灵兽世界技能体系庞大,7大系别,300多种技能相生相克。若想驰骋战场,必须先吃透这七大系别技能相生相克法则。
灵兽技能按属性分为7大系:地、水、风、火、无、光、暗,每种灵兽都可学习其对应的技能。灵兽系别与技能系别对应规则如下(左边为灵兽系别,右边为技能属性):虫——地,灵体——水,鸟——风,恶魔——火,野兽——无,植物——光,不死——暗。
每个属性的技能都有其代表性的技能效果,并且都有影响灵兽基本属性的效果。结合上述灵兽与技能对应表,以灵兽系别分析各系技能特有效果:
虫系灵兽特有的技能为石化,被施加此技能的灵兽不能进行物理攻击和魔法攻击,但防御力提高一定比例;
灵体系灵兽特有的技能为厄运,被施加此技能的灵兽在一定回合内不可以任何攻击,达到回合数时死亡;
鸟系灵兽特有的技能为沉睡,被施加此技能的灵兽在一定回合内不可以使用物理攻击和魔法攻击,达到特定回合数时,沉睡状态消失或当被再次攻击时沉睡状态会消失,但受到的伤害是平时的两倍;
恶魔系灵兽特有的技能为沉默,被施加此技能的灵兽在一定回合内不可以使用魔法攻击;
野兽系灵兽特有的技能为束缚,被施加此技能的灵兽在一定回合内不可以使用物理攻击;
植物系灵兽特有的技能为失明,被施加此技能的灵兽一定回合内物理攻击和魔法攻击命中率降低90%;
不死系灵兽特有的技能为混乱,被施加此技能的灵兽一定回合内物理攻击和魔法攻击不受控制,随机攻打敌方或己方的某只灵兽。
以上为每种属性(每个系的灵兽)特有的技能,其他系的灵兽不可以学习及使用,合成的灵兽宝宝可以继承父母身上携带的特有技能。灵兽技能相生相克,有了特有技能,每个系的灵兽当然就会有其解除特有技能的效果。
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