竞赛技巧简介
跑道赛:车队成员最好采用探路车手,第一圈时不用跟着探路车手,跑自己的线,尽力作出自己的最佳成绩,第二圈时注意车载地图上探路车手标记下的捷径,一举超越对手并将领先保持到最后完成比赛,需要注意的是在跑第一圈时探路车手处于自己之前,千万别被他车尾的彩条诱惑(关闭粒子效果会不显示彩条),走自己正常的线,不要犹豫,探路车手所走的线往往变幻莫测,如果犹豫往往会反应不及撞在两条线路中间的建筑物上,损失宝贵时间,所以在第一圈时千万不要被自己车队探路车手奇怪的走线索误导。
竞速赛:
最好采用阻挡车手,他可以阻挡其他车队车手向第一的位置发起强烈的冲击,当左上角的绿条涨满时,说明阻挡车手已做好准备向带有十字准星的赛车发起进攻,按下团体竞速间,发出指令,阻挡车手会疾速追上带准星赛车并阻挡他的行走路线,有时甚至会将车撞的原地打转,这时就是考验车手车技的时候了,千万不要装到正在打转的敌手赛车,否则也许自己车队的阻挡车手反而会阻挡自己的正常行驶,那也许是赛车界最尴尬的事情了。
甩尾赛:因为没有团队模式所以只有自己去拼下第一了,因为积分加倍(前文已作介绍)的原故,所以要尽力用快的速度去冲弯,过完时有节奏的踏油门和打方向是必要的,只有这样车手才能在一次滑行中会滑过更多弯角,而且在carbon中,过完速度也会影响得分,速度越快得分越高,所以练习用疾驰的速度过弯才能拿到甩尾赛的冠军。
测速器竞速赛:
三种车队成员跑这种比赛都会取得不错成绩,但笔者还是建议使用牵引车手,因为在这种比赛中他最能施展才华,他可以利用车尾的牵引气流使车手的赛车加速更快,而在最后产生弹射效果的一刹那,更是会让车手瞬时速度显著提高,但利用牵引车手完成测速器竞速是需要更多练习的,因为在通过测速点的一刻让赛车产生弹射并不是易如反掌的。如果运用阻挡车手完成这项赛事,就要注意,不要固执的让他完成阻挡任务,有时不下达指令,阻挡车手得到的瞬时速度足以夺下第一,看着自己的电脑车手和其他电脑车手拼命的竞争,最后却可以坐收渔翁之利,这是多么幸福的事情啊!(注意:玩家车手也需要保持一定速度,不然可能阻挡车手只跟着玩家车手的速度行驶,最后将一无所获)
carbon峡谷山道竞速:笔者根据不同车型给出不同建议。
超级跑车:无需过多赘述,将刹车踩在刹车点上,利用油门获得更高速度,驾驶超级跑车的人相信都已是赛道高手了,只是提醒他们最好把刹车点选早点。
改装车:前文已作过阐述笔者曾一直运用改装车,本作才令笔者转变风格,但改装车依然是弯道之王,改装车的驾驶重点在弯道,作为尾随车手,应在弯道拉近与领跑车手的距离,作为领跑车手应在弯道处让尾随车消失在后视镜中,在山道那种多急弯的赛道上,改装车获得胜利并不困难。
肌肉车:十分不擅长弯道的肌肉车并不是没希望赢得比赛的,笔者建议驾驶具有超大马力肌肉车的车手在第一阶段中绝杀对手,所谓绝杀,即指利用自己赛车所拥有的大马力,在直道强行超车并在取得领先后用车身阻挡对手十秒,迫使比赛终止,获得胜利。完成两阶段的比赛并获胜不是不可能的办法,但笔者认为还是利用绝杀更加简单,痛快!这也许就是大马力肌肉车的诱惑吧!
无论采用哪种赛车,峡谷山道竞速的第一阶段都十分重要,所以车手应重视第一阶段,利用第一阶段夺下更多得分,为第二阶段夺得胜利作铺垫。需注意的是本赛事禁止使用氮氧增压装置。
用自己的车技和能力区征服生涯中的种种困难吧!更大的困难会接踵而至... ...
写在最后
关于游戏中的故事细节,笔者在这里不作过多地阐述,因为大家都喜欢自己去探索未知的故事情节,笔者和大家一样,也是在十一月初拿到NEED FOR SPEED--carbon的,可能会有一些不足之处,希望大家能够互相指点,共同进步,弘扬发展电子竞技车坛文
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