战士
可选择种族:侏儒以外的所有种族
允许佩戴护甲类型:布衣、皮甲、锁子甲、铠甲(40级后)
允许掌握武器类型:全部武器
战士是肉搏战的大师,他可以多种类的武器,可以穿最重的装甲。多才多艺的武士拥有各种各样的战斗姿态,在手中的武器和身上的盔甲的帮助下,武士可以承受或制造大量的伤害。虽然他们无法象盗贼那样能瞬间造成致命的伤害,也没有圣骑士那些强大的防御技能,但是武士在任何队伍中都是冲锋陷阵的尖刀。
在大多数RPG网游里,战士都被认为是最容易玩的职业,通常玩家所需要做的就是在敌人的身上点击一下然后出去喝杯咖啡,但是在魔兽世界里,这一切将变得非常不同。WOW里的战士需要使用数量很大的技能和动作,让你玩起来跟玩其他职业一样兴奋。多种的战斗姿态让玩家需要作出会严重影响战果的战术选择。
在除圣骑士以外的所有职业中,战士拥有最强大的防御力,同时拥有许多吸引敌人注意力的技能。所以战士在队伍中的任务就是吸引火力,保护防御力弱小的成员,让脆弱的法师和盗贼可以在背后安全地发挥强大的攻击力。
怒气:
战士的怒气的作用类似于法师的魔力,根据不同的战斗姿态,战士在攻击或受到攻击时会积累怒气值。因此战士有能力在超长的战斗中一直维持最佳状态,而不用象其他职业那样担心魔力值或精力值耗尽。
不论那名战士的等级、属性或装备如何,他的怒气值最大值都是一百。当不在战斗中时,怒气值会慢慢降为零,不过也可以使用一些技能不通过战斗得到少许怒气。
姿态:
战斗时的姿态是魔兽世界中属于战士的独一无二的特色。每当进入战斗时,战士就要选择一种姿态。不同的姿态将决定玩家可以使用什么技能,并且会严重地影响这场战斗中他的战斗风格。还有要注意的就是每种姿态获得怒气的方式都不同,战士如果更换姿态,那么怒气值将从零重新开始积累。
以下是战士的三种姿态
防御姿态
此时只在受到伤害时增加怒气值
防御姿态下将降低战士所受到的伤害,代价是自己的攻击力也将降低。这时怒气只在受到伤害时积累,也就是说闪避掉的攻击不会给战士带来怒气。当战士在队中充当肉盾的作用时这是最理想的姿态。
战斗姿态
在受到伤害或造成伤害时增加怒气值
战斗姿态是介于防御姿态和狂暴姿态的一种姿态,不论是受到伤害或是对敌人造成伤害都可以积累怒气值。这是单独战斗时最常使用的姿态。
狂暴姿态
在造成敌人伤害时增加怒气值
与防御姿态相反的姿态。
技能结构
*注:以下技能无特别说明的在三种姿态中都可以使用。
玩武士的建议:
学会更合理的使用怒气值,比如在面对强大的法师型敌人时把怒气值留下来使用Shield Bash而不是使用Heroic Strike那样的技能。
预先计划好天赋的分配,要根据你的游戏习惯有所侧重。会成为一名强大的肉盾还是一名凶猛的屠夫很大程度取决于你对天赋的安排。
要能保护组队的牧师和法师,熟练地使用Taunt技能尽量让敌人的攻击集中在你的身上。
商业技能应该选择采矿和锻造以给自己制造各种装备,或是学草药学和练金术来为自己提供大量的药剂。而另外辅助类的技能也都对武士很有帮助
法师
可选择种族:人类、侏儒、亡灵、巨魔
允许佩戴护甲类型:布衣
允许掌握武器类型:法杖、权杖、匕首(训练后)、剑(训练后)
法师拥有在极短时间内制造巨大伤害的能力,多种多样的法术也增加了他的吸引力。虽然存在着生命力和防御力低的缺点,但是法师拥有最强的杀伤力,能使用传送技能,还能制造食物和饮料,这都是法师成为最热门职业之一的理由。
玩法师的玩家主要面临两个挑战是如何让自己在战场上一直活着,以及如何控制怪物的仇恨度。
用心估算怪物的血量和仇恨度,精确地选择下一个要使用的技能,能够对怪物造成巨大的伤害又能够轻松存活下来的法师才是一个成功的法师。
玩法师必须预选决定你将选择的方向,因为加了的天赋是不可更改的,而天赋点数只够你在三系里选择一系,只有全加一系才能体现出比较好的效果。
在商业技能的选择上法师应该选择裁缝或附魔术,因为本身能召唤食物、食水和宝石,为了包裹的空间着想,不推荐药草学和炼金术。
