2010年最有魅力的网页游戏,酷玩【傲视天地】http://td.kuwan8.com自首服开启以来不断创下在线人数最高,升级最快,活动最火爆等等页游奇迹。酷玩【傲视天地】在众多三国背景的网页游戏中脱颖而出,完整曲折的故事情节,精密严谨的布阵结构,丰富多彩的副本系统,决定了其取胜之道。不同于传统策略页游的时间换资源、时间换等级的模式,酷玩【傲视天地】采取战斗换经验的模式让玩家最快时间进入游戏,同时又搭配各种特殊系统,让玩家专注于战争策略的同时,又能体验RPG养成的乐趣。
今天小编就为你奉上最全的酷玩【傲视天地】系统介绍,让你称霸三国无敌手!
布阵系统:
战斗需要选择相应的阵型。游戏中共提供8种阵型供玩家选择,每种阵型的出场武将数以及阵型威力随该阵型等级提升而增加。2级阵型可以容纳3名武将,5级阵型4名,10级阵型5人。每种阵型为部队提供的加成各不相同,需要根据实际情况随机应变。玩家需要设置一个默认阵型之后,才能使用该阵型出战。
下 野:
选中武将下野之后,即可开除该武将。但是可以重新招募,武将等级保持不变。
国家威望系统:
游戏中共有魏国,蜀国,吴国三个国家,三国互相敌对。玩家在打败董卓之后可以选择国家加入。同一军团必须在同一国家 ,国家一旦加入就不能更改。
官 职:
官职由玩家的威望决定,威望越高官越大。玩家每天都可以领取官职俸禄,到达一定官职之后还可以获得相应的武将,以及增加武将携带上限,农田占领上限等功能。
威 望:
威望通过攻击敌国玩家,参与地区战和投资来获得。攻击敌对度越高的玩家威望获得越多。玩家也可以通过对地区进行投资的方式获取威望,投资越多威望越高,投资间隔为3小时。投资还可以增加地区的繁荣度。
季节系统:
游戏中共分有春夏秋冬四个季节,每个季节有不同特性。春季在8点30,12点30,19点三个时段军令加一;夏季征收上限加3;秋季粮食产量增加20%;冬季玩家不能进行PK。每个季节的游戏时间为1天。
建筑系统:
主城:最核心的建筑,其他所有建筑都不能超过主城等级,因此也是升级消耗银币时间最多的建筑。主城等级不能超过玩家所在地区的等级上限,因此达到一定等级之后,玩家必须迁移到其他区域才能进一步发展。主城在战斗中不会被摧毁。主城没升级一次,玩家会获得一个额外军令。
功能:属臣:查看属臣贡献,放弃属臣
升官:查看当前官职,威望,排名,以及下一级需求。领取俸禄。
征收:获取银币,每日征收次数为12次(夏季15次),可以使用强征功能花费金币强行征收。征收过程中有一定几率会获得10金币。
校场:提升武将经验的场所。武将升级的唯一途径就是通过校场训练,校场等级越高武将获取的经验就越多。
功能:训练:可以选择训练时长,以及训练模式来对武将进行训练。亦可使用突飞猛进
用军功来直接获取经验,每次突飞猛进使用后需要10分钟等待时间,该时间可以使用金币消除。
培养:通过消耗军功或者金币的方式来增加武将的属性。当武将到达81级的时候,可以进行转生。
商店:购买,强化装备的场所。商店等级越高所强化装备的上限就越高,购买到的物品也越多。
功能:委派:消耗银币随机获得马和披风,委派过程中会随机出现高级商人,商人等级越高出现极品装备的几率越大。委派冷却时间为1分钟,可以使用金币消除。
强化:提升装备等级,强化成功率和魔力值有关。强化失败会损失银币,强化冷却时间为5分钟,可以用金币消除。
兵营:消耗粮草补充兵力,所消耗粮草数量和主城等级有关,等级越高消耗越高,升级兵营可以提升预备兵上限。
