三.Pen tool features(钢笔工具的新特性)
FreeHand10增强的钢笔工具能使你改变图片内部的路径。此工具除了与Fireworks和Flash中的钢笔工具保持一致外,还在不改变它在FreeHand中的使用方法的前提下增加了与Adobe Illustrator中的钢笔工具的兼容性。以下我们介绍一下FreeHand中编辑路径的两大利器——Pen tool(钢笔工具)和Bezigon tool(贝塞尔工具)。
钢笔工具和贝塞尔工具都是通过用鼠标设定位置来定义路径的,但两者设定的方法不同,如图4和图5。
钢笔工具
贝塞尔工具
通过钢笔工具你可以调节某一点上的控制柄,以画出你所需要的曲线。方法为点击鼠标确定一个点,然后在选一点并拖动鼠标来调节这个点上的控制柄就可以绘制曲线路径,如果在第二点上你只是单击鼠标而没有拖动,则路径为直线段。
贝塞尔工具则是移动端点的位置,它可以在原来的路径上插入控制点并移动之,从而达到改变路径的目的。贝塞尔工具只能创建直线,如果原先的路径是直线段,使用贝塞尔工具只能使它变成折线。但如果原先的路径是曲线,由于贝塞尔工具能随意插入控制点,所以它能对曲线进行更加完美的加工。该工具的使用方法为在一条选中的路径上用鼠标单击任意一点(注意是在路径上)并拖动。
四.Enhanced tools panel(增强的工具栏)
FreeHand10的工具栏新增了Subselect(分选)
和Hand(手形)工具。而且对Freeform(自由形),Zoom(放大镜)和Line(直线)工具的名称和图标进行了更改以和Fireworks保持一致。而在FreeHand9中,这三个工具的名称和图标分别是Freeform(自由形),Magnification(放大镜)和Line(直线)五. Brush Stroke feature(笔画刷功能)
“笔画刷”是Brush Stroke的字面翻译,但在具体使用中,似乎翻成“符号刷”更合适些,因为Brush Stroke就是用来把存为符号的各种图形“刷”在路径上,从而把路径变得丰富多彩。这样做可以节省文件的容量,而且省去了重画的时间。等你看了下面的介绍,就会明白我的意思。
在菜单中选择Window > Inspectors > Stroke打开Stroke面板(快捷键为Ctrl + Alt + L),你会发现Stroke类型的下拉式选项菜单中比9.0多了Brush(笔画刷)选项。以下我们通过一个实例来说明笔画刷的具体用法。
用Rectangle(矩形)工具、Polygon(多边形)工具和Ellipse(椭圆)工具分别画一个长方形,一个五角星和一个正圆,画得小一点,再分别填上你喜欢的颜色,如图6所示。
从菜单中选择Window > Library打开图库(快捷键为F11),选中其中一个图形,按图库面板左下角带蓝色十字的按钮,把这个图形转存为符号;依次类推把另两个图形也存入Library中,如图7所示。双击符号的名称,将它们分别改为Square、Circle和Star。
然后我们来创建路径。用Pencil(铅笔)工具在画面上随意画一条路径(在这儿我们只想说明Brush Stroke的使用和编辑方法,为了看清楚它的效果,你只需画一条稍微有点弯曲、不是很长的线就可以了,比如画一个阿拉伯数字2的形状)。选中这条曲线,在Inspectors面板中选择Stroke子面板(如果Inspectors面板未打开,你可选择菜单命令Window > Inspectors > Stroke或快捷键Ctrl + Alt + L打开),在Stroke类型选择栏中选择Brush,系统将显示如图8的对话框,选择“Create…”打开Brush的编辑面板(如果你曾经使用过Stroke Brush
功能,系统会直接使用曾经用过的Brush类型,这时你可以按面板右上角的带三角形标记的按钮
,在下拉式菜单中选择“Edit…”打开)。在Edit Brush面板中(如图9所示),将Brush Name命名为Test。然后在 Include Symbols(包含的符号)框内,用“
”和“”按钮添加或删除符号(记住,所有你存在Library中的符号均可以添加到Brush中)。用旁边的“”和“”按钮来决定所选的符号在队列中的位置(“”按钮表示向上,即位于最前面;“”按钮表示向下,即位于最底层,会被别的符号遮住)。Include Symbols队列框的右边是符号的预览框,这个框的上面有两个单选项:Paint(涂抹)和Spray(喷涂),分别表示Brush Stroke的两种类型。如果选择Paint,你需要在Count文本框中填入被画刷涂抹到路径上的符号的数量(如果选择Spray则无此选项,因为数量是随机设置的)。
如果选中Orient on Path复选框,则表示刷在路径上的符号会绕路径旋转;不选这个复选没有此效果。
接下来是Spacing(间距)、Angle(旋转角度)、Offset(偏移量)和Scaling(缩放)四个设置项,我们注意到每个设置项都有三个下拉式的选项框,其中后两个选项框内是设置每个设置项的变化范围的。
Spacing设定涂刷时每个符号之间的距离,在第一个选项框中有Fixed、Random和Variable三个选项,选择Fixed,则固定间距,可以在Min选项框中设定间距值(间距值是以符号本身的大小为标准,从1%到200%的百分数表示的);选择Random,由系统在Min至Max范围内随机安排间距;选择Variable则在每个符号之间从Min到Max依次变化间距。
Angle设定符号涂刷到路径上时的角度,也有Fixed、Random和Variable三个选项,可以在0°到359°之间设定变化范围。三个选项的具体含义同上。
Offset控制涂刷时符号偏离基准线(即路径)的距离范围。如果你把笔刷类型选为Spray(喷涂),则在第一个选项框中会增加一个Flare选项,通过它可以根据Scaling值的范围增加或减小Offset(偏移量)值。
Scaling值控制涂刷时符号的尺寸相对其原始尺寸的变化范围。如果你选择笔刷类型为Paint(涂抹),也会出现Flare选项,它表示根据缩放值的范围来逐个依次变化符号的纵向(Y方向)尺寸。举个例子,如果符号的原始尺寸为Width(宽)为100,Height(高)为100,且你设定Min值和Max值分别为50%和150%,则符号的尺寸会在(100,50)至(100,150)之间发生等量变化。
再下面就是笔画刷的预览框,如果你对上面的设置满意的话,请按“OK”确定。让我们来看看原先的路径变成什么样子了吧
以上介绍了Brush Stroke的基本用法,除了可以自己编辑笔刷外,FreeHand还提供了几种自备的笔刷类型,你可以在图8的对话框内中选择“Import…”,或在Stroke面板中按右上角的“
”按钮并选择“Import…”来使用系统提供的笔刷类型。此外你也可以把刚才创建的新笔刷输出到系统文件夹中(FreeHand10所在目录EnglishBrushes)保存起来,……怎么保存?当然是选择“Import…”下面的那个“Export…”啦,在出现的Export对话框中选中你所创建的Brush,选择“Export”,再为它取个名字就可以了。(连载)