3ds Max 9 渲染传奇——Lightscape/VRay/finalRender 三剑客(赠1DVD)
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分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 刘正旭,李斌,杨晓杰编著
出 版 社: 中国青年出版社
出版时间: 2007-8-1字数:版次: 1页数: 360印刷时间: 2007/08/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787500677079包装: 平装内容简介
在利用3ds Max软件进行三维创作的过程中,决定最终表现效果的最重要的步骤就是渲染。本书就VRay、Lightscape和finalRender这3大渲染器进行了全面介绍,并对光能传递、光线跟踪和全局光照等技术进行深入阐述,同时设置了大量典型实例,帮助您了解各种渲染器的优缺点、使用特点、操作便利性和速度,找到适合自己的渲染器,在工作中获得事半功倍的效果。
本书立足于最基本的技术和最实用的技巧,由国内著名设计师精心编著,对各个渲染器的各个参数都进行了详细介绍,让您有机会接触到业内最顶尖高手的智慧和技巧。无论您是初次接触渲染器的读者,还是有一定基础的专业CG创作者,在学习本书后渲染水平一定能够大幅提升。
目录
第1部分渲染器理论基础
第1章VRay、Lightscape和finalRender渲染器简介
第1节认识VRay渲染器
第2节认识Lightscape渲染器
第3节认识finalRender渲染器
第2章渲染器基础设置
第1节VRay渲染器基础设置
第2节Lightscape渲染器基础设置
第3节finalRender渲染器基础设置
第3章优化系统和场景
第1节硬件系统
第2节软件系统
第3节场景建模
第2部分VRay渲染传奇
第4章天空光照射下的客厅
第1节导入CAD文件
第2节创建模型
第3节设置场景灯光
第4节设置场景材质
第5节最终成品渲染
第5章阳光客厅
第1节设置场景材质
第2节设置场景灯光
第3节最终成品渲染
第6章蓝色经典
第1节设置场景材质
第2节设置场景灯光
第3节最终成品渲染
第7章私人豪华浴室
第1节设置场景统一材质
第2节设置场景灯光
第3节设置场景材质
第4节最终成品渲染
第3部分 Lightscape渲染传奇
第8章现代厨房
第1节在3ds Max中设置材质
第2节在3ds Max中设置灯光
第3节模型的输出与输入
第4节材质的设置
第5节光线的设置
第6节初次渲染的设置
第7节渲染结果的输出
第8节图像的后期处理
第9章公司会议室
第1节在3ds Max中设置材质
第2节在3ds Max中设置灯光
第3节模型的输出与输入
第4节材质的设置
第5节光线的设置
第6节初次渲染的设置
第7节渲染结果的输出
第8节图像的后期处理
第10章欧式客厅
第1节在3ds Max中设置材质
第2节在3ds Max中设置灯光
第3节模型的输出与输入
第4节材质的设置
第5节光线的设置
第6节初次渲染的设置
第7节渲染结果的输出
第8节图像的后期处理
第4部分finalRender渲染传奇
第11章天光场景
第1节finalRender渲染初步设