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3. 分别重写7种接收普通消息

王朝学院·作者佚名  2016-05-20
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用c#开发微信(3)基于Senparc.Weixin框架的接收普通消息处理 (源码下载)本文讲述使用Senparc.Weixin框架来快速处理各种接收的普通消息。这里的消息指的是传统的微信公众平台消息交互,微信用户向公众号发送消息后,公众号回复消息给微信用户。包括以下7种类型:

1 文本消息 2 图片消息 3 语音消息 4 视频消息 5 小视频消息 6 地理位置消息 7 链接消息

实现非常简单,自定义一个继承MessageHandler的类,重写这7种类型的方法即可。注意:DefaultResponseMessage必须重写,用于返回没有处理过的消息类型(也可以用于默认消息,如帮助信息等);其中所有原OnXX的抽象方法已经都改为虚方法,可以不必每个都重写。若不重写,默认返回DefaultResponseMessage方法中的结果。

下面详细介绍实现步骤:

1. 添加index页面PRivate readonly string Token = ConfigurationManager.AppSettings["token"];//与微信公众账号后台的Token设置保持一致,区分大小写。

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

{

string signature = Request["signature"];

string timestamp = Request["timestamp"];

string nonce = Request["nonce"];

string echostr = Request["echostr"];

if (Request.HttpMethod == "GET")

{

//get method - 仅在微信后台填写URL验证时触发

if (CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))

{

WriteContent(echostr); //返回随机字符串则表示验证通过

}

else

{

WriteContent("failed:" + signature + "," + CheckSignature.GetSignature(timestamp, nonce, Token) + "。" +

"如果你在浏览器中看到这句话,说明此地址可以被作为微信公众账号后台的Url,请注意保持Token一致。");

}

Response.End();

}

else

{

//post method - 当有用户想公众账号发送消息时触发

if (!CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))

{

WriteContent("参数错误!");

return;

}

//设置每个人上下文消息储存的最大数量,防止内存占用过多,如果该参数小于等于0,则不限制

var maxRecordCount = 10;

//自定义MessageHandler,对微信请求的详细判断操作都在这里面。

var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, maxRecordCount);

try

{

//测试时可开启此记录,帮助跟踪数据,使用前请确保App_Data文件夹存在,且有读写权限。

messageHandler.RequestDocument.Save(

Server.MapPath("~/App_Data/" + DateTime.Now.Ticks + "_Request_" +

messageHandler.RequestMessage.FromUserName + ".txt"));

//执行微信处理过程

messageHandler.Execute();

//测试时可开启,帮助跟踪数据

messageHandler.ResponseDocument.Save(

Server.MapPath("~/App_Data/" + DateTime.Now.Ticks + "_Response_" +

messageHandler.ResponseMessage.ToUserName + ".txt"));

WriteContent(messageHandler.ResponseDocument.ToString());

return;

}

catch (Exception ex)

{

//将程序运行中发生的错误记录到App_Data文件夹

using (TextWriter tw = new StreamWriter(Server.MapPath("~/App_Data/Error_" + DateTime.Now.Ticks + ".txt")))

{

tw.WriteLine(ex.Message);

tw.WriteLine(ex.InnerException.Message);

if (messageHandler.ResponseDocument != null)

{

tw.WriteLine(messageHandler.ResponseDocument.ToString());

}

tw.Flush();

tw.Close();

}

WriteContent("");

}

finally

{

Response.End();

}

}

}

private void WriteContent(string str)

{

Response.Output.Write(str);

}

1)当Get请求时,调用 CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token) 方法验证url接入, 详情参考 用c#开发微信(1)服务号的服务器配置和企业号的回调模式 - url接入 (源码下载)

2) 当有Post请求过来时,调用自定义MessageHandler类,对微信请求的详细判断操作都在这里面。

var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, maxRecordCount);

messageHandler.Execute();

2. 自定义消息处理类定义CustomMessageHandler继承MessageHandler<MessageContext<IRequestMessageBase, IResponseMessageBase>>

public partial class CustomMessageHandler : MessageHandler<MessageContext<IRequestMessageBase, IResponseMessageBase>>

{

public CustomMessageHandler(Stream inputStream, int maxRecordCount = 0)

: base(inputStream, null, maxRecordCount)

{

WeixinContext.ExpireMinutes = 3;

}

public override void OnExecuting()

{

//测试MessageContext.StorageData

if (CurrentMessageContext.StorageData == null)

{

CurrentMessageContext.StorageData = 0;

}

base.OnExecuting();

}

public override void OnExecuted()

{

base.OnExecuted();

CurrentMessageContext.StorageData = ((int)CurrentMessageContext.StorageData) + 1;

}

}

3. 分别重写7种接收普通消息我们可以通过重写MessageHandler里的这7种类型方法来处理我们的业务,当然也可以只重写需要的部分类型,不需要的类型可以不重写,只需要定义一个统一的DefaultResponseMessage

public override IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)

{

//所有没有被处理的消息会默认返回这里的结果

var responseMessage = this.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();

responseMessage.Content = "这条消息来自DefaultResponseMessage。";

return responseMessage;

}

下面分别就这7种类型,各写一个例子:

1) 文本消息/// <summary>

/// 处理文字请求

/// </summary>

/// <returns></returns>

public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)

{

//注意:下面泛型ResponseMessageText即返回给客户端的类型,可以根据自己的需要填写ResponseMessageNews等不同类型。

var responseMessage = CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();

var result = new

 
 
 
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