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[魔兽世界]一位法师的duel和pk经验技巧

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-01-18
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最近闲来无事与SERVER内各大高手切磋武艺, 总结出MAGE的决斗技巧,跟大家分享。当然因为个人天赋原因,我所介绍的内容只在我技能天赋范围内。大家有其他的想法或者意见可以提出来,等我找人实践之后再来补充。我将对与每个职业PK进行详细的说明。文章比较长,喜欢MAGE的朋友看了可能大有帮助,经常被MAGE虐待的朋友可以来研究下怎么破解。

首先要说明的很重要的几点, 如果能时刻记在心里,那DUEL的时候你已经赢了一半了:

1: 一般对布衣系开局都是先用COUNTERSPELL。这里说明一点,天赋要有IMPROVED COUNTERSPELL 2/2, 可以保证开局让对方SILENCE 4秒中。

2: 适当的用变羊,变羊可以用在任何玩家身上,虽然新版本被削弱了。但是一般情况下(至少我在60级的情况下)每次变形时间超过20秒,很少有10秒内变回来的。(RP在作怪??)连续使用变羊术效果不会叠加。(头一次POLY对方,他还没有变会来的时候再进行POLY,时间不会变长。)这一点很严重,下面我要说的是: 只能连续使用3次变羊!! 连续3次可以成功。RESIST掉的不算。如果想连续4次使用的话,对方会对变羊免疫8-10秒钟。也就是说你在这段时间内无论如何也不能将他再次变羊。

3:BLINK是MAGE最重要的技能之一。可以几乎跳开敌方所有的STUN技能,包括DRUID的缠绕。当然BLINK有COOLDOWN。不是可以随便乱用的。还有BLINK不光是逃跑技能,也是主动攻击的技能。

4:别认为MAGE变弱了,MAGE是相当强大的职业。关键看你怎么用,看你会不会用。

5:别认为MAGE太强大了,有的时候爬的很高会突然摔的很惨。

6:没有MAGE打不过的职业,当然也没有一定打不过MAGE的职业。(不然游戏就没意思了)

下面从简单到难的来说说跟各职业的DUELING 技巧:

1: 对ROGUE最简单:胜率9%

开局一般有2种,DUEL的时候会出现开局ROGUE不隐身,加速跑过来打晕。(新手MAGE会慌, 然后不断的后退,还是被击中,然后再2下KO了)看他跑过来的时候用NOVA。冰封住他再退后。那么ROGUE就处于2难的局面了。还有一中ROGUE开局,先隐身(基本会玩的都回先隐身),慢慢的靠近你 (如果你是HUMAN, 那现在可以打开你的反隐形了, 时间虽然不长,但是一般失效之前就会遭到攻击)如果没有反隐形, 那不要动。ROGUE头一招一定是STUN的招数,中了立刻BLINK,回头远距离直接变羊,如果他发现你的位置并且加速跑了过来,那就先NOVA再变羊。中了NOVA的ROGUE一般2种反映,一种就是被变羊然后被秒杀。会玩的会立刻使用VANISH,那么即便被冻住也还是隐形了。碰到这种情况要冲上去用ICE CONE,因为刚隐形的ROUGE是不会走的太远的。那么他就会立刻现身,而且20秒内无法再隐形。而且移动速度会变慢。如果他这个时候使用至盲,MAGE就又会陷入危险,等他攻击的一刹那BLINK。然后变羊。如果真的战局拖到这个阶段,那么可以说ROGUE已经没有绝招可用了。MAGE可以很轻松的用大火球+炎暴+BLASTWAVE+奥术爆破等等瞬间施法技能秒杀掉ROGUE。

2:对WARRIOR比较简单:胜率80%+

首先不要认为WARRIOR没有加血没有隐身就可以轻松打赢。厉害的WARRIOR+极品的装备可以瞬间一刀砍你1000+的血。当然打WARRIOR的时候最应该注意的就是距离问题。距离太远会被CHARGE,晕2秒,且赚到怒气,给3倒3000+的血,秒杀MAGE。也不能太近,不然就是找死。位置的问题多练习就会了解了。然后就是尽量逃跑且保持距离。因为一般高级的WARRIOR血在5000+,不可能秒杀的掉,但是他们却加不了血,那么保持距离的追逐战是最好的办法,(但是距离太远会被CHARGE)。等待瞬间AOE的魔法。还有NOVA以后用大火球砸。基本就可以搞定了。

