俗话说,剑法“快”为先。犀利的剑法以通过技巧与速度来取胜。因为剑的优势就在于迅速出击、先发制敌。没有速度的保障,那些剑法常被江湖人称为“花架子”。所以习武之人一般都会运用剑客的“快”、“准”、“狠”来形容其出色的表现。在《小李飞刀》的江湖上,有一类人称江湖最快最狠的高手,他们就是以阿飞为首的快剑流派。
在《小李飞刀》中有不少玩家选择快剑流派,这一大流派的玩家,他们经常需要穿梭于《小李飞刀》内以竞技为乐的竞技场中和各大对手一决雌雄。追求高超的武艺,好斗的性格与源源不断的实践经验,自然是总结了不少值得后来者吸取的秘籍与诀窍。作为快剑派的高手玩家当然是最有资格为我们讲述这不传外人的秘籍-关于快剑在竞技场经脉秘籍如何取舍?

——话说这次《小李飞刀》出竞技场系统,想来算是各位暴力“童鞋”的福音了,上次出和平/PK模式切换系统,也许好斗的你们应该表示不够爽吧。
在此我便介绍下快剑在PVP中技能、秘籍,步法与经脉的适用与使用吧。闲话少说马上进入正题。
快剑之“门派武学”技能篇
【惊鸿一瞥】:攻击技能
怒气消耗:无
硬直时间:3T
技能优点:无怒气消耗,内息消耗低,无反击顾虑(以逸待劳,一闪除外)。
技能缺点:杀伤力稍显不足。(目前我在游戏里该技能17级,发挥150%攻击。)
技能适用:此技能仅在开场与无怒气下发挥一下余热。
【快意恩仇】:攻击技能
怒气消耗:20
硬直时间:3T
技能优点:杀伤力高,内息消耗最低,无反击顾虑(以逸待劳,一闪除外)。
技能缺点:需消耗怒气。(这个......不要说我贪心)
技能适用:高杀伤力,低消耗,3T硬直,可称得上快剑最安心的技能了,故无需适用技巧。
【火树银花】:状态性攻击技能(流血状态)
怒气消耗:无
硬直时间:3T
技能优点:自带较高的外伤命中,状态效果颇佳,状态持续时间较长(10T)。技能除状态外带伤害。
技能缺点:内息消耗较大,有被反击顾虑。
技能适用:开场可用此技能给对方上状态,因有反击可能请在中场及后场使用时请注意自身血量,药物冷却时间。
【捕风捉影】:辅助技能(暴击率+100%)
怒气消耗:无
硬直时间:1T
技能优点:硬直时间短,持续时间较长(10T可有三次出手机会)。
技能缺点:内息消耗较大,高闪避职业无效果。
技能适用:因暴击率与敌方闪避指数相关所以对上高闪避此技能转为废材技能。但1T硬直可以让我们在适当的时候对T进行下控制(如药物冷却剩余1T,如查猛伤害反弹状态消耗等)。
【凌云撼宵】:状态性攻击技能(破伤)
怒气消耗:无
硬直时间:4T
技能优点:破伤效果明显(未计抗性抵消内外防各-90%),自带较高的外伤命中,技能除状态外带伤害,无反击顾虑(以逸待劳,一闪除外)。
技能缺点:技能硬直大,状态持续时间低(2T)。
技能适用:因状态持续时间仅2T,硬直却要4T,所以在1V1情况下该技能为废材技能。2V2则要看队友职业(如冷剑)及状态(如怒气值)谨慎使用。5V5且职业搭配合理的话此技能则为神技。
【冰蓝幽焰】:攻击技能
怒气消耗:无
硬直时间:4T
技能优点:无怒气消耗,杀伤力巨大,目标无法被护援,无反击顾虑(以逸待劳,一闪除外)。
技能缺点:内息消耗巨大(此技于巨大可谓是有不解之缘),硬直时间长。
技能适用:单人战时因一般技能僵直为3T所以使用该技能是要注意己方于敌方之间T的差距,尽量避免被敌方连续两次攻击。而组队战时,如若队中有多个同行,可用此已经一口气废掉敌方医疗或情绪职业,让重剑与双环成为木人。另此为收尾神技。
【餐风露宿】:辅助技能(内息回复)
消耗怒气:40
硬直时间:1T
技能优点:无内息消耗,硬直时间短,回内息效果极佳。
技能缺点:怒气消耗较大。
技能适用:绝对有条件就要使用的技能,用上它配合经脉【气冲】可让你频繁的使用【冰蓝幽焰】,杀伤力提高的不只一筹。另在内息短缺的情况下也可用于对T的控制,但是在出了【临危受命】后不建议如此使用。
【狂风疾雨】:群体攻击技能
怒气消耗:无
硬直时间:4T
技能优点:群体攻击,无内息/怒气消耗。
技能缺点:硬直长。
技能适用:如果有两个没血的家伙站一起就用用吧。
【临危受命】:辅助技能(内外防+500%)
怒气消耗:40
硬直时间:3T
技能优点:内息消耗低,效果极佳。
技能优点:怒气消耗较大。
技能适用:出了【临危受命】快剑可谓是有了质的变化,在必败的战役上可用【冰蓝幽焰】与【惊鸿一瞥】攒怒气频繁的出此状态,另推荐开启经脉【阴都】【盲愈】及装备个有攻击加成怒气的装备。可以成为与重剑双环比肩的小强。但攻击不足,所以不是必败战上注意啦。
【练体成钢】:被动技能(初始内外防/招架+20%,每级+2%。地摊大路货,加高了还是蛮适用滴。建议30开始点。)
【风云际会】:被动技能(每场战斗开始时硬直-1,攻击时获取怒气+30%。1级上限,不需要解释了吧。)
【返璞归真】:被动技能(使用药物与被医生治疗量的加成。生存技能,同推荐30开始点。)
【虎啸山林】:被动技能(准确加成,建议第一时间点满)
【瞬息万变】:被动技能(避闪加成,建议第一时间点满)

