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《命令与征服4》GDI防御组单位与科技(2)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-17
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建筑

碉堡

入手等级:Lv 1

所需时间:0:10

电力消耗:6

重型:怕激光

建筑能力——

可进驻3人

建筑升级——

加固:把装甲变成建筑类,加一把机枪武器(再多消耗1电力、需要T2科技)

理论上能让3个步兵的战斗力增加不少,可是哪有那么多步兵可以用来塞碉堡,游戏的小人口设计太失策了,把电力留来盖防御塔直接多了。唯一的用途是塞工程师,然后让步兵们在外头血战。

守护者防御炮

入手等级:Lv 3

所需时间:0:15

电力消耗:6

炮弹:克中型-地面 *只能对地

重型:怕激光

建筑能力——

冲击炮弹:攻击会降低敌人的速度和躲闪(需要升级后)

建筑升级——

加固:把装甲变成建筑类,增加面杀伤能力(再多消耗1电力、需要T2科技)

看名字就知道是又是那中庸之辈,但不想用也得用。升级后能极大加强对枪弹、炮弹、火箭、激光四类武器的抗性,只怕爆炸类,原本对它们200%杀伤的泰坦蝎子什么的瞬间变成只伤50%的垃圾,但又轮到会被乳齿象那些秒杀了

导弹塔

入手等级:Lv 4

所需时间:0:15

电力消耗:6

导弹:克中型-空军

重型:怕激光

建筑能力——

爱国者系统004:和旁边的导弹塔相连构成一个广阔的防御网

建筑升级——

加固:把装甲变成建筑类,增加射程和视野(再多消耗1电力、需要T2科技)

就是初期用来防一下空,T2的大导弹塔出来之后这个可以直接无视。

地道

入手等级:Lv 5

所需时间:0:10

电力消耗:2

建筑:怕爆炸

建筑能力——

中小型单位可以马上穿越到别的地道口

建筑升级——

扩建:增加装甲、生命值和一个防护罩,允许大型单位通行。(再多消耗1电力、需要T2科技,此效果为永久,如果升级了之后卖了再买回,直接是耗电3的升级版)

限造2个,比较浮夸的东西,用瞬移的方式来填补防御组移动力太差的弱点,一般队友中有一人在地图两端放置各一个就够了,特别是放在两个蓝矿的诞生点,能把敌人活活气死。

聚集光束炮

入手等级:Lv 7

所需时间:0:20

电力消耗:10

激光:克重型

建筑:怕爆炸

建筑能力——

对着同一目标发射伤害逐渐升高

建筑升级——

防护模式:停用主武器,增加装甲,并对身边敌人单位造成杀伤、减速、减躲闪的效果(再多消耗1电力、需要T3科技)

怎么又轮到GDI玩起光束炮了,还抄了某抄某那设计,随着对单一目标的照射时间增加而加大伤害,第二技能也完全是抄同一单位。除了用来防大型单位,非常适合在双方肉搏的时候放一个去瞄敌人MCV,然后人家看少两眼就会惊讶自己的MCV在每秒钟地快速掉血。

猎隼火箭炮

入手等级:Lv 10

所需时间:0:20

电力消耗:10

导弹:克中型-空军

重型:怕激光

建筑能力——

火箭弹幕:手动向目标位置发射一批对地火箭 (其实等于无条件每隔一阵子额外进行一轮攻击)

爱国者系统004:和旁边的导弹塔相连构成一个广阔的防御网

建筑升级——

音波火箭:增加装甲和血量,攻击会降低敌人的速度和躲闪(再多消耗1电力、需要T3科技)

火力很密集,不过对坦克不是很有效,敌人是低级空军的话倒是建一个就够他们受的了。真正的优势在于互联,要是几个堆在一起的话能有效封锁巨大的局域,如果两家以上防御组同时爆这个就更可怕了。

水晶防护罩

入手等级:Lv 16

所需时间:0:20

电力消耗:10

建筑:怕爆炸

建筑能力——

产生一个水晶护盾,里面能向外打、外面打不到里面

停滞力场:使护盾里面的所有东西在一段时间里面无敌但也不能活动【这明明是茄星人的科技啊,问题是,自己本身就是个里面的人能自由活动的护盾,谁那么无聊还把他们瘫痪了……】

由MCV升级——

增强护盾:护盾增加强度及恢复速度

总觉得暴力型的GDI不是很适合建护盾这种保守的东西,不过万事都有例外不是么。其特殊技能只有一个作用就是敌人核弹砸下来的时候让自己无敌……

天击大炮

入手等级:Lv 17

所需时间:0:25

电力消耗:12

爆炸:克建筑 *只能对地

建筑:怕爆炸

建筑能力——

发射超远程爆炸武器

可以视为法国巨炮一类的东西,无尽的塔攻呀。

离子炮上行线

入手等级:Lv 20

所需时间:0:30

电力消耗:15

建筑:怕爆炸

建筑能力——

向目标位置呼叫离子炮击,同时造成杀伤及EMP效果

提前发射:不用满充就可以发射,最低可低至15%,EMP作用时间等幅下降【参考RA3波动炮那技能】

离子炮的用法不解释……

前哨站

所需时间:0:10

电力消耗:3

重型:怕激光

建筑能力——

提供地面控制、视野还有探隐形的范围

建筑升级——

通讯塔台:增加以上三项范围(再多消耗1电力)

护盾发生器:产生一个护盾,里面能向外打、外面打不到里面(再多消耗1电力)

由MCV升级——

增强护盾:护盾增加强度及恢复速度

防御组一般的战斗力都是靠建塔,而地面控制半径是建塔的关键。不过如果你的队伍里面有不止一个防御组的话,这东西的必要就少一些,因为队友的建造半径有点无赖地是共享的。

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