3:对DRUID主要在于把握时机: 胜率70+%

DRUID是个难对付的角色,在于他的熊状态不可以变羊,还有就是他可以加血。好在DRUID血基本不会过4000。这样还有秒杀的机会。开局大部分DRUID会变熊,这个时候要保持距离然后NOVA,如果被打中或者STUN了,BLINK掉,然后用火球砸,熊状态不能补血,NOVA住他,准备放火球。这时DRUID可能会按耐不住而开始补血了。等他变回人的一瞬间,取消火球,用COUNTERSPELL,4秒的SILENCE叫他无计可施,这时基本他又会变成熊了,为了不至于被变羊。那就接这用火球打,但是尽量不要近身,等熊的血剩1/4或1/5的时候DRUID必杀出现了。血满了。不要慌,因为他只能满这一次。同样的战术,下面的攻击可以尝试近身围绕这用ARCANE EXPLOSION。最终MP多>HP多,那么输的就是他了。关键在于COUNTERSPELL的时间把握,太晚了输掉了先机,那也就输掉了决斗。被缠绕或者STUN住的时候要善用BLINK。

4:对MAGE主要在于运气:胜率看RP (50%), 打起来最无聊

几乎对所有的MAGE开局完全一样。头一步COUNTERSPELL,大家都等4秒,然后同时POLY,大家都被变羊。这个时候看运气了。谁先可以变回人来那估计就赢了。先变回来的肯定会主动攻击。那被攻击的一方基本一下HP就掉到一半了。赶快用COUNTERSPELL把对方止住,然后尝试再用变羊得先手。而攻击的一方也会立刻使用COUNTERSPELL,大家又都SILENCE 4秒。决斗显的很乏味。关键在于COUNTERSPELL的时机,还有对变羊的执拙。

5:对PALADIN要有耐心:胜率50+%

最难打的的职业之一,有圣盾,可以法术解除冰封NOVA,可以加血,用高DAMAGE武器可以打出1200+的惊人数字,还有就是满魔满血的最贱的绝招。打jianren也就只能用贱招了。开局跟WARRIOR差不多,如果被STUN就BLINK,然后NOVA(虽然可以手动的解除,但是还是需要时间)变羊,总是会有机会可以把他变羊的。好!用一个COMBUSTION,PYROBLAST砸过去,跟着FIREBLAST,ICE CONE, BLASTWAVE,那么5000左右血的PALLY现在也就剩1000不到了。这个时候如果他使用加血,COUNTERSPELL过去,如果他开盾了,躲远点吧。越远越好,看着他补血,这也是他唯一一次机会可以免受打击。有盾的话追过来就跑,跑不掉就BLINK,距离差不多就POLY,这是你第2次POLY,看RP了。如果15秒内不变回来那就做在地上吃吃喝喝补补身体。要是看要变回来,NOVA,BLINK,POLY,第3次POLY,吃喝时间不能太长。准备用PYROBLAST砸。跟着再给他一个套餐,不能开圣盾的PAL在MAGE面前跟WARRIOR一样。看他加血就用COUNTERSPELL止住,如果他的血在1/5左右可以开始近身ARCANE EXPLOSION了。那么DUEL也就基本结束了。打的是耐心,打的是时机。

6:对HUNTER打的很少: 胜率60+%

跟HUNTER决斗是最少的,不知道为什么,总是在RAID组里找不到很多的高级HUNTER。所以不能说的很详细。关键在于不能叫他跑的太远,不能叫他的PET离你太近,不能不变羊。还是要注意杀人优先,有人说PET很烦,但是没有办法,不要浪费你的魔法在血多皮厚的牲畜上,必要的时候用NOVA,ICE CONE, BLASTWAVE定住或者减速他的PET,秒人优先,因为不能加血,HUNTER还是很容易死的。如果他射到你身上减速的箭或者眩晕,用用无敌的BLINK吧,突然出现在他身前,把能放的瞬间法术放一遍,送他归西。

7:对WARLOCK最有研究,最讲战术,最讲操作,也看运气: 胜率55+%

首先要清楚他的缺点,不能补血(战斗中吃HLEATH STONE的除外,他吃你就和药瓶,效果一样)不能在战斗中召唤宠物 (打死一只就没第2只了)没有瞬间能高伤害的魔法。CURSE可以手动DISPELL。布衣族,秒杀之容易。