快剑之“经脉”篇(PS:这里只介绍下PVP必开启经脉。)
1.任脉
【华盖】:满五级身法+10%(攻击,闪避,速度的保证)
【锐端】:满五级洞察+10%(命中的保证)
【前顶】:满一级气血上限+20%(生存的保证尤其是在1V1情况下)
2.督脉
【长强】:满五级环境适应+15%(各种天气都有效,即使是晴天也让我们更容易使用【临危受命】)
【中枢】:满一级每场战斗开始时硬直-1(开场压制的保证)。
3.带脉
【五枢】:满五级战斗中每秒气血恢复+15(单人建议开启,组队则不建议。这个见仁见智了。)
【正营】:满五级闪避+5%(生存的保证)
【浮白】:满五级情绪抗性+10%(不点这个遇到丝带跟飞刀会很郁闷的,另飞刀【仁者无敌】与丝带【魔相幻生】为必中技能。)
【脑空】:满五级情绪抗性+10%(理由同【浮白】)
4.冲脉
【气冲】:满五级战斗中每秒内息恢复+15(每T15点配合技能【餐风露宿】可三回合用一次【冰蓝幽焰】)
【通谷】:满五级精准+5%(杀人立身之根本)
【关门】:满五级暴击伤害+25%(杀人立身之根本)
【阴都】:满一级攻击时获取怒气+15%(实用到不需要解释)
【气xue】:满五级外攻+5%(杀人立身之根本)
【盲愈】:满一级战斗中每秒恢复怒气+1(同样实用到不需要解释)

快剑之“步法”篇
不管是1V1还是5V5秘籍心法都建议实用高属性的【沾衣宝鉴】(在PK中精准很重要,特别是1V1如果精准不够极有可能被人拖完300T),秘籍技能1V1建议适用【踏雪无痕】(正所谓不虑胜先忧败。)步法建议对高闪避职业使用【以逸待劳】,对无闪避职业使用【身轻如燕】。

——每一个门派总有一些绝学只有敢于实践的人才能掌握并拥有,更成为本派中的顶级高手。绝学来自实践,实践出真知。
经过这位快剑老玩家详细讲述,可谓让你对快剑派仿佛重新认识一番。听君一席话,胜过盲目一年游,找出快剑的优势与短板,以招拆招,兵来将挡水来土掩,将快剑的各大技能、经脉、步法运用自如,就能以无形出招战胜对手,使得自己成为快剑流派中的绝世高手,只待那时,未动手而别人已畏惧你的出剑,就能不战而胜,傲视群雄了。
还原古龙名著《小李飞刀》,一同期待最传神的网页游戏
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