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Premiere 5.5影视广告片头设计 含盘

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Premiere ,

作者: 太阳工作室

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2000-9-1字数:版次: 第1版第2次页数: 298印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787115087782包装:内容简介

Adobe Premiere是一个非线性数码影视编辑软件,它能完成在传统影片编辑中需要利用复杂而昂贵的视频器材才能完成的视频处理。配合Windows的操作界面,用户可以轻易地完成影片剪辑、音效合成等工作,通过综合运用图片、文字、动画等效果,可以制作出各种不同用途的多媒体影片。

本书通过29个精彩的典型范例,揭示了Premiere的强大功能,演示了如何用Premiere来制作视频广告片头特效。全书分为9章,分别是认识Premiere 5.5、使用Premiere 5.5、制作广告片需要的艺术素养、Premiere视频基础知识、视频捕获、激发想像的空间、展开思维的翅膀、经典片头制作和综合范例制作。书中的范例几乎涉及到了Premiere的方方面面,每个范例的开始都简要介绍了其内容、效果和涉及的命令,然后是详细步骤,并在步骤中穿插了一些操作技巧。

本书附带的配套光盘中含有全部范例的素材和项目文件,可以让读者轻松地掌握所有的内容,迅速成为数码影视编辑的高手。书中的范例很有代表性,浓缩了作者用Premiere制作视频特效的经验,适合于从事影视编辑工作的专业技术人员以及培训班和美术院校的学生自学或培训使用。

