3DS MAX 5室内外效果图制作成才三级跳(含1CD)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 高志清 主编
出 版 社: 水利水电出版社
出版时间: 2003-1-1字数: 650000版次: 1版1次页数: 432印刷时间: 2003/01/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787508413167包装: 平装编辑推荐
这是一本介绍效果图制作的综合教程,其内容覆盖了效果图制作方面几乎所有的3DS MAX 命令及应用技巧,本书既适用于3DS MAX 的初学者,也适用于有一定的基础需要进一步提高的读者。
内容简介
这是一本介绍效果图制作的综合教程,其内容覆盖了效果图制作方面几乎所有的3DS MAX 命令及应用技巧,本书既适用于3DS MAX 的初学者,也适用于有一定的基础需要进一步提高的读者。
软件的学习更加依赖于学习环境的营造,所以在保证内容深度的前提下,本书刻意营造了一个生动、形象的课堂学习环境,将所有的知识点、技巧等自然地融入到一个课堂教学的过程中,使读者可以始终在轻松、愉悦的氛围中学习的提高。本书在注重形式上开拓的同时,更加注重内容的精要、典型。所讲述的内容可能不是最全面的,但肯定是最经典的;所采用的实例在制作中更是反复筛选了每一个制作步骤,避免了任何一个冗余的存在。同时,在内容上本书始终坚持抛砖引玉的观点,不是将读者的思路局限在本书讲解的几个实例上,而是尽量激发读者的创造性思维,鼓励读者用同样的命令制作出不同的效果。
为了方便读者学习使用本书,本书还制作了配套光盘。光盘内容包括了各章节制作的造型线架及渲染效果,读者可以在学习中随时参考比较自己的制作效果;光盘不仅包括了制作过程中用到的所有贴图文件和线架文件,还收集了一些精美的贴图和室内外构件素材,相信对读者的学习有一下的帮助作用。
作者简介
目录
丛书前言
本书导读
第一章 效果图制作高手 3DS MAX 5
第二章 三维形体的创建
第三章 三维造型的修改
第四章 二维线形的创建与修改
第五章 将二维线形转变为三维物体
第六章 放样(LOFT)的概念及运用
第七章 模拟逼真的质感(一)
第八章 模拟逼真的质感(二)
第九章 模拟逼真的质感(三)
第十章 模拟逼真的质感(四)
第十一章 场景中的灯光和相机
第十二章 踏入效果图艺术殿堂(一)
第十三章 踏入效果图艺术殿堂(二)
第十四章 制作室外建筑效果图
第十五章 让效果图成为艺术精品
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