文/张树干
詹姆斯•卡梅隆的新作《阿凡达》的全球票房累计已达13.31亿美元,排名历史第二,仅次于全球票房历史冠军《泰坦尼克号》(18.43亿美元)。但在中国内地,上映一周的《阿凡达》内地票房已达到2.875亿元。而国产的《十月围城》和《三枪拍案惊奇》仅以92万元和22万元分列第二、第三。在我国“山寨”色彩已经越来越浓重,“小成本电影”成了“低俗”和“空虚”等代名词。电脑不能创造精神和思想。因为只有人本身能创造情感,并且能带动观众产生情感。《阿凡达》中的故事我们并不陌生,甚至可以说是老套,但是这个老套的故事依然足以打动观众。
面对《阿凡达》抄袭《魔兽世界》的说法,我们可以轻易地分析出这只是在西方奇幻文化影响下所共同产生的东西,都是源自英国作家J.R.R.托尔金所描绘的世界观,与他们相同的还包括“龙与地下城”。而也正是这种宏大世界观、浓厚的文化氛围,让《魔兽世界》让《阿凡达》取得了如此非凡的成功。
票房大胜的《阿凡达》
在《魔兽世界》中,人类和矮人体现了中世纪的欧洲文化,总是在身上挂满装饰的牛头人以及他们的帐篷则酷似非洲草原上那些骁勇善战的部落,巨魔和他们的金字塔显然源自玛雅文明,暗夜精灵的建筑与中日韩建筑风格都有联系,被描述为凶猛残暴的半人马据说是以蒙古人和他们的铁骑为蓝本虚构的。
著名魔兽内涵任务“斯塔文的传说”
文化让这款作品有了根基,因此才能禁得住全世界玩家的考验。可以说《魔兽世界》中传统大陆的每一张地图都有鲜明的意境,每一个任务都有良苦的用心。这款游戏其中暗含的各种电影、小说、民间故事甚至是某些特殊人物等等众多的“彩蛋”,更蕴含了珍贵的友谊、美丽的爱情和彻骨的悲怆。而这众多的元素又都源自西方的各种深层文化,引得业界人士及不少玩家对此赞叹,也注定了这款游戏的巨大成功。
如果在游戏的消费群体中还不存在对游戏内涵的要求,当然开发商也就不会往这个方向努力。但是在玩家整体素质不断提高的今天,对游戏深层文化的要求已经越来越高。无论是《魔兽世界》的成功,还是各大单机论坛内表现出对于《轩辕剑外传——云之遥》的期待,都证实了这一点。
魔兽玩家绘制京剧场景图
不过《魔兽世界》RP服在中国的惨淡表现又恰恰说明更多国内玩家对于有一定深度的外来文化在沟通理解上还存在很大难度。和电影一样,为什么我们守着远比美国文化,欧洲文化都要博大精深得多的中华文化宝库却做不出一款能在世界打响名号的游戏?
上影厂严定宪出品的《大闹天宫》
恐怕更多地还是因为作为源头的厂商的原因,只重利益而无视责任,就如同破坏环境的黑心工厂一样。文化部部长欧阳坚日前也明确强调网络游戏企业必须要树立社会责任意识,指出厂商应该大力开发中国传统文化题材游戏。我们期待更多能深刻地包含中国传统优秀文化的游戏出现,而且能将文化有深度地巧妙地融入游戏中。
而且,完全可以预见到具有我国优秀传统文化内涵的游戏对于提升玩家整体素质是具有促进作用的,甚至说可以能够通过游戏中的潜移默化对青少年达到教育目的,从而摆脱掉出于种种目的来攻击游戏行业的各种杂音的纠缠。