Premiere6.5短期培训教程(本版CD)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Premiere ,
作者: 李建波 等 编著
出 版 社: 希望电子
出版时间: 2003-3-1字数: 471.5千版次: 1页数: 318印刷时间: 2003/03/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787894980885包装: 平装编辑推荐
本书内容较为全面,深入浅出,实例操作详细且清晰,着力于当今一些常用技术的使用,如马赛克效果、一屏多画等等。在每一章的末尾都针对本章的内容,配有思考题和练习题,以便读者加深理解。
内容简介
Adobe Premiere是Adobe公司最为著名的多媒体非线性编辑系统软件,在影视制作领域内,有着极为广泛的应用。随着计算机硬件的发展,特别是多媒体技术的发展,计算机正给传统的影视业带来一场革命,非线性编辑已经逐步取代了线性编辑。Adobe Premiere正是这场革命的先锋,作为一个强大的视频编辑软件,它不仅给专业的影视工作者带来了福音,也为业余爱好者进行自己的DV制作带来了方便,能够在娱乐的同时体会“电影大师”的感觉。
本书包括11章,第1~4章详细介绍了Adobe Premiere软件的基本常识、基本功能、安装过程和基本操作。第5~11章,通过大量的实例,详细的操作步骤,着重介绍了怎样利用新设计的字幕设计器窗口给影片添加字幕,怎样在时间线窗口利用文件剪辑叠加画面,怎样制作纷繁复杂的特技切换效果,为视频片段添加五彩缤纷的滤镜效果,增加声音的渲染力和添加运动设置等。在最后一章通过对两个综合实例的讲解,让读者对Premiere的应用有了更深刻的了解。
本书内容较为全面,深入浅出,实例操作详细且清晰,着力于当今一些常用技术的使用,如马赛克效果、一屏多画等等。在每一章的末尾都针对本章的内容,配有思考题和练习题,以便读者加深理解。
本书不仅适合广告设计人员、影视制作人员,也可作为高等院校相关专业的教辅书以及社会视频编辑培训班的教材。本版CD包括书中部分实例、练习题例子及素材文件。
作者简介
目录
第1章 概述1
1.1 Premiere简介1
1.1.1 Premiere概述1
1.1.2 Premiere 6.5的新功能2
1.2 计算机影视制作常识3
1.2.1 帧和帧速率3
1.2.2 广播级质量4
1.2.3 常见图像文件格式5
1.2.4 常见视频文件格式8
1.2.5 压缩编码10
1.2.6 视频与电视11
1.3 计算机影视技术简介13
1.3.1 视频输入13
1.3.2 非线性编辑系统17
1.4 Premiere与多媒体视频19
1.5 小结19
1.6 思考题20
1.7 练习题20
第2章 初识Adobe Premiere21
2.1 Adobe Premiere的安装21
2.1.1 Premiere安装的系统要求21
2.1.2 Premiere安装准备22
2.1.3 Premiere安装过程22
2.1.4 安装QuickTime、Clear 5 EZ和
Advanced RealMedia Export27
2.2 Premiere 6.5工作界面27
2.2.1 启动Premiere28
2.2.2 Premiere工作的界面30
2.3 Premiere 6.5菜单简介40
2.3.1 File(文件)菜单40
2.3.2 Edit(编辑)菜单42
2.3.3 Project(项目)菜单43
2.3.4 Clip(剪辑)菜单43
2.3.5 Timeline(时间线)菜单44
2.3.6 Window(窗口)菜单45
2.3.7 Help(帮助)菜单45
2.4 小结46
2.5 思考题46
2.6 练习题46
第3章 制作简单视频节目47
3.1 策划项目47
3.2 准备素材47
3.2.1 素材及素材内容概要48
3.2.2 素材导入48
3.3 素材处理52
3.3.1 更改素材名称52
3.3.2 检查素材53
3.3.3 剪辑素材55
3.4 视频编辑——安排出场顺序56
3.4.1 组接素材56
3.4.2 调整素材的持续时间58
3.4.3 素材间的过渡效果60
3.4.4 调整素材的播放速度61
3.4.5 使用视频、音频滤镜63
3.4.6 使用运动特效64
3.5 音频编辑66
3.6 生成影视文件67
3.6.1 保存项目67
3.6.2 预演项目68
3.6.3 生成影片文件69
3.7 播放影视文件71
3.8 小结74
3.9 思考题75
3.10 练习题75
第4章 Premiere的基本操作76
4.1 管理项目76
4.1.1 创建一个新的项目76
4.1.2 保存项目90
4.1.3 打开已有的项目文件91
4.2 Timeline的操作92
4.2.1 熟悉Timeline(时间线)窗口93
4.2.2 Timeline(时间线)基本操作方法93
4.3 使用工具面板98
4.3.1 简介工具面板的功能98
4.3.2 工具面板应用举例99
4.4 组织素材110
4.4.1 素材的基本要求110
4.4.2 怎样组织应用素材112
4.5 预览输出117
4.6 小结118
4.7 思考题118
4.8 练习题118
第5章 添加字幕119
