游戏创新 (8.5分)
游戏中奴隶系统的创新可以说是很生动的,在《GOing部落》里,有两种获取奴隶的方式:1、达成协议:奴隶主与奴隶双向选择,即奴隶主给出一个能为对方所接受的报酬,让对方自愿成为你的奴隶。2、公平决斗:这是一种极为自由的玩法,在双方都同意决斗之后,会进行一个卡牌式的小游戏对战,输家成为赢家的奴隶。当你与别的玩家达成协议,或者在决斗中战胜对手后,你的背包里就会出现对方的卡片。接下来,你就可以肆意的使唤你的奴隶啦。比如指派他们帮你采集各种资源,帮你打怪等等……如果你愿意,甚至还可以带着奴隶们去逛街。想象一下,在城镇里,你的身后跟着一大票跟班,享受着周围玩家羡慕的眼光,怎么样,是不是感觉很拉风?
我觉得《勾引部落》的小游戏元素才是最生动的环节,到底是网页游戏呢,还是小游戏呢?答案当然是网页游戏,不过像祖玛这样经典的小游戏的注入,必然给了《勾引部落》另一层特色,不仅是风格上的迥异,在玩点上也同样不落窠臼。把资源采集过程与风靡全球的祖玛小游戏相结合,采集即是玩游戏。每个等级的采集场景里,都有一个对应的祖玛游戏入口。玩家每消除一次同色资源珠,即可得到跟消去资源珠等同的资源。如果能顺利消去全部珠子,更可获得资源奖励加成。当然,随着采集场景等级的提升,祖玛游戏也会慢慢增加难度,不会让玩家觉得没有挑战性。

总评打分 (41分) 推荐程度:一般水平
《Going部落》这款游戏的起点并不是在线互动,而是平台。这样一款颠覆了形势和玩法的游戏绝不只是娱乐这么简单。
《Going部落》轻松休闲的浪漫剪纸风格不仅释放了你的压抑,更让你体会虚幻和现实的完美交融!网络游戏不是要把你绑在电脑前,在Going部落的帮助下,玩家的生活圈会越来越广阔丰富!
画面风格 (8.5分)
人物选择 (8分)
游戏界面 (8分)
新增内容 (8分)
游戏创新 (8.5分)
总评打分 (41分)
推荐程度:值得一试