操作的用户,三核、四核CPU无疑是更好的选择。但如果只是玩玩网游、处理一下图片与文字,双核CPU已足够,节省预算的同时,长期下来还可以节省一定的电费。