牧师
可选择种族:人类、暗夜精灵、巨魔、亡灵和矮人
允许使用护甲类型:布衣
允许掌握武器类型:权杖[Wand]、法杖[Staff]、钉头锤和匕首
牧师是一个辅助型的角色,他精通治疗魔法和增益魔法。虽然牧师不是进攻的主力,但却是高效率的团队中最受欢迎的角色。虽然诸如萨满祭司、德鲁伊和圣骑士也可以治疗,但是效果远不如牧师。牧师可以复活,这与萨满祭司和圣骑士一样,甚至术士也可以凭借道具做到这点。牧师拥有很不错的增益魔法,并且在高等级时能施展操纵人型怪物的技能。虽然曾经极受欢迎的催眠技能以被取消,但是牧师的各种技能仍赋予牧师非常强的可玩性,特别适合喜欢和其他玩家互动交流的玩家。
牧师的缺点在于因为只能穿布衣,血少而脆弱的牧师在某些情况下很容易因遭到攻击而丧命。
法术结构
牧师拥有平衡的法术系统。事实上,牧师也有一些能造成瞬时伤害的魔法。与法师或术士相比,牧师拥有更多的瞬时施放法术,再加上他可以装备钉头锤,使得牧师比起其他使用法术的职业来更适合肉搏战斗。尽管如何,牧师应该避免在团队战斗中与敌人接触,因为牧师所拥有的强力治疗法术会被轻易打断。
牧师最理想的状态当然是在战斗中为同伴治疗和施加增益魔法。在使用相同数量的魔法值的情况下,牧师对同伴使用治疗术比对怪物使用攻击性魔法效果更好,所以在战斗中牧师最好不要去主动招惹任何怪物。(记住战斗所得经验是团队平分的)
最后要提醒的是,牧师施展治疗及增益魔法的动作在怪物眼中远比直接攻击它更可恨,所以请不要随意地使用治疗和增益。除非情况危机了,否则最好等肉盾积累了一定怪物的憎恨度再出手。
商业技能方面牧师应该选择裁缝和附魔或草药学和炼金学。
德鲁依
可选择种族:牛头人、暗夜精灵
允许佩戴护甲类型:布衣、皮甲
允许掌握武器类型:法杖、匕首、钉头锤、长柄武器(除法杖外需要训练后才能掌握)
德鲁依可以是一名治疗师、战士、法师或是一名不太合格的盗贼,换个说法就是——博而不精的多面手。
德鲁依主要强在他变身成各种动物的能力。通过变身成熊,德鲁依成为一名有效的战士;通过变身成猫,他可以得到一些盗贼的能力。因此,玩德鲁依可以保证你不会觉得厌倦。
法术:
只要不缺钱,尽可能的学最多的技能,你总有用上他们的时候。当然和技能不同,你得设计好如何分配你的天赋,在17173魔兽世界专区的其他文章里你可以找到介绍如何为自己设计最合适的天赋的文章。
德鲁依的魔法主要起单体治疗、辅助以及其他防御性作用,虽然也有些直接攻击型的法术,但是杀伤力不大。
角色进阶:
德鲁依的特点让他无法专精于某个方面,但是学会在战斗中如何使用最合适的形态帮助队伍后,他将成为不比任何一名对友逊色的重要存在,特别是在职业组成不够好的队伍里。
适合德鲁依的商业技能有:
皮甲制作、剥皮、草药学和附魔,选择商业技能的诀窍在于学制造出来的东西是你用得上的,而不是那些对你来说没用的。
单练时典型的战斗步骤:
对抗肉搏型敌人
-Starfire/Wrath 去引
-Entangling Roots 缠住
-Moonfire/Starfire
-对自己用Rejuvenation
-最后和敌人进行肉搏
对抗远程型敌人
-对自己用Rejuvenation
-冲上去
-moonfire和普通攻击轮流使用
猎人
可选择种族:兽人、巨魔、牛头人、矮人、暗夜精灵
允许佩戴护甲类型:布衣、皮甲、锁子甲(40级后)
初始武器技能:单手斧、枪(牛头人、矮人)、弓(巨魔、暗夜精灵、兽人)
训练后可掌握技能:剑、法杖、长柄武器、双手斧、双手剑(部份需要训练后才能掌握)
猎人是远攻型角色,虽然没有战士的耐久力,但是他们通过各种陷阱使敌人陷入混乱或是让宠物吸引住敌人,然后在远距离给予敌人致命的伤害。
如何用陷阱和宠物缠住敌人给自己足够的距离使用远程攻击是玩好猎人的关键。在引怪时猎人也有许多先天优势,比如用毒箭引或设置个陷阱等着引来的怪物。猎人的优势还在于有专门针对动物的技能和善于追击逃跑的敌人。
宠物:
在10级开始,猎人可以驯服并控制动物,还可以给自己的宠物命名,宠物是猎人的一大乐趣。驯服来的宠物和暗黑二里的雇佣兵一样通过打怪升级。拥有宠物后猎人通常先让宠物去吸引敌人火力然后自己在远处用远程武器攻击敌人。
宠物快乐度:
在魔兽世界里,宠物有快乐度这个设定。 宠物越快乐,它所能造成的伤害就越大,它和玩家的友情度提高得也越快。当宠物战斗并承受伤害时,它的快乐度会下降最后会离开甚至攻击你。为了能使宠物的快乐度提高,你必须喂养你的宠物。不同的宠物喜欢不同的食物,你可以在宠物菜单里查到它所喜欢的食物(按C然后选PET TAB)。你可以让公会成员和朋友帮你收集最合适的食物然后邮寄给你。
友情度:
当猎人驯服一只宠物,这只宠物和猎人会有1级友情度。 随着宠物和猎人一起行动,友情度会慢慢积累。友情度越高,保持宠物快乐度所需要的食物就越少。友情度使玩家会长期保留自己的老宠物而不是经常驯服新的宠物。
精英宠物:
玩家应该尽可能的驯服一只精英动物作为自己的宠物,因为同等级的精英宠物比普通宠物强很多。部落最低级的精英宠物是Deviate Raptors, 它可以在Barrens(荒地)的Wailing Caverns (悲哀洞窟)的入口找到。 联盟则可以在Modan湖东北部能够找到 Ol'Sooty。
战斗技巧:
猎人的远程攻击是他的强项,合格的猎人会尽可能地使用远程攻击,避免进入近身格斗。猎人的远程攻击范围是35码至8码,小于8码就会无法使用弓或枪来射击,这个时候猎人必须跑离敌人。
有三种让你可以保持远距离攻击的方法:
第一,让宠物首先攻击使敌人对你的宠物积累了一定的憎恨度,这时你再开始攻击。如果敌人还是转向攻击你,你就使用宠物的嘲讽技能。
第二,先使用Wing Clip技能攻击敌人,降低它的移动速度,然后使用Aspect of the Cheetah 技能增加自己30%的速度,这样你就可以对它边跑边打了。你还可以配合Concussive Shot使用,效果会更好。
第三,使用宠物先吸引火力然后你再打,当怪物开始把矛头指向你时你就用Disengage技能来转移它的怒火。
技能结构
只要不缺钱,尽可能地学更多的技能,你总有用上他们的时候。当然和技能不同,你得设计好如何分配你的天赋,在17173魔兽世界专区的其他文章里你可以找到介绍如何为自己设计最合适的天赋的文章。
最合适种族:牛头人、矮人
因为目前的物品掉落几率是枪比弓多很多,而且商业技能中的工程学可以制造枪,所以可以使用枪的牛头人和矮人在装备方面比其他种族更占优,不过兽人和巨魔在后期也可以学习使用枪,只有暗夜精灵是始终不能用枪的。
圣骑士
可选择种族:人类、矮人
允许佩戴护甲类型:布衣、皮甲,盔甲,金属甲
初级武器精通:钉头锤,双手钉头锤
圣骑士是防御性的战士,借助着一些魔法和治愈的能力在团队战斗中能发挥最大的作用。虽然他们的攻击技能很有限,但是他们的光环和圣印对任何团队都是一种实惠。
与战士相比,圣骑士在较高级别时致命的攻击技能比较少,因此攻击的伤害不会太大。在这个基础上,由于他们大部分的魔法技能都必须在战斗前使用,使得圣骑士是游戏中最容易玩的一个角色。
为了补偿攻击技能的缺乏,圣骑士具有许多辅助技能,每一种技能都能针对不同的场景和团队成员。他还具有能推进团队成员技能的光环。这些技能结合他治愈和复活的能力,使圣骑士在团队中非常受欢迎。
如果你打算玩圣骑士,那么你要做好经常组队的准备,就单练而言,圣骑士是个较单调的职业。他在团队中能真正发挥长处。这并不是说圣骑士单练不好,只是没有那么有趣。
魔法技能
圣骑士的魔法和魔法师的十分相似。不同于每升一级用技能点来学习魔法,圣骑士的魔法是通过向圣骑士导师购买而来的,这样使得圣骑士在精通某一类型技能后还能继续学习别的魔法。当然,这样做并不明智,因为每一个魔法学校都是特定类型的圣骑士设计的。