魔法武器专精(Magic Weapons Expertise)
(Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets
被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的需求。
* 减{1...10满}装备需求
* +{4...40满}%武器伤害
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15 级:
宠物专精(Pet Mastery )
(Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time.
被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。
* +{4...40满}% 宠物和召唤物的伤害
* +{4...40满}% 宠物和召唤物的物抗
* {8...80满}%降低宠物回城的旅行时间
老K:召唤流必备。
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20 级:
荆棘光环(Aura of Thorns)
Enemies near you incur automatic damage over time. The Aura lasts for two minutes.
Only one Aura may be active at a time.
伤害型光环。身边的敌人自动掉血,伤害类型是魔法伤害,特别的类型。
* 耗蓝: {12...}
* 裤裆: 90秒
* 50%防御加成, 50%法力加成
* {44-218...89-442 满}魔法型伤害
老K:一般的荆棘光环都是反弹类,这个不是。这点伤害在高难度的后期,不值一提。
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25级:
法术大师(Advanced Spellcasting)
(Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate
被动技能。降低所有法术的学习等级需求,并增加回蓝速度。
* 减{1...10满}所有法术的学习等级需求
* +{2...12满} 回蓝速度
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摧枯拉朽(Spectral Decay)
Disrupts the armor of nearby foes, amplifying the damage you deal to them
通过降低身边敌人的物抗以增加敌军所受的伤害。
* 耗蓝: {12...}
* +{5...23满}击退
* 敌军增加所受伤害 {25...100满}% 持续 {10...26满}秒
* {25...70满}%概率击晕持续3秒
老K:实际上只是变相增加伤害,但没降抗。法师也有类似的技能,但作用原理不一样。
1105更新:战士第二个逆天的技能。(问:第一个是哪个?)加满后,可集体击晕,直接取代剑气袭人。而且加伤是对最终伤害做加成,而不是玩家的基础伤害。是所有加成之后的再次加成,包括暴击。无底洞后,建议加满,相当于暴击伤害再次翻倍。8倍以上伤害不是梦。
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