中文名: 微软Silverlight 3下的3D游戏开发
英文名: 3D Game Development with Microsoft Silverlight 3 Beginning Guide
资源格式: PDF
发行时间: 2009年9月
地区: 英国
语言: 英文
简介:

◎原名3D Game Development with Microsoft Silverlight 3 Beginning Guide
◎作者Gastón C. Hillar
◎出版时间2009年9月
◎国家英国
◎类别计算机科学-编程
◎版本第一版
◎语言英语
◎文件格式PDF
◎文件大小10.6MB
◎书号978-1-847198-92-1
◎页码430
以下来自百度百科
微软Silverlight是一个跨浏览器、跨客户平台的技术,能够设计、开发和发布有多媒体体验与富交互(RIA,Rich Interface Application)的网络交互程序。
因为Silverlight提供了一个强大的平台,能够开发出具有专业图形、音频和视频的Web应用程序,增强了用户体验,所以SilverLight吸引了设计人员和开发人员的眼球。同时,Silverlight还提供了强大的工具来提高他们的工作效率。
2009-7月 Silverlight3正式发布
1. 支持更多的媒体编码格式
2. 利用GPU加速
3. 透视化3D
4. 自定义特效
5. 更多的控件支持
6. 本地消息传递(local messaging)
7. 在浏览器外运行silverlight (Out of Browser)
本书一步步教授给读者如何运用SilverLight来开发一个完整的交互式3D游戏,本书列举了实用的例子,使得读者可以参考书本便可以实验或开发。运用插图。截屏和交互式的实验来帮助读者理解复杂的3D概念。本书适合于对Visual Studio IDE有基本了解,想运用SilverLight开发3D游戏或动画模型的的C#程序员。不需要你对3D编程、动画或是SilverLight有深入的了解。