2009年可以称得上是网络游戏的整顿年。自年初起,鉴于网游的诸多负面影响,国家有关主管部门加大了整治力度,出台了一系列文件加以规范。
2009年3月,新闻出版总署相关负责人透露,公安部身份认证系统与网游防沉迷系统对接的技术已基本成熟,有关部门计划启动网游实名制。此后,文化部、新闻出版总署等有关部门加大了网游,尤其是进口网游的审查力度,一大批违规网游(包括网页游戏)被查封。而文化部一年来查处的违法网游已达204款。
2009年12月17日,文化部又下发通知,要求各地文化行政部门开展元旦、春节期间文化市场专项整治行动。通知明确规定,省级文化行政部门要开展网游经营活动的日常巡查,在寒假期间还要从严从重打击网吧违法接纳未成年人的行为。这意味着,2009年针对网游和网吧市场的整治行动,将延续到2010年乃至更远。
笔者诗评:
诗注:作为高利润的创意产业,虽然网游产业为国家税收做出了一定的贡献,但是网络游戏带来的负面影响也是不容忽视的,在未成年人群中,网瘾乃至一些暴力事件时有发生。对于这样一个略显混乱的产业,重拳才是对症的“良药”。没有规矩,不成方圆,但愿有关主管部门的重拳能促使网游产业走上正途。