技术方面:
-----FF14首先开发PC版,然后在移植给家用机---与FF12不同,它是首先开发PS2版;
----不像FF11,粉丝们可以期待这次的FF14即支持多核系统,又支持64位机器;
----时刻铭记着FF14是对现今的高端PC开发的;
----小组将PS3版和PC版的图像工作分开进行;
----PS3版以720P运行正合适---PC版就要取决于用户的配置。
Beta方面:
----早期Beta测试在全球范围内只会在一个小团体内进行,而且所在场景的流程都只有3--4个小时;
----Beta测试现阶段只计划有PC版;
----随着游戏接近完工,测试流程的长度也会增加,知道最后Beta一天24个小时都在线;
----最后会有一个开放的免费公测,每个人都能参加;
----一开始开发小组预计从内测到公测要花6个月---现在他们相信可以缩短时间;
----最终开放的Beta要多久才公布取决于内测人员的反馈。
http://www.uffsite.net/news/264/ff14-gamewatch-interview-translation.html
本文编辑:交通大学(A9)