功能:义兵:系统赠与的免费士兵。招募一次之后需要时间冷却。
征兵:消耗粮草进行兵力补充。
市场:买卖粮草的地方。升级提升买卖数量并刷新当天购买量。粮食价格半小时变化,最高2.0,最低0.5。升级市场可以刷新交易量。
功能:买粮:消耗银币购买粮食。
卖粮:卖出粮食获得银币。
黑市:以当前价格2倍的价格进行买粮,交易量无限。、
粮仓:储存粮草的场所,升级增加储存上限。
军机处:进行军事科技研究的地方。等级提升可以研究新的军事科技。军机处等级决定了所有科技的上限。研究科技需要消耗军功和时间,时间可以直接用金币消除。
铸币厂:提升金币获得概率,等级越高征收获得金币的概率越大。
账房:提升征收百分比。等级越高征收获得银币越多。
银库:储存银币的场所,升级增加储存上限。
民居:增加银币征收的场所,等级越高增加数额越多。
驿站:派遣商队的场所。升级提升商队数量,派遣商队可以获得银币。每次升级驿站可以重置本日的委派次数。
钱庄:提升每支商队获得利润,等级越高获利越丰厚。
建筑冷却时间:和以往的SLG游戏不同,傲视天地中建筑升级是瞬间完成的,玩家点击升级按钮之后,建筑等级会立即提升。但是每次升级成功之后会消耗一个建筑队列,建筑队列的冷却时间由所升级的建筑等级决定,等级越高耗时越多。
建筑疲劳值:疲劳值随玩家建筑次数增加而递增,每天凌晨5点归零。疲劳值越高,建筑冷却时间越长。
军令系统:
玩家每战斗一次会消耗一个军令,军令每小时回复1个。每次攻击之后都需要一定的军令冷却时间。每天的8点30,12点30,19点三个时间点会为玩家增加“征战”“农田”“银矿”“攻击”“征服”5个专属军令。主城每升一级会获得一个军令。玩家达到一定消费等级之后可以使用金币购买军令,消费等级越高购买上限越多。
军令疲劳值:和建筑疲劳值一样,军令所需冷却时间会随着玩家征战次数增加而延长。每天凌晨5点,疲劳值会归零。
科技系统:
玩家可以在军机处中研发各种科技,以提升实力。研发科技需要消耗军功和时间。科技等级越高,消耗越大。冷却时间可以直接用CD要求,同一时间只能进行一项科技研发。科技等级上限不能超过军机处等级,升级军机处会出现更多高级科技。
科技疲劳值:科技疲劳值会随着玩家研发科技的次数递增,每日研发的越多,升级时间越长,每天5点清零。
农田系统:
占领农田可以产出粮食。农田的产量和地区等级以及军团科技有关。农田产量有高有低,需要玩家进行争夺。占领原始时间为4小时,随军团科技提升可以延长占领时间。当农田占领到期或者被放弃,抢夺的时候,占领期间所得的粮食会自动收获。
装备系统:
每个武将共可以携带6种装备,分别对应不同属性的加强。
武器:加强物理攻击
盔甲:加强物理防御
战马:加强战法攻击
披风:加强战法防御
兵书:加强法术攻击
兵符:增加带兵数量
装备强化:装备可以通过强化来提升等级,增强属性。强化需要消耗银币,强化成功率和魔力值有关,魔力值半小时变化一次,可以使用金币增加魔力值。
装备品质:装备从低到高分为白,蓝,绿,黄,红,紫6种品质,品质越高装备升级的属性成长就越多。高级装备升级所需银币也高于低级装备。
战斗系统:
玩家预先进行排兵布阵,选择敌人攻击。战报为瞬间生成,玩家可以观看战斗过程,中途无法进行操作。战斗需要消耗兵力,但在15级之不会损失兵力。
征战系统:
征战系统中分布着众多敌对势力,每个势力中都有若干敌人军队,击败敌军可以获得军功以及装备。征战需要消耗军令。被击败的敌军显示为白旗,未击败的敌军显示为红旗,全歼敌军之后在界面右下角可以领取奖励。
普通部队:褐色的部队,数量无限,实力相对较弱。
精英部队:黄色的部队,数量有限,部分精英部队可以掉落装备。每天的8点30;12点30;19点;21点四个时间点刷新数量。
主将部队:红色的部队,只能击败一次,击败后可以招募。
军团部队:每个敌对势力中都会有大型军团部队,需要玩家合力进行战斗。成功以后获得大量军功,并有机会获得装备。
军团系统:
军团即“工会”玩家加入军团进行游戏。
军团贡献:玩家在军团中的官职由军团贡献决定,可以通过捐献银币,缴纳税收,升级军徽,参加军团战等途径提高贡献,加官进爵。
军团科技:军团成员通过贡献银币共同研发军团科技,享受科技带来的各种加成。随着军团等级提升会增加更多军团科技。
军团官职:依据玩家的军团贡献来决定官职。到达一定等级可以批准新成员加入,只有军团长拥有踢人权利,军团长可以转让。
军团徽章:军团徽章等级越高,在军团列表中排名越靠前,更容易吸纳人才,同时也是军团实力的象征。军团徽章只能通过金币升级。
军团战系统:
军团之间以军团农场为标的进行战斗。军团战只能由军团长发起,每天晚上开战,组队时间为30分钟。每个军团参战上限为50人,倒计时开始后发动战争。
军团农田:军团战的获胜方可以在世界地图的军团农田中收获粮食,每日可以收获6次,有一定概率获得双倍粮食。军团农田每一年的冬天会被自动放弃,需要再次进行攻打。
军团鼓舞:在军团战组队期间,玩家可以进行鼓舞。可以选择军功鼓舞和金币鼓舞两种方式进行鼓舞。鼓舞有一定几率失败,成功之后获得攻击以及防御加成。加成总合为5的时候,有几率获得特殊技能。加成越高鼓舞成功率越低。
世界地区系统:
游戏中共分有35个地区。每个地区都有等级上限,处于同一等级范围之内的玩家在一个地区进行游戏。地区和地区之间可以进行迁移,迁移冷却时间为24小时,迁移前提为击败征战中的BOSS部队。地区中分布着银矿和农田,玩家占领可以获得收益,地区等级越高,产量越高。
平 原:平原是新手村,所有新玩家都集中在平原发展,上限为10级,需要击败张角才能进行迁移。
洛 阳:洛阳是高级新手村,等级上限为20级,可以进行农田占领。打败董卓之后可以选择国家,迁移至高级区域。
吴,北平,建宁:分别是3个国家的30级区域,玩家可以进行对战,农田以及银矿占领。对战兵力消耗为20%。
建业,成都,南平:分别是3个国家的40级区域,对战消耗兵力20%。
代县,庐江,江州:分别是3个国家的60级区域,对战消耗兵力30%。
永安,桂阳,邺:分别是3个国家的60级区域,对战消耗兵力50%。可以被帝国占领。
梓潼,长沙,濮阳:分别是3个国家的80级区域,对战消耗兵力70%。可以被帝国占领。
天水,鄱阳,北海:分别是3个国家的80级区域,对战消耗兵力90%。可以被帝国占领。
其他地区均为100级区域,对战消耗兵力100&,均可被敌国占领。
地区占领:从60级开始,玩家所在的地区就可以被敌国占领。各个国家可以通过投资,攻击以及地区战的方式来提升占有度,占有度达到一定标准该地区即被占领。
地区战:从60级开始,敌对度高的玩家即可对敌国区域发动地区战,获胜发会提高地区占有度5%,并且获得威望奖励。
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