关于枪战的加点方法,各有不同,高级的枪战来这里发表一下自己的意见!
本人从一开始就开始练枪,由于不熟悉游戏,怕加错了点,所以加点一直规规矩矩.根据下一级别枪来加力量和敏捷,从来没加过信仰.技能方面:20基本功.18疾风.1绝杀.15魔防.20剑魂.20狂神.
下面来探讨一下信仰到底该不该加的问题:枪战是靠致命几率高和致命伤害高体现他的存在的.加信仰到40可以用好的首饰(加致命伤害20),同时也可以拿加致命伤害高的武器,从这二点来说是应该加的.
但是,加了40的信仰,就是35的信仰,折合成等级就是7级,前期升级快这没什么,可是到了110级以后,升级就慢多了,这7级即使你挂机,你也要比别人多练将近一星期左右.
在从穿装备来说,枪战的敏捷要求是很高的(战士职业中仅次于双手剑士),而装备的敏捷要求是超级低的.这就给枪战出了个难题:是加力量穿装备好,还是加敏捷拿枪好?我想主了高攻升级,当然是优先考虑武器的.所以敏捷要优先加,而且加力量高会压制致命几率的.敏捷加高了,装备就用不了了.所以枪战最保守的加点方法(不加信仰,只根据枪来加点),也要比其它战士晚用装备15-20级左右.就拿我自己来说,我110级还用不上圣堂的帽子,再看看其它同等级的非枪战,哪个不穿全了?
装备能不能用上,直接关系到升级速度.因为从遗忘之塔起,魔法怪刷得少了,你不得不打物理怪.白的圣堂和加10的暗骑士防相差无已,你想想,人家90多级的防和你110级一身发亮的防还一样,郁闷不?所以枪战再加信仰,从穿装备方面来说,要比别人多升20-25级左右.这在后来一天升不了一级的情况下,简直难以想像,枪战穿装备要比战士低一个等级.
打怪方面,,你说我就打魔法怪.好,再来分析一下.加了信仰之后,的确可以拿加致命20的首饰,有人会说3个就加了60的致命,其实不然.你打魔法怪,即使你魔防、狂神加满,你也得用一个加魔法防御的首饰,不然遇到BOSS,一个字闪!而要打出致命伤害来,你还得用一个加致命几率的首饰,达到80左右。不然偶尔出来几次的致命伤害,有什么用!!
所以加了信仰,算上信仰的加成,能多27左右的致命伤害。而如果你把点数加到敏捷上,那就不一样了。枪战换武器快,每相邻两级武器之间敏捷相差才18左右,力量相差45左右,不加信仰,再多升5级左右就能用下一级武器,这比加致命伤害好多了。因为致使伤害是在基本伤害的基础上加成的,还有一定几率(即使致命几率100%,也不是招招致命,这一点大家要注意)。
再说说绝杀这个技能,这个技能学了之后和官网有较大的出入,只加命中几率!!如果真的只是加命中几率的话,枪战根本没必要学。加到20又怎么样?你穿装备这么晚,越级打怪根本不可能,多那点命中没用!双剑战士命中高,再加满,配上装备越级打怪还有可能。何况这个游戏越级打怪,那个经验埃少得可怜!
如果不是只加命中,像韩服的那样,加攻击等级的话,那枪战加了才有作用。攻击等级提升,再加上致命,是很可怕的。但是我不知道大陆的到底有没有攻击等级这个概念,希望高手指教!
所以我觉得要练级的话,没必要加信仰,只会令升级痛苦。若想PK的话,加信仰还是有用的。最后不得不说,这个游戏战士之间PK是没有意义的,只能欺负法师,弓手很难打,更不要说会加血的圣妹妹了。而打法师,只要法师不是超级BT,开着加速,哪个职业的战士不追着他满天飞?