5.1 认识字幕设计器119
5.1.1 打开字幕窗口119
5.1.2 认识字幕设计器窗口119
5.2 字幕编辑基本操作123
5.2.1 字幕窗口的主要设置124
5.2.2 使用模板129
5.2.3 建立文字对象133
5.2.4 制作滚屏字幕136
5.2.5 建立图形物体137
5.3 对字幕进行修饰141
5.3.1 添加阴影效果141
5.3.2 布设文字与图形141
5.3.3 改变文本颜色143
5.3.4 设置阴影颜色143
5.4 添加字幕效果143
5.4.1 引入样本帧144
5.4.2 在项目中添加字幕144
5.5 建立滚动字幕146
5.5.1 准备工作146
5.5.2 滚动字幕实例146
5.6 小结153
5.7 思考题154
5.8 练习题154
第6章 叠加画面155
6.1 使用Alpha通道叠加155
6.1.1 键的使用155
6.1.2 Alpha通道介绍158
6.1.3 Alpha通道叠加实例一(利用
Alpha Channel键)159
6.1.4 Alpha通道叠加实例二(利用
White Alpha Matte键)162
6.2 使用折片叠加164
6.2.1 折片叠加实例一(利用Image
Matte键)165
6.2.2 折片叠加实例二(利用Track
Matte键)166
6.2.3 折片叠加实例三(利用
Difference Matte键)171
6.3 使用屏幕颜色叠加173
6.3.1 使用屏幕颜色叠加实例一(利用
Blue Screen键)173
6.3.3 使用屏幕颜色叠加实例二(指定
屏幕颜色部分透明叠加)175
6.4 制作一屏多画178
6.4.1 分割屏幕178
6.4.2 片段互融179
6.5 其他类型的抠像技术182
6.5.1 直接叠放(利用Screen键)182
6.5.2 淡化器叠加185
6.6 小结187
6.7 思考题188
6.8 练习题188
第7章 使用视频滤镜189
7.1 滤镜简介189
7.1.1 滤镜面板简介189
7.1.2 给素材应用滤镜190
7.1.3 以正确的顺序使用滤镜193
7.2 视频滤镜简介196
7.2.1 Adjust(调整)滤镜组196
7.2.2 Blur(模糊)滤镜组200
7.2.3 Channel(通道)滤镜组201
7.2.4 Distort(扭曲)滤镜组202
7.2.5 Image Control(图像控制)
滤镜组208
7.2.6 Perspective(透视)滤镜组210
7.2.7 Pixelate(像素化)滤镜组211
7.2.8 Render(渲染)滤镜组212
7.2.9 Sharpen(锐化)滤镜组213
7.2.10 Stylize(风格化)滤镜组214
7.2.11 Time(时间)分类夹216
7.2.12 Transform(变形)分类夹216
7.2.13 Video(视频)滤镜组221
7.3 影像滤镜制作221
7.3.1 变形式马赛克效果221
7.3.2 美妙风景223
7.3.3 总结227
7.4 小结228
7.5 思考题228
7.6 练习题228
第8章 处理音频229
8.1 音频操作概述229
8.1.1 准备工作229
8.1.2 导入音频素材并适当组织音频
素材230
8.1.3 创建局部切断232
8.2 使用简单的音乐234
8.3 对音频进行编辑处理236
8.3.1 声音的淡化236
8.3.2 声音的交叉淡化238
8.3.3 调节增益239
8.3.4 调节音源位移240
8.3.5 使用Audio Mixer窗口241
8.4 使用音频滤镜243
8.4.1 音频滤镜的类别243
8.4.2 应用音频滤镜246
8.5 对音频进行剪辑247
8.6 小结249
8.7 思考题249
8.8 练习题249
第9章 使用特技250
9.1 关于特技250
9.2 特技的使用250
9.2.1 关于切换窗口250
9.2.2 运用特技切换254
9.2.3 改变切换设置256
9.3 缩放特技259
9.3.1 使用Cross Zoom特技259
9.3.2 使用Zoom特技262
9.3.3 使用Zoom Boxes特技切换效果265
9.3.4 利用Zoom Trails特技切换效果267
9.4 图像屏蔽特技271
9.5 其他特技切换效果275
9.5.1 螺旋特技切换275
9.5.2 光碟特技切换效果279
9.6 小结283
9.7 思考题284
9.8 练习题284
第10章 使用路径285
10.1 路径设置窗口简介285
10.1.1 路径设置窗口简介285
10.1.2 设置运动路径286
10.2 调节运动路径上的点289
10.2.1 在选择路径上选择点289
10.2.2 调整运动路径上的点的位置289
10.2.3 在运动路径上的某点将图像
罩住289
10.2.4 将一个点的运动设定拷贝到
另一个点290
10.2.5 删除一个点291
10.3 设置运动状况291
10.4 小结297
10.5 思考题298
10.6 练习题298
第11章 综合实例制作299
11.1 老电影回放299
11.2 自然奇观307
11.3 小结318
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