Illustrator 10变形工具详解
第二部分:液化工具 一.Liquify效果概述
不知大家是否对Photoshop新版本中Liquify(液化)工具有所印象,现在矢量软件Illustrator 10中也有了,让我们一睹其芳容吧。如图10。

Illustrator 10新增七个Liquify工具,令文字、图像和其它对象的交互变形变得轻松。这些工具的使用和Photoshop中的手指涂抹工具有些相像,不同的是,Photoshop的手指涂抹工具得到的结果是颜色的延伸,而液化工具可以得到从扭曲到夸张的变形,是对矢量图形的改变。
进行液化变形操作之前,了解Liquify工具组应用对象范围是很有必要的。
二.Liquify工具组应用对象范围
根据个人初步尝试,Liquify工具组可应用对象如下:
* 绘图工具绘制的各种路径:包括填充/未填充颜色的封闭路径,填充/未填充颜色的开放路径,应用了渐变填充的路径,使用网格渐变(Mesh)的路径对象。当然还有新增绘图工具中的眩光对象。
* 应用了Blend的混合对象。
* 应用了笔刷(Brush)和样式(Styles)的对象。
* 应用了封套变形的路径,文本和图形等(关于封套变形可应用的对象范围见后面的“封套变形”一节)
* 光栅图象,如JPG,,TIFF等图形格式。
* 文本(包括文本和其它对象的群组)不能直接应用液化效果,否则会弹出对话框警告。必须先将文本转化成曲线(Convert to Outline)。但是对文本应用封套后,可以直接应用液化效果。
* 喷洒的符号不能直接应用液化效果,否则会弹出对话框警告。对于符号需先将其断开链接(Break link to Symbols),将符号转化为独立的矢量图形对象。
Liquify工具组不能应用的对象有:
* 对于应用了Wrap效果的对象,也不能直接应用液化效果。
* 图表对象不能应用液化效果。
三.Liquify工具组基本设置
Liquify工具组主要对矢量图形应用以各种变形效果,下面将作简单介绍。双击工具组中每种工具,都弹出相应选项对话框,如图11。大部分的选项和参数是相同或相近的,只需对参数值进行调节。常见参数设置如下:

(在操作时光标显示为一空心圆,其大小即为变形工具作用区域大小,相当于一个起液化作用的“笔刷”)
在Global Brush Dimensions 选项下:
Width/Height:“笔刷”的大小
Angle: “笔刷”的角度
Intensity:“笔刷”的强度
如果安装了压感笔,则“Use Pressure Pen”选项可用。
在Pucker Options选项下:
Detail:变形细节。对控制对变形细节的处理。数值越大处理结果越细腻,数值越小处理结果越粗糙。
Simplify:简化程度。变形过程中产生大量节点,可按照此处的设定对节点进行简化,以减少对象的复杂程度。
Show Brush Size:显示“笔刷”大小。
四.Liquify工具组变形效果 Warp Tool:
用手指涂抹方式对矢量线条作改变,还可以对置入的位图图象进行变形更改,得到有趣效果,如图12。矢量位图皆可用,变形工具真是行!

Twirl Tool和Pucker Tool:
分别对图形做旋转扭曲变形,挤压变形,如图13。作相关设置后,可以旋转扭曲,挤压扭曲图象,作用区域和力度由预设决定。

Bloat Tool和Scallop Tool:
扩张膨胀变形和产生细小的褶皱状的曲线变形。如图14。

Crystallize Tool和Wrinkle Tool:
产生细小尖角和凸起,产生局部碎化变形效果。具体效果可以自己尝试。
以上工具效果不同,基本使用方法是相同的:选相应工具后,最好设置其相关参数,在欲变形的对象上拖动即可。
总的来说,Liquify是一组强有力的变形工具,用好了就会做出精彩非凡的效果,不过要下功夫研究探索。
除了对象的一般变形和利用Liquify工具,在Illustrator 10中,经典的变形方法莫过于滤镜菜单了。