六. Editing Symbols(符号编辑)
当你编辑一个符号(父)时,FreeHand会自动更新文件中所有使用这个符号的场合(子),这有些类似于我们在本文开始时讲到的主控页面。这一功能在处理经常需要更改的图片时尤其有用。
要编辑一个符号,只要在Library中双击被编辑的符号,系统就会打开一个符号编辑的独立窗口,选中该窗口左上角的“Auto-update”复选框,然后按你所需编辑好该符号后关闭窗口,系统就会把你编辑符号的结果应用到文件中所有用到该符号的场合。
在介绍一个替换已有符号的方法,把你创建好的图形直接拖到Library窗口中你想替换的那个符号的名称上,然后在确认窗口中选择“Replace”就完成了替换,系统会将文件中所有用到的原符号替换成新符号,这种替换对已经输出的Brush Stroke也有效。
七. Integration with Flash(与Flash的集成)
FreeHand10允许你为对象设计Flash动作,预览或测试Flash电影,以及把FreeHand文件输出为SWF文件。有关内容我们已经在导航面板部分讲到过,这里不再赘述。
八.File Info dialog box(文件信息对话框)
文件信息对话框可以让你输入一些有关文件的信息如日期、文件名、说明、副标题、作者姓名及版权信息等。FreeHand使用IPTC(the International Press Telecommunications Council国际印刷与通讯理事会)协议的标准格式来储存这些信息。
九. Contour gradients(轮廓线渐变)
使用填充面板渐变填充中的Contour(轮廓线)渐变,你可以在二维方向上渐变颜色(即水平方向和垂直方向),即根据填充对象的轮廓向外渐变。在FreeHand9中,渐变填充只提供两种选择,即Graduated(单向)渐变和Radial(辐射)渐变。三种渐变效果的区别可见图11。
在二维渐变面板中(打开方法:选中对象,选择菜单Window > Inspectors > Fill,在填充类型中选择Gradient,选择Contour按钮
),如图12所示,我们看到系统提供了一个Taper(锥度)滑动条,它可以控制颜色渐变的梯度,数字越小,中央色块的范围就越大;反之则越小。Overprint(套印)复选框是选择采用套印方式,可以弥补图片中颜色重叠部分在打印时可能出现的白边现象。面板右侧方框中的按钮状把手可以控制渐变的中心点位置。而下面的颜色条可以设定渐变的颜色范围,同FreeHand9中一样,在这个颜色条中可以加入多种颜色,你只需从Color Mixer中把配好的颜色直接拖到颜色条的下方就可以了。
十. Print area(打印区域)
在FreeHand10中,你可以在工作区域内定义一块打印区域输出到打印机。选择菜单命令File > Print Area或者主工具栏上的Print Area按钮
,这时我们可以看到鼠标指针变成了“”,拖动鼠标就能在工作区内定义一个打印区域。可以看到选定的打印区域被一个虚线的矩形框包围,矩形框的四角和每边的中点都有一个控制柄,拖动这些控制柄就可以改变打印区域的大小,而按住矩形框其他部位时则可以移动矩形框。当然你也可以在Inspectors面板的Object(对象)子面板中设定打印区域的位置和尺寸。当鼠标指针移到矩形框的内部时,指针变成了箭头加打印机的形状,此时单击鼠标便可打开Print Area(打印区域)对话框,如图13所示。
在对话框中,选中Print page boundary复选框将打印页面的边框,然后再设置其他的选择,按“OK”确定后就可打印。这时你所设定的打印区域就作为文件的一个特性被系统保存起来了。
十一. Unsaved document indicator(未存文本指示器)
在FreeHand10中,你可以对你正在进行编辑的文件进行跟踪。当一个文件被修改后,此文件窗口标题栏的文件名后面就会出现一个星(*)号,它提醒你随时保存文件。
十二. Color boxes(颜色框)
在FreeHand10的工具栏中,新增了两个颜色框。其中
用于对路径的填充;而则用于对对象内部的填充。颜色框中提供了FreeHand的标准颜色列表,你可以很容易的从中选择所需要的颜色。当然,如果你对颜色有特殊要求,那就只好求助Color Mixer(调色板)面板了。