一般用IMP来DUEL的很少很少。所以忽略。

用#2来,VOID WALKER。最大的问题在于牺牲之盾,可以吸收大量的伤害,好在有时间,耗过去就好了。不要浪费MANA在盾上。开局先COUNTERSPELL,接着变羊,你出手永远比FEAR要快。不要着急打。用FIREBALL试探攻击,紧跟FIREBLAST,去他一半以下的HP攻击前要看你的COUNTERSPELL的COOLDOWN,(这是制胜的关键,可以保证让WARLOCK默默的死去)这时候他会用VOID WALKER的盾了。刚用,准备起手FEAR的时候给他COUNTERSPELL,接着变羊。等盾消失。看时间,COUNTERSPELL的COOLDOWN快好了再攻击。秒杀。

用#3来,问题在于SILENCE了WARLOCK还SILENCE不了PET,开局起手COUNTERSPELL,POLY,他的CHARM会比这2招慢,时间要短,而且PET使用CHARM的时候不能移动,那就耗吧。法术解除后,羊还是羊,NOVA定住PET,因为她血不多,打死。如果还没打死PET的时候WARLOCK变回来了。抢先手COUNTERSPELL,再POLY。这样他的PET就肯定没了。下面的战术同上。秒杀是重点,COUNTERSPELL是重点的重点。

用#4来DUEL的只是跟会友尝试一下,发现是废物,所以这里忽略了。

8: 对PRIEST心虚,比较难赢,但是不一定会输: 胜率50-%

DUEL过这么多次,唯一心里还是没底的就是对PRIEST。HOLY PRIEST还好说,SHADOW的最难打。但也不是说一定会输。你可以COUNTERSPELL,他可以SILENCE。搞的简直没办法。好在他的SHILED状态还是可以变羊。开局COUNTERSPELL你肯定要快,POLY,等盾消失,用火球打。注意COUNTERSPELL的COOLDOWN,要保证叫他用不出FEAR来,不然就输了。吸血也吸死了。

好在PRIEST比较少,专精SHADOW的更少。所以胜率还是在50%左右。关键还是COUNTERSPELL。也许秒杀要练TRINKET技能都用的上才杀的了他吧。。

9:对SHAMAN基本没胜算,胜率:40-%

因为我是联盟的,所以跟SHAMAN没机会DUEL,见面就是你死我活的。近身完全没机会,所以要保持距离,他插多少棍子不要管,BLINK跳到图腾的范围外。起手变羊先,他会施法打断你。好这时候再用COUNTERSPELL,接着再尝试变羊。如果他RESIST了,那就逃吧。把能吃的都吃了,能喝的都喝了,能开的盾都打开,跑的了是运气。如果变了羊。那MAGE就又得意了。火球冰锥套餐伺候着。就是别跑到身边去用EXPLOSION,还是得保持距离。用COUNTERSPELL防止他加血,只有慢慢的磨了。很难赢但也不是赢不了。

9种职业的决斗PK技巧就这么多,打的多的多写了点,打的少的只能写写要点。技巧跟心得在于游戏中的慢慢体会,不光是可以在PVP的时候用,PVE的时候也是MAGE的杀手锏。当然装备是能对抗的前提,MANA要够。HP要不至于被2刀砍死,运气也占一部分原因,其他的主要还是玩家的能力。希望大家能把MAGE这个职业发扬光大,但是不要让别人太眼红了。不然再削弱就真的不好混了。

ps

K跟DUEL稍有不同,先手的人占尽优势,但是想保持优势要合理跟适时的使用技能。被动者也不必灰心,往往一个COUNTERSPELL能改变战局。

-------------------------我是漂亮的分割线-------------------------------

下面是我补充的关于论坛的朋友提出的疑问,方便新的MAGE朋友参考:

1:关于DUEL跟PK说明几点:

DUEL跟PK的区别没有大家想像的那么大,好多贼在DUEL开始之前就隐形了且爬的挺远,跟本看不见。然而这个并不影响90+%的胜率关系。主要在于技巧还有看BLINK用的好不好,当然网速是前提。一般网速红条我基本不会找人DUEL。除非他们也是红的。^^

我60级的时候在EP打怪,打完休息喝水,被一个LVL60的TROLL ROGUE偷袭,打背,定身,一半血以后我BLINK开,之后套用上面DUEL的技巧,没再费血把他打死了。DUEL可以说是PVP单条的练习。重要的在于积累经验,不至于在PVP的时候被R的很惨。再有就是被动的一方不是就此输掉了。而往往一个及时的BLINK或者COUNTERSPELL会使局势颠倒。