目录

第1部分 基础知识1

第1章 认识Premiere 5.53

1.1 Premiere是如何工作的3

1.2 Premiere 5.5的新功能4

1.2.1 Timeline窗口4

1.2.2 Monitor窗口7

1.2.3 新的项目管理和媒体管理功能9

1.2.4 标题片段创建功能10

1.2.5 多重关键帧技术10

1.2.6 新的音频功能11

1.2.7 窗口的改进12

1.3 Premiere 5.5的安装13

1.4 Premiere的卸载17

第2章 使用Premiere 5.519

2.1 使用Project窗口19

2.1.1 开始新的项目19

2.1.2 对项目进行设置20

2.1.3 存储项目27

2.1.4 打开项目28

2.1.5 创建非线性文件29

2.1.6 片段的输入和打开30

2.1.7 输入片段到Project窗口中30

2.1.8 在输入前查看项目31

2.1.9 输入静止影像31

2.1.10 将序列图形制成动画32

2.1.11 去除片段中无用的部分32

2.1.12 管理项目中的片段35

2.1.13 改变Project窗口的显示35

2.1.14 组织Project窗口36

2.1.15 自定义窗口的内容36

2.2 使用Timeline窗口38

2.2.1 Timeline窗口的显示38

2.2.2 在Timeline窗口中移动编辑线39

2.2.3 改变Timeline窗口的显示40

2.2.4 管理Timeline窗口中的轨道42

何工作的3

1.2 Premiere 5.5的新功能4

1.2.1 Tim

10

1.2.6 新的音频功能11

1.2.7 窗口的改进12

1.3 Premiere 5.5的安装13

1.4 Premiere的卸载17

第2章 使用Premiere 5.519

2.1 使用Project窗口19

2.1.1 开始新的项目19

2.1.2 对项目进行设置20

2.1.3 存储项目27

2.1.4 打开项目28

2.1.5 创建非线性文件29

2.1.6 片段的输入和打开30

2.1.7 输入片段到Project窗口中30

2.1.8 在输入前查看项目31

2.1.9 输入静止影像31

2.1.10 将序列图形制成动画32

2.1.11 去除片段中无用的部分32

2.1.12 管理项目中的片段35

2.1.13 改变Project窗口的显示35

2.1.14 组织Project窗口36

2.1.15 自定义窗口的内容36

2.2 使用Timeline窗口38

2.2.1 Timeline窗口的显示38

2.2.2 在Timeline窗口中移动编辑线39

2.2.3 改变Timeline窗口的显示40

2.2.4 管理Timeline窗口中的轨道42

第1部分 基础知识1

第1章 认识Premiere 5.53

1.1 Premiere是如何工作的3

1.2 Premiere 5.5的新功能4

1.2.1 Timeline窗口4

1.2.2 Monitor窗口7

1.2.3 新的项目管理和媒体管理功能9

1.2.4 标题片段创建功能10

1.2.5 多重关键帧技术10

1.2.6 新的音频功能11

1.2.7 窗口的改进12

1.3 Premiere 5.5的安装13

1.4 Premiere的卸载17

第2章 使用Premiere 5.519

2.1 使用Project窗口19

2.1.1 开始新的项目19

2.1.2 对项目进行设置20

2.1.3 存储项目27

2.1.4 打开项目28

2.1.5 创建非线性文件29

2.1.6 片段的输入和打开30

2.1.7 输入片段到Project窗口中30

2.1.8 在输入前查看项目31

2.1.9 输入静止影像31

2.1.10 将序列图形制成动画32

2.1.11 去除片段中无用的部分32

2.1.12 管理项目中的片段35

2.1.13 改变Project窗口的显示35

2.1.14 组织Project窗口36

2.1.15 自定义窗口的内容36

2.2 使用Timeline窗口38

2.2.1 Timeline窗口的显示38

2.2.2 在Timeline窗口中移动编辑线39

2.2.3 改变Timeline窗口的显示40

2.2.4 管理Timeline窗口中的轨道42

何工作的3

1.2 Premiere 5.5的新功能4

1.2.1 Tim

10

1.2.6 新的音频功能11

1.2.7 窗口的改进12

1.3 Premiere 5.5的安装13

1.4 Premiere的卸载17

第2章 使用Premiere 5.519

2.1 使用Project窗口19

2.1.1 开始新的项目19

2.1.2 对项目进行设置20

2.1.3 存储项目27

2.1.4 打开项目28

2.1.5 创建非线性文件29

2.1.6 片段的输入和打开30

2.1.7 输入片段到Project窗口中30

2.1.8 在输入前查看项目31

2.1.9 输入静止影像31

2.1.10 将序列图形制成动画32

2.1.11 去除片段中无用的部分32

2.1.12 管理项目中的片段35

2.1.13 改变Project窗口的显示35

2.1.14 组织Project窗口36

2.1.15 自定义窗口的内容36

2.2 使用Timeline窗口38

2.2.1 Timeline窗口的显示38

2.2.2 在Timeline窗口中移动编辑线39

2.2.3 改变Timeline窗口的显示40

2.2.4 管理Timeline窗口中的轨道42

2.3 转场特效简介45

2.4 使用转场特效46

2.4.1 使用转场特效处理重叠效果46

2.4.2 转场特效的细部设置48

2.4.3 运用Image Mask转场特效50

2.4.4 设置默认转场特效52

2.5 使用视频滤镜53

2.5.1 在片段中加入滤镜效果54

2.5.2 除去动画中的滤镜效果56

2.5.3 使用多个视频滤镜56

2.6 音效处理57

2.6.1 导入音频到音频轨道57

2.6.2 音频的处理方式58

2.6.3 预览音频片段59

2.6.4 编辑音频片段60

2.6.5 左右声道的调整64

2.6.6 声音微调64

2.6.7 使用音频滤镜65

第3章 制作广告片需要的艺术素养67

3.1 素材画面的构图67

3.1.1 拍摄位置67

3.1.2 景物配置70

3.1.3 对比与均衡71

3.1.4 活动画面的构图73

3.2 采集视频的造型艺术与真实再现73

3.2.1 再现体积感73

3.2.2 再现边缘轮廓74

3.2.3 再现物体质地74

3.2.4 再现色彩75

3.3 视频片段的组接技巧76

3.3.1 视频片段组接的原则76

3.3.2 确定镜头长度77

3.3.3 画面的节奏感78

3.3.4 画面节奏感的把握79

3.4 音频编辑技巧81

3.4.1 写实音与主观化音81

3.4.2 声画合一与声画对位81

第4章 Premiere视频基础知识83

4.1 彩色三要素83

4.2 光源的特性84

4.2.1 光源的显色性和显色指数84

4.2.2 可见光84

4.2.3 可见光的色温85

4.3 三原色理论86

4.3.1 颜色计色制87

4.3.2 颜色的混色效应88

4.3.3 亮度计算88

4.4 电视信号89

4.4.1 黑白电视信号89

4.4.2 彩色电视信号90

4.5 视频制式92

4.5.1 电视机的体制92

4.5.2 NTSC制式93

4.5.3 PAL制式93

4.5.4 SECAM制式93

第5章 视频捕获95

5.1 设置视频捕获95

5.2 进行视频捕获97

5.3 分析片段的属性98

5.4 批次捕获99

5.5 捕获声音101

5.6 使用Miro VIDEO DC30 plus捕获卡102

第2部分 广告经典制作105

第6章 激发想像的空间107

6.1 鲜艳的向日葵(范例1)107

6.2 撕破脸的小丑(范例2)113

6.3 子母片效果(范例3)119

6.4 魔鬼扭曲效果(范例4)123

6.5 颜色替换效果(范例5)127

6.6 墙壁上的玫瑰花(范例6)130

6.7 动态彩色勾边光晕(范例7)132

6.8 梦幻实境(范例8)135

6.9 星光效果(范例9)138

6.10 电影梦工厂(范例10)143

第7章 展开思维的翅膀149

7.1 翅膀上的视频效果(范例11)149

7.2 射雕英雄传(范例12)155

7.3 分割画面(范例13)159

7.4 眼中的风景(范例14)165

7.5 瞳孔中的女孩(范例15)170

7.6 彩盒(范例16)172

7.7 极品飞车(范例17)183

7.8 遮罩光晕效果(范例18)191

第8章 经典片头制作195

8.1 三维制作与非线性合成(范例19)195

8.2 海底世界(范例20)204

8.3 虚拟剪辑(范例21)212

8.4 即将开拍的电影(范例22)221

8.5 美丽的阿尔卑斯山(范例23)229

8.6 字幕片头设计(范例24)240

8.7 动态字幕设置(范例25)245

8.8 公司片头设计(范例26)247

8.9 飞翔的女神(范例27)254

第9章 综合范例制作259

9.1 精彩一瞬闪亮登场(范例28)259

9.2 Odor产品广告(范例29)276

附录 Premiere 5.5主菜单和工具按钮速查表291

表1.1 Premiere 5.5主菜单命令速查表291

表1.2 Premiere 5.5工具按钮速查表297

 
 
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