四、 游戏动态评测
E、 游戏时间限制度 E 1
该游戏为舞蹈类休闲游戏,游戏用户的能力与用户在线时间长短没有直接明确的关系。游戏中有防沉迷系统,并及时将未成年人用户纳入防沉迷系统保护范围。但对未成年人用户没有更多的强制下线等保护措施,此项指标暂定为1。
F、 PK度 F 0
该游戏内容以音乐休闲为主,不存在PK系统。故此项暂定为0。
G、 货币关联度 G 2
该游戏充值系统完善,设有多种充值方式。充值比例为1人民币对应100M币。游戏中出售需要人民币购买的游戏道具,但不增加任何游戏玩家的能力。游戏中出售需要人民币购买的喇叭类道具,在游戏公共聊天频道中发现存在较多谩骂等不良信息和玩家攀比消费(如刷喇叭)的行为,不过在举报后游戏公司能加以处理,故此项指标暂定为2。
H、 游戏内部社会体系秩序度 H 1
游戏中存在“大喇叭”道具。虽然现在的版本在玩家通过喇叭发出信息的时候会有警告玩家不要利用喇叭攻击他人否则将被封号的提示,但使用大喇叭对他人进行人身攻击的情况依然存在,而且比较频繁。由于游戏公司监管力度较弱,故此项暂定为1。
I、 企业及产品形象宣传度 I 2
游戏公司在平面媒体、网站等地方对公众宣传时形象靓丽、能用恰当的图片或词语描述游戏内在的风格,从而真实的反映游戏内在的文化和娱乐内涵。不过,发现有以“佳人有约 爱的呼唤”等为主题的宣传,该活动中以情侣、结婚等为主要内容,并有直接的亲密动作表现。
游戏公司的工作人员能热情周到的为游戏用户服务,及时准确的帮助游戏用户解决问题,有力维护游戏内秩序,使之处于和谐有序的状态。在游戏公司的官方论坛和其他直属游戏论坛中,允许游戏用户以文明方式发帖指出游戏公司的不足,并能及时改正。
综上所述,此项指标暂定为2。
五、 综合评定结果
星级:
静态:A0/B2/C0/D0
动态:E1/F0/G2/H1/I2
根据《中国青少年网络协会游戏绿色度测评标准V5.0版》中综合评定满足条件所述,得出结论为:建议初中生及以下年龄段人群不要使用。(编辑:比格)