日前,一款名为《龙魂》的3D网游作品引起业内关注,该游戏由巨人网络西南研发中心担纲研发,其团队为纯正的成都本土团队,据了解,该团队两年来一直潜心于《龙魂》的研发,主创人员并不为外界所知,然而在业内,该团队在引擎和美术方面的实力口碑极佳,《龙魂》的画面就受到一致的认可,甚至被成都圈内人称为“成都小魔兽”。
据此前报道,负责《龙魂》研发的主创成员,当年曾隶属于极具传奇色彩的锦天科技,并在公司被收购后,全部投奔至巨人旗下,低调加盟巨人西南研发中心。《龙魂》的3D引擎和美术资源完全由本土团队制作完成,具备了业内较高的水平,有业内专业评测人士在试玩后表示:“从场景设计安排到人物设计、技能表现,都非常不错,说他能赶上魔兽有些过了,但别人叫他‘成都小魔兽’,还不算夸大。”
据相关机构统计,近年来网络游戏玩家数量迅速增长,而对选择游戏的标准,“画面好看”成为比重极大的一条,尤其对于3D网游来说,画面好不好看,进入游戏后第一感觉好不好,几乎成为3D游戏能否站住脚的首要条件,《龙魂》在此前已经经历过3次技术测试,测试结果比较理想,流失率低于20%,在线人数稳定,从一个侧面说明,《龙魂》在画面和游戏性上,已经具备了相当的竞争力。
1月21日,《龙魂》将进入不删档测试期,服务器全面开放将使游戏经受更多玩家的“考核”,届时“小魔兽”的表现如何,获得业内,尤其是成都当地玩家的广泛关注。
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