
EAW 中的 P-55 机群和 X-Plane 中的 3D 模型
到了 CFS2
推出的时候,电脑软硬件的性能已经有了相当大的提高,游戏中对于细节的模拟也更加精细,不仅内外观的画面效果已经可以给人以身临其境的感觉,而且相关资料的不断积累丰富,以及玩家素质的相应提高,也使得第三方制作的机型插件更加复杂和逼真,附带了相当详尽的性能参数,尽管距离完美的真实还有不小差距(这跟游戏本身的图像引擎、气动模型等有很大关系),但飞行迷们已经可以享受到驾驶自己喜爱的“坐骑”激战长空的乐趣了。

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EAW 中的 P-55 机群和 X-Plane 中的 3D 模型
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推出的时候,电脑软硬件的性能已经有了相当大的提高,游戏中对于细节的模拟也更加精细,不仅内外观的画面效果已经可以给人以身临其境的感觉,而且相关资料的不断积累丰富,以及玩家素质的相应提高,也使得第三方制作的机型插件更加复杂和逼真,附带了相当详尽的性能参数,尽管距离完美的真实还有不小差距(这跟游戏本身的图像引擎、气动模型等有很大关系),但飞行迷们已经可以享受到驾驶自己喜爱的“坐骑”激战长空的乐趣了。