
*游戏修正
-船长提供了新的读取画面
-新增HCL命令使bot的主机可以控制游戏模式
-新增西班牙语和德语版本
-用金钱复活英雄时,会有消息提示
-增加-int命令,查看沉默术士所偷取智力值
-净化药水需要选择目标
-在分解物品这个技能上加上了冷却时间,以防滥用
-昼夜的时间现在在所有模式中都是统一的
-防御符文的冷却在第一次出兵时刷新
-减少了选择神灵武士时的预读时间
-增加地穴编织者的连击攻击距离,防止连击技能的落空
-双杀,三杀,四杀,以及暴走的持续时间从13.5秒增加到18秒
-修改了Aghanim杖说明
-修改了花岗岩傀儡的颜色 (12095)
-修改一些笔误
-修改了女祭司跳跃的说明
-修改了蝙蝠骑士的圈选问题
-移除了小僵尸攻击低生命单位时的动画效果
-移除了瘟疫在非英雄单位的视觉效果
-每次出兵的前7秒增加了相应的动画效果(16268)
-增加很多有趣名字
-为黑暗之门的范围增加了可视的效果(5464)
-增加了在血肉堆积作用下增加力量的视觉效果(18010)
-地雷现在拥有新的爆炸光影(9043)
-秘术异蛇有新的视觉效果
-为秘术异蛇增加了音效和图标(9868)
-自然秩序光环获得了新的图标
-先祖之魂身上也会出现自然秩序光环
-为强力击获得了新的图标
-为放逐获得了新的图标
-为暴风之锤增加动画效果
-分裂箭获得了新的图标
-石化凝视获得了新的图标
-潮汐使者获得了新的图标

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*修正了一些粘性燃油的bug。
*修正了吃树,魔瓶,魔杖/棒触发最后遗言。
*修正了吸血鬼祭品,攻击光环的范围小于吸血光环
*修正了吹风杖:在买完吹风杖之后再买鞋可能没有移动加成的bug。
*优化了黑暗之门技能的动画效果(PGRu-Unexpect3D)
*修正了丛林之眼的范围
*修正了碎骨锤在商店中的热键(避免与幻影斧冲突)
*修正了当灵魂模式即将结束时的发亮bug
*修正了沟壑可以被中断,如果玩家取消操作或是在施法前被中断
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