2: 贼在至盲之后会用FIRSTAID补血,而同理MAGE变羊可以有足够时间喝血。虽然没跟贼打的时间拖的很长,但是具体情况具体分析。并不是说贼真的就赢不了。但是对于经验丰富的MAGE很难打。 (我知道ROGUE的爱好者比较多)但是实际情况是这样。打的多会看到自己职业的弱点跟优点。我并没有胡说,打过N次总结出来的。当然只限于我的天赋配点范围内。(有的时候需要开MANA SHIELD,至少可以避免致命的一击)

3: http://www.thottbot.com/?i=18293

http://www.thottbot.com/?i=13351

推荐2 个TRINKET,头一个是任务拿的,第2个是SH打ABOMINATION的BOSS掉。一个可能当成100DPS的持续6-10秒的DOT,另一个是瞬间500CRITICAL 750DAMAGE的AOE。

有这两个TRINKET,MAGE攻击更强大。

4:blink的时候你的鼠标右建是用来控制方向,而左建是用来在身体不移动的情况下观察四周。我一般BLINK之前鼠标已经把转向定位到自己后方了。即便是ROGUE隐身也可以知道他的大概位置,然后冲到附近放AOE,ARCANE EXPLOSION的范围是10YD,BLASTWAVE的范围最大还可以减速。好好的运用的话作用非常大。 跟我们会60级的ROGUE打,我叫他在BLINK之后用VANISH,操作好的话上面的话可行。大家可以试试。

5:首先法术反制本身没有加天赋的话不会有SILENCE的作用。对于PVE的怪物来说,他在施法的时候中了这着10秒内他不会再次施法而是冲到你面前近身打。对于玩家来说,这个法术只是可以暂时中断他的施法,而不能叫他处于沉默状态(不可使用任何法术)如果天赋中有2点这个,那么100%的机会他中了COUNTERSPELL会沉默4秒,4秒内无法使用任何包括瞬间释放的法术。变羊我记得好像是1。5秒,足够你可以变羊,对于布衣的DUEL放不出法术的人往往就是废物,可以放心的打。

打战士距离控制是必须的,开局站的太远就是找死。变羊以后用火球打他,他在恢复人形后也是可以CHARGE。所以变羊之后距离也不能力太远。但是在开打的时候他就不能CHARGE了。这时候可以用NOVA分开距离,用BLINK跳开他的攻击范围。然后再打。会很安全的结束战斗。

昨天找了一个LVL59的SHADOW PRIEST打了好几场,发现不会那么难。当然要网速好+时机好。SHADOW PRIEST会用沉默,所以往往他出来这招MAGE就输了。(MAGE可以用COUNTERSPELL反击,中了CS他是出不了SILENCE的)。PRIEST会放盾(盾可以吸收伤害,但是有时间限制且可以被变羊,MAGE可以用CS拖时间变羊,等盾消失再攻击。)PRIEST会用FEAR,但是时间比WARLOCK通常要短。(中了FEAR以后往往连中2个DOT,然后是被吸血,很快会死。所以控制COUNTERSPELL的释放时间是重点。看好COUNSTERSPELL的CD快完了在采取攻击,他变人形的一瞬间立刻释放COUNTERSPELL,那么FEAR出不来。那么PRIEST就完了。

6:这2天跟我们会的60级WARLOCK(服务器里头一个60级WARLOCK,且经验丰富,装备精良)又连续DUEL了好几场。目前胜率是100%,用上面介绍的方法WARLOCK没有很有效的办法来抵抗。那个55%的胜率关系会再高一些。

7: 1:猎人PET中了法师的魔法会跑的慢。

2:DUEL没有时间给他放陷阱,PK除非他预谋好了要找你麻烦。中了陷阱不管什么时间用BLINK都可以顺利摆脱(跟MAGE的NOVA效果相同),如果是敌人的陷阱你看不见。PVP的陷阱时间我不知道,因为中了会马上跳开。

3:没见过猎人PK反复放陷阱的。头没抬起来就被打死了

4:装死是会失去目标,所以堪称WOW最贱绝招。不过一炮下去带引燃的伤害会继续烧,如果他本来快每血了再装死一样会烧死。连续中2个CRITICAL的火系魔法引燃的效果是每秒再掉300-500的血效果持续4-5秒,这里还没算本身火球的附加伤害每秒20血还有真火球的附加伤害每秒90的血。

