来自CNNIC的评论分析文章称 引入游戏引擎是“捷径”但不是“路径”。
总体而言,作为游戏的核心技术,自主游戏引擎国内状况并不乐观,只有完美时空、金山、目标等少数企业拥有自主研发的游戏引擎,而这些引擎开放度不高,大多自己使用,这也进一步造成中国大多数游戏产品应用的引擎以进口为主。因此,国产引擎的低开放度以及低使用率阻碍了中国整体游戏引擎的整体发展。从长远分析,没有自己的强劲引擎意味着只能是跟随的状态,而对于具有引擎开发实力的公司而言,推出自己的引擎才是未来获得竞争优势的关键。因此,引进引擎只能是短期内取得成绩的“捷径”。
游戏引擎将成为未来核心竞争力
中国网络游戏用户无论在游戏年龄以及网龄上均呈现出较长,这意味着目前网络游戏用户无论在产品选择以及使用方面都更为理智,而这种理智也意味着未来用户对于品质的要求也将提高。而游戏引擎则是决定游戏质量的关键,拥有好的游戏引擎必然会提升自身竞争力。而搜狐此次引进世界顶尖的游戏引擎无论在开发周期以及品质上均会处于优势,提升自己在未来市场上的竞争力。
另一方面,搜狐此次引进引擎也为其他运营商起到警示作用,在目前国产游戏偏重策划、内容以及付费等方面的形势下,如何提升自身的核心竞争力将成为未来竞争中考虑的因素。
文化底蕴、电脑配置成为产品研发过程中考虑的因素
在引进的同时,高端引擎也要面临用户电脑配置以及游戏内容等问题。较高的配置无疑会阻碍部分用户,尤其是经济相对落后地区的用户的接受程度。
另一方面,游戏引擎的风格是否合适游戏内容以及人文背景也是游戏研发中重点考虑的对象,虽然类似CryEngine等高端引擎在画面色彩以及真实度较强,但未必适合用户的使用习惯,厂商在研发过程中需要着重考虑内容与引擎的结合度。