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破碎银河系战略战术分类

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-01-18
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大家好,战略战役是指战争双方均有明确战略目的而开展的战役

不包括遭遇战和为刷经验而进行的其他战役。希望大家讨论和指正...

第一种:战略切线战役

u ——攻方战略目的:切断敌人对主要、关键、大型会战的增援线路,迫使主要战场的敌人无法增援,或因无增援线而消极作战,从而导致战役失败。

——守方战略目的:以最快的速度打通增援线路,增援主战场。

u ——攻方战略战术:出动高机动性能的疾风、刀锋战士、飞火,或有特殊能力的夜鹰、狂战士等部队。利用高机动性能力在战场游动,远离敌人,即使有机会攻击敌人,也可能会放弃,从而保持自身方位的隐秘性,或利用自身的特殊能力达到同一目的,在战场游动的同时,可以在需要时伺机歼灭敌人雷达或预警机,从而延长战场时间。切线方一般是攻击方,因为切线方是为了尽量长时间的拖住敌人增援部队,所以进行防御战是没有意义的,而且,切线攻击方一般不会直接占点(即使是有机会),因为在占点成功后,该战场立即会变成防御战场,在优势敌人面前,使得切线失败。有时切线方会采取这样的战略,即在抢占成功后,立即退到该区域相邻的区域,在传送门等候,一旦敌人进入该区域达到一定的数量时,即发动进攻,目的是主动的拖住更多敌人,不过,一旦对方识破了切线方的意图,会采取非常有效的对策,就是不直接进入该区域,而是进攻切线方所在区域,使切线方继续处于防御地位,从而使切线方的战略目的落空。

——守方战略战术:在战场上,以最快的速度消灭切线之敌人,是最直接的反切线战役的作战方法。要对应敌人切线的特殊部队,增援部队首先应该想到的是雷达、预警机,战场上追赶敌人的部队应与敌人实力相当,其他部队则着手于堵截,如果反切线战役作战得当,时间可以控制在3-5分钟。其实,为了达到增援主战场战略目的,反切线的防守方在无法快速消灭敌人,或根本无法快速消灭不了敌人时(比如狂战士的保护色),应该主动采取更有效的战略行动,在我方反切线作战兵力占据优势的情况下,可以主动撤退,撤出切线战场,用部分兵力攻击增援线相邻敌方区域。而主切线战场对敌人而言,变成了防御战场,从而缩短了反切线战略的完成时间,还可以使的敌人无法切断主战场,从而达成反切线战略目的。

第二种:战略阻援战役

u ——攻方战略目的:阻援战役的与战略切线战役意图相似,即为保护主要、大型、关键会战。两者也有所区别,如果说切线战役是为了最大程度的延长敌人能够增援的时间,那么,阻援战役的攻方就是为了赢取战略切线的可能性。阻援战役一般会发生在双方主战场旁,靠近双方主要增援线路的区域。在双方战略意识提高后,已明白战略切线的关键发生在主要增援线路旁侧的战役时,战略阻援战役时经常会发生的,战略阻援战役的双方一般会投入10人左右,在高等级星球上,有时更多。攻方为取得攻击敌人的增援线路的主动权,往往力求快速占领POC点,取得切线攻击权。

——守方战略目的:守方往往不象战略切线时具有对敌人必胜的实力,另外,阻援的战略目的决定了守方不能采取象切线战役时可以采取的主动撤退的战略方法,因为撤退后,敌人立即会进入战略切线的位置,而且如果敌人在战略阻援战役取得胜利后,往往会有一部分部队进入主战场。所以消耗敌人有生力量,阻止敌人进入切线位置,是守方的主要战略意图。

u ——攻方战略战术:攻方为取得切线权,迅速支援主战场,会力求以最少的损失,快速的占领POC点,局域战场的牵制和佯攻,各种巧妙的占点方法会运用的多种多样,对敌人的电子干扰,伪装、快速地面部队的同时占点将是战役的杀手锏。

——守方战略战术:守方无疑在战略上处于较为被动的地位,进入战场后,首先的问题就是如何方确保POC点,防止敌人的同时偷袭,保护自走炮有时是胜负的关键,敌人也会对守点的自走炮发动猛烈的攻击。当然,如果己方实力占优时,大规模集中攻击、封门战术都是首选。

第三种:平行推进的战略战役

当双方战略意识、动员水平都处于较高水平,实力接近时,会发生在战略上平行化的战役,这时的战役既是会战,也是其他战役的切线、阻援战,其他战役也是此次战役的切线、阻援战,各个战场互为依存,相互影响,其中一个战役的胜败会影响其他战役的进程,一个战场战役的失利往往会引发整个战线的崩溃。

当一个战场发生会战时,双方均想通过战场旁的战略阻援战役实施切线,因此在主战场旁发生阻援战役,当阻援战役无法迅速取得战果时,会发生对阻援战役的阻援战役,只要双发实力充足,就会连续延展下去,形成整个战线的全面战斗(喜爱破碎国战的玩家看到这种情形,心情一定会非常兴奋吧,可以按照自己的喜好选择各种规模的战役,大显身手了。我就是其中一员)。

u 攻守双方战略目的:攻守双方的战略目的基本一致。取得战役胜利,形成战线的突破口,进而对相邻的战役切线,最后达成全战线的推进。在形成突破时,突破方应立即进攻相邻战场的增援线,进行切线。即使部队伤亡殆尽,只要还有一股可以进攻的部队,也要这样做。相反,如果在形成突破口后,未能有效的继续进攻以扩大突破口,会使已经形成的突破口变成敌方进攻战场,变成敌方的反突破口,从而丧失了战略主动。

u 攻守双方战略战术:基本上是战略阻援,战略切线的混合运用。形成突破后,没有战略切线所述的高机动或特殊能力部队时,也要攻击切线区域,争取盟军高机动部队的迅速增援。

第四种:E4攻防战

E4区在破碎中具有特殊的战略位置,是兵家必争之地。占据E4,是国家强盛的表现,也是更加强大的重要条件。

E4的攻防在战略战术方面已包括在以上三种战略战役之中。

在高阶的星球中,E4的攻防还取决于另外一个重要条件——外交战略,只要出现多于2个独立单位的竞争,都会出现外交战略的问题,破碎里是4个,应该有更加丰富的外交战略方式。

由于国家是不会被消灭,而且游戏中对国家实力具有一定平衡方法,所以一个国家以一对三,不能说是国家强大的表现,有时应该说是外交战略失败的表现。相对应的,如果有盟国帮助对敌方进行切线,对E4的攻击将是非常轻松的事情,当然会涉及到对盟国的战略补偿,不过对于取得E4来说 ,应该是值得的。

因此,E4 的攻防战略,对于一个国家的整体外交战略,国家对国民的影响和控制都是一个重要的挑战和考验。

 
 
 
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