5:猎人也是靠放魔法为生的,所有带MANA条的都会受到COUNTERSPELL的限制。猎人不例外。

6:法师不能解毒,除非你有FIRSTAID,学习用的书在侏儒的INSTANCE里面可以打到。(这个我有了,但是不常用,因为会消耗大量操作)有效的办法是用BLINK快速近身。

7:开局最有效的办法是快速近身,DUEL的话猎人会后退然后用PET抗,被PET 缠住很麻烦,PK的时候即便用BLINK也要近身,然后NOVA住他的PET和猎人自己,尝试退后,抗住箭变羊。如果PET还没在攻击状态且在猎人身边,那么PET会跟猎人的羊一起转圈。这个时候你就是对HUNTER的1V1,很容易赢。

8:不要尝试变PET,不要尝试先杀PET,如果先变了PET,那么你就很难牵制猎人的行动跟攻击,他可以轻易的用减速射你,保持距离被干掉。如果变了猎人被PET缠住。用NOVA保持距离,然后还是打猎人。因为猎人的血不是特别多,还是可以秒掉。我曾经尝试用火球+炎暴来杀一只60级猎人的老虎,2个加起来打了他PET的1/3。(所以不要浪费你的MANA在PET身上)

8: 这是一个叫 麦克疯 的朋友在WOWCHINA论坛发的盗贼杀人录象。

http://files.guildvsguild.info/media/wow/D.../Daddar_pvp.wmv

当的很快,我看了一下,别的职业怎样对抗我不知道,对于盗贼杀侏儒MAGE的那一段只有5个字的评价:2个都是菜鸟,

1:大家都看到MAGE用BLINK跳开用先在盗贼身上用了个DETECT MAGIC。然后才用变羊。这么做如果ROGUE有加速跑会再次被定,而且BLINK的CD没完,那就等着被杀。

2: 在第一次变羊失败之后 (一般没这么快就能恢复的,但是也有这种情况),应该立刻取消火球而用NOVA。

3:NOVA之后应该立刻再次变羊。

4:贼在NOVA之后没有用VANISH。打的过程中没有用至盲(明显是NOOB,如果他真的这么自信的话除外)

5:MAGE被打了完全慌神,退着放了几个AOE郁郁而终。

6:最后一点花絮ROGUE在IF的AH里杀NPC。(这个不能说明他如何厉害,不要盲目崇拜,我跟会友5个人就杀到UD CITY的中心了。而且3个AOE加TRINKET技能秒杀了所有BANKER。)

7:MAGE对ROGUE的胜率有90%是真的。

9:这篇文章只限决斗或者单人PK技巧。一对多没提到。不过善用技能往往可以顺利逃跑。MAGE往往杀2个同等级的玩家很难。但是对PVE的怪,我60级的时候可以一次拉8只56的怪物,然后AOE杀死,是赚钱和收集材料的比较快的办法。如果大家需要我会重点写一下。

10:1:因为没玩过战士,所以不知道,不过之前被CHARGE惨败过。一刀1000,3刀我就扑街了。但是打多了基本会目测距离,适当的时候用NOVA定住他。

2:打DRUID上来不变身会立刻中CS且SILENCE 4秒钟,另外修改一点,中了缠绕BLINK掉以后缠绕效果消失。同理被牛头震一下也可以BLINK掉。被MAGE冰住也可以BLINK,被贼定住也可以,被网住还可以。所以他们说BLINK很无耻。不是BUG而是因为SCRIPT上就写着解除STUN的功能。(目前唯一的情况没办法BLINK是贼的GOUGE)《------这个是BUG=)

3:如果在我释放大火球的时候敌人的羊状态已经解除,我不会傻等着CHANNEL 6秒,立刻取消,放CS,再变羊。没有什么DRUID有机会用完他的MP来补血,除非MAGE是个大菜鸟。

4:恐惧应该是有施法时间的,而CS是瞬间释放,可以看着他变成人形后再CS,没有问题。

5:说了很多次,除了PALADIN没办法,其他的除了DUEL也有PK积累来的经验。怎样对付VANISH是头一次打一个UD ROGUE才知道的。我当时不知道战斗中贼还是可以消失。不然我不会写DUEL跟PK的技巧,而只写DUEL。

6:贼在MAGE使用BLINK后VANISH基本没机会跳出AOE的范围。(尝试过多次)至于跑蛇行或者饶过MAGE跑的说法请实践后再来。跟我打过的没有说谁是傻站在那让我炸出来的。

