网络视频流媒体技术与应用
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 吴国勇 等编著
出 版 社: 北京邮电学院出版社
出版时间: 2001-7-1字数: 425000版次: 1页数: 269印刷时间:开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787563505142包装: 平装编辑推荐
内容简介
本书深入浅出地介绍了流媒体技术及其应用,从流媒体技术的市场前景、网络基础、技术基础、应用平台到实际的网络应用和开发都作了详细介绍。本书在叙述中结合了大量的图表,形象生动地阐明了晦涩难懂的技术概念,有助于读者对流媒体的全面系统认识。
本书适用于有网络和媒体技术基础的用户、编程人员、实时系统维护工程师和视频服务器的管理人员等阅读,同时也适用于想了解或需要了解流媒体技术的一般读者。
作者简介
目录
第一部分 市场驱动力
第1章 网络流媒体市场
1.1 引言
1.2 中国互联网发展情况
1.3 流媒体应用及其市场
第二部分 多媒体通信网络
第2章 多媒体通信网络
2.1 ATM技术
2.2 IP技术
2.3 ATM与IP的比较
第3章 接入方式
3.1 xDSL的简介
3.2 Cable Modem
3.3 LAN接入
3.4 其他接入技术
第三部分 网络视频技术
第4章 流媒体技术
4.1 流式传输的基础
4.2 流媒体技术原理
4.3 智能流技术
第5章 流媒体文件与视频压缩技术
5.1 流媒体体系结构
5.2 MPEG国际标准
5.3 常用编码解码标准
第6章 支持流媒体传输的网络协议
6.1 支持流媒体传输的网络协议
6.2 RTP与RTCP协议
6.3 RTSP协议
6.4 RSVP协议
第7章 传输方式
7.1 播放方式
7.2 组播技术概述
7.3 组播需解决的问题
7.4 组播路由技术
第8章 视频数据的组织与管理
第9章 媒体服务器
9.1 媒体服务器硬件平台
9.2 媒体服务器软件平台
第四部分 视频平台
第10章 RealNetworks公司的Real System
10.1 概述
10.2 Real System系统组成
10.3 Real System的通信过程与协议
10.4 RealServer结构
10.5 RealServer中的关键技术与功能特性
10.6 制作工具
10.7 播放工具RealPlayer
10.8 Real System的RealMedia文件格式
10.9 系统需求
第11章 Microsoft公司的Windows Media
11.1 概述
11.2 Windows Media视频技术组成
11.3 Windows Media服务器组件
11.4 Windows Media服务协议
11.5 Windows Media服务器关键技术
11.6 Windows Media工具
11.7 Windows Media Player
11.8 Microsoft高级流格式ASF简介
11.9 Windows Media系统的软硬件需求
第12章 Apple公司的QuickTime
12.1 概述
12.2 QuickTime 4组成
12.3 QuickTime的RISP通信过程
12.4 QuickTime关键技术
12.5 QuickTime电影文件格式
12.6 QuickTime播放器
12.7 QuickTime 4 Pro
12.8 系统需求
第13章 IBM公司的VideoCharger
13.1 概要
13.2 IBM VideoCharger的特点与关键技术
13.3 IBM视频服务器的运行机制
13.4 接入控制
13.5 VideoCharger与Digital Library的集成
13.6 系统需求
第14章 Oracle公司的OVS
14.1 简介
14.2 Oracle视频服务器系统组成
14.3 OVS系统上的视频通信过程
14.4 OVS系统的关键技术
14.5 管理与配置OVS
14.6 Oracle Video Client简介
14.7 OVS支持的文件格式
第15章 Cisco公司的IP/TV
15.1 Cisco IP/TV方案概述
15.2 IP/TV系统组件
15.3 IP/TV系统 工作原理
15.4 IP/TV系统的扩展性
15.5 IP/TV的一些特点
15.6 系统配置
15.7 系统支持的文件格式
第16章 SGI公司的MediaBase
16.1 概述
16.2 MediaBase的主要特点
16.3 MediaBase系统结构
16.4 MediaBase支持的文件格式
16.5 支持的系统平台
第17章 Sun公司的Sun StorEdge
第五部分 流媒体应用与开发
第18章 流媒体应用方案
18.1 概述
18.2 Internet视频直播解决方案
18.3 校园网视频解决方案
18.4 远程教育解决方案
18.5 有线电视台视频解决方案
第19章 基于Real System SDK编程
19.1 Real System系统
19.2 Real System SDK
19.3 开发框架
19.4 Java Media Framework(JMF)
第20章 基于Windows Media SDK编程
20.1 Windows Media SDK
20.2 Windows Media服务SDK
20.3 Windows Media编码器SDK
20.4 Windows媒体播放器控制SDK
第21章 基于QuickTime SDK编程
21.1 QuickTime流式传输
21.2 QuickTime流式传输服务器端模块
21.3 QuickTime的Windows编程
附录一 主要学术名词索引及释义
附录二 有关流媒体站点
参考文献
媒体评论