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Windows 控件限制用户的基本法门(C#.NET 篇)

王朝c#·作者佚名  2006-01-09
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/** ****************************************************************

Windows 控件限制用户的基本法门 (.NET 篇 )

C#.NET 的在下面

-------------------------------------------------------------------

本代码演示 控制用户的输入的基本方式(屏蔽非数字字符输入)

.net 下限制用户输入,看见很多人是在 键盘,或 textBox 的 TextChanged 事件里做

个人认为那样是不正确的,

1. 不能限制用户的粘贴

2. 严重干扰数据绑定等操作

3. 有时还需要备份原始数据进行还原

其实正确的限制输入的时机是在 ,windows 消息 WM_CHAR 触发时

但 .net 恰恰没有提供这个消息的事件映射 . 怎么办 ?

提供方案两列 :

1) 继承 TextBox 重写 WndProc 函数 ( 优点点 oo 编程的优点我不说了 )

处理

if (m.Msg==WM_CHAR){

// 然后取 m.WParam 进行判断 m.WParam 就是用户输入的字符的 int 表示方式

// 如果是被限制的字符 直接 Return

// 不走 base.WndProc (ref m);

}

if(m.Msg==WM_PASTE)

{

// 判断剪贴板的数据是否是符合要求如果符合不做任何处理

// 否则 Return 不走默然处理即可

}

base.WndProc (ref m);

2) 利用 API SetWindowLong 替换默认的处理消息的函数进行处理

本文写的就是这种 , 演示如何声明 API 而且本方法很多语言都可以使用 ,

但如果程序中有多个需要限制输入的控件而且相做通用类库的话

使用建议使用方案一

废话不多说了看代码吧 .

* ***************************************************************** */

using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.Data;

using System.Runtime.InteropServices;

using System.Text.RegularExpressions;

using System.Diagnostics;

namespace SETWNDPROC

{

/// <summary>

/// Form1 的摘要说明。

/// </summary>

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

{

// 声明一个委托

public delegate IntPtr NewWndProc(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

//API 具体帮助请察看 MSDN 或到 MS 网站上去找

[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]

public static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, NewWndProc wndproc);

[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]

public static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, IntPtr dwNewLong);

// 没用到

[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]

public static extern IntPtr GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);

[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]

public static extern IntPtr CallWindowProc(IntPtr wndProc, IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

//SetWindowLong 用的常数,不知道什么意识的去看 msdn 吧

public const int GWL_WNDPROC = -4;

// 右键菜单消息

public const int WM_CONTEXTMENU = 0x007b;

// 粘贴消息

public const int WM_PASTE = 0x0302;

// 输入字符消息(键盘输入的,输入法输入的好像不是这个消息)

public const int WM_CHAR = 0x0102;

// 一定要声明为实列变量否则,局部变量发送给 API 后很容易被 _u71 ?C 回收,

// 会出现根本无法捕获的异常

private NewWndProc wpr= null ;

// 备份的默然处理函数

private IntPtr oldWndProc=IntPtr.Zero;

private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;

/// <summary>

/// 必需的设计器变量。

/// </summary>

private System.ComponentModel.Container components = null ;

public Form1()

{

//

// Windows 窗体设计器支持所必需的

//

InitializeComponent();

//

// TODO: 在 InitializeComponent_u-29693 ? 用后添加任何构造函数代码

//

}

/// <summary>

/// 清理所有正在使用的资源。

/// </summary>

protected override void Dispose( bool disposing )

{

if ( disposing )

{

if (components != null )

{

components.Dispose();

}

}

base .Dispose( disposing );

}

#region Windows 窗体设计器生成的代码

/// <summary>

/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改

/// 此方法的内容。

/// </summary>

private void InitializeComponent()

{

this .textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();

this .SuspendLayout();

//

// textBox1

//

this .textBox1.Location = new System.Drawing.Point(32, 16);

this .textBox1.Name = "textBox1";

this .textBox1.TabIndex = 0;

this .textBox1.Text = "555";

this .textBox1.TextAlign = System.Windows.Forms.HorizontalAlignment.Right;

//

// Form1

//

this .AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

this .ClientSize = new System.Drawing.Size(152, 53);

this .Controls.Add( this .textBox1);

this .Name = "Form1";

this .Text = "Form1";

this .Load += new System.EventHandler( this .Form1_Load);

this .Closed += new System.EventHandler( this .Form1_Closed);

this .ResumeLayout( false );

}

#endregion

/// <summary>

/// 应用程序的主入口点。

/// </summary>

[STAThread]

static void Main()

{

Application.Run( new Form1());

}

private IntPtr TextBoxWndProc(IntPtr_u104 ?Wnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)

{

IntPtr returnVar=IntPtr.Zero;

switch (msg)

{

// 粘贴消息包括 Ctrl+V Or 右键菜单粘贴

case WM_PASTE:

// 取剪贴板对象

IDataObject iData = Clipboard.GetDataObject();

// 判断是否是 Text

if (iData.GetDataPresent(DataFormats.Text))

{

// 取数据

string str;

str = (String)iData.GetData(DataFormats.Text);

/*

如果需要正负号,先要判断 TextBox 上光标的位置

如果光标在最前面可以用这个, ^(((\+|-)\d)?\d*)$

下面的 WM_CHAR 也要做相应变化

*/

// 如果是数字 ( 可以粘贴跳出 )

if (Regex.IsMatch(str,@"^(\d{1,})$"))

break ;

}

// 不可以粘贴

return (IntPtr)0;

case WM_CHAR:

int keyChar=wParam.ToInt32();

Debug.WriteLine(keyChar);

bool charOk=(keyChar>47 && keyChar<58) || // 数字

keyChar==8 || // 退格

keyChar==3 || keyChar==22 || keyChar==24; // 拷贝 , 粘贴 , 剪切

// 如果不是需要的的字符 wParam 改为字符 0

//return (IntPtr)0; 也行不过没有禁止输入的 键盘音

if (!charOk) wParam=(IntPtr)0;

break ;

// 禁止右键菜单(如果需要的话)

//case WM_CONTEXTMENU:

//return (IntPtr)0;

}

// 回调备份的默认处理的函数

returnVar= CallWindowProc(oldWndProc,hWnd,msg,wParam,lParam);

return returnVar;

}

private void Form1_Load( object sender, System.EventArgs e)

{

this .Show();

// 备份默认处理函数

//oldWndProc=GetWindowLong(textBox1.Handle,GWL_WNDPROC);

// 实列化委托(这里就是回调函数)

wpr= new NewWndProc( this .TextBoxWndProc);

// 替换控件的默认处理函数(并且返回原始的 默认处理函数 , 是一个函数指针的地质)

oldWndProc=SetWindowLong(textBox1.Handle,GWL_WNDPROC,wpr);

}

private void Form1_Closed( object sender, System.EventArgs e)

{

// 还原默认处理函数

if (!oldWndProc.Equals(IntPtr.Zero))

SetWindowLong(textBox1.Handle,GWL_WNDPROC,oldWndProc);

}

}

}

不错,引自 FlashElf 的文章

http://blog.csdn.net/flashelf/archive/2004/10/31/161024.aspx

 
 
 
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