7:贼用SAP开局我还真没见过,除非是贼要对付2个人,SAP一个搞另外一个。如果直接现身在面前不管是NOVA还是BLINK都是有效的闪避招式,现身的贼不可怕,及时他是+50%速度跑过来的。用过至盲以后我的持续时间一般是8秒。而在战斗中潜行是不可能的。变羊后从战斗状态解除要10秒以上,所以至盲以后潜行我还没机会见到。

8:高手毕竟是少数,菜鸟是多数,被MAGE菜的贼多了,被贼菜的MAGE更多。胜率是我的胜率。我不会录象,所以只能打字。有些东西不能很好的表达。

9:也许开了BATTLEGROUND战术会产生变化,因为有可能有机会1个遭遇多个敌人,另外DUEL跟PVE不一样,人总是比电脑聪明,会用的法术要多。另外野战我还没输给过贼。即便是他们先偷袭的。输的都是在DUEL的时候。

10:不要盲目相信WOWRANKING的数据,我在有BUFF的情况下血4000+,魔法7800+,等下次没有BUFF情况下上传数据血就变成2800+,魔法6800+。

11:出门带抗性药水的人很少,而且1000伤害吸收的药水其实也就能抵消2个火球的攻击。

12:战斗状态启动是你开始攻击以后或者被攻击以后就开始。如果10多秒内不再受到攻击或者攻击别人的话就会回到普通状态,这就是为什么MAGE在变羊后可以吃喝的原因。PVE的话例外,PVP不管是DUEL还是PK都是一样。

11:DRUID往往开局变熊是为了1:血多皮厚, 有技能可以STUN。2:不会被POLY。但是熊不会补血,所以往往血在一半一下的时候且被NOVA住(因为不能攻击又不甘心被打)就会变人尝试加血。这个时候被MAGE用CS,4秒内不能加。如果不变熊就变羊。秒羊是很容易的。因为DRUID没有7000的血。而之前MAGE打熊的学可以忽略。时机的把握远比之前打掉的血重要的多。看好CS 的CD,快完成时发真火球+炎暴+变羊被破立刻CS+冲前ICE CONE+BLASTWAVE+随便几个AE。

12:打DRUID上来不变身会立刻中CS且SILENCE 4秒钟

这个不是误论。打带MANA的除了PALADIN,CS是必须的。因为DRUID上来会先REGROWTH再变熊。然后你打熊他还慢慢加血。那可就有的打了。当然CS不是为了避免他变熊的,因为变熊不受SILENCE限制。 如果不变熊那就变羊。如果变熊那么MAGE的目标不是秒他,而是尽量打到一半血以下逼他起来补血。这个时候就可以用CS牵制,4秒内DRUID的选择是被变羊或者再次变熊。用技能补血是没机会补的。

13:其实说了那么多最好的验证方法是找个人打一打,各种情况都试一下就知道了。对贼打的方法我在最早的文章中有写。在下面补充的也最多。其实各种情况都涉及到了,而且不是空口说白话,理论是这些,实践我也实践过的,就怕别人看了试完发现不对笑话我。

另外再强调一句,这都是我的胜率。我=/=所有MAGE对贼的胜率。这个多解释也没用。

BLINK之前如果鼠标控制画面朝背后,那么BLINK之后画面还是背后,可以观察后面的贼是否用了VANISH,没 用而跑过来,那NOVA住,用了的话AOE还是炸的出来。(这点好多人不信,最好办法是实践一下)我都实践过了很多次才写出来,你们也可以多试试。

14:从羊打出人形是基本是瞬间的大火球+FIREBLAST,而CS是在那之后。除了用大招补血外没有什么办法可以瞬间加血。而且CRITICAL的DOT是每秒200左右,火球DOT90。光考虑能补多少血是讨论不出来效果的。试试才知道。

ICE CONE和BLASTWAVE都是近身用的。如果是牛头践踏的话可以BLINK掉。变化很多。

变羊虽然被削弱。但是不代表不能喝水。喝水只要不在COMBAT下就可以。什么时候都行。变羊超过10秒就可以。假如你刚开始喝对方就变回来了。那再给他变羊,3。4秒后你就又可以喝了。

15:打法师都是饶着打的。几乎所有PAL都会尝试这么做。所以有的时候很有必要BLINK拉开距离。跟肉搏的贴身就等于找死。

ps:变羊可以360度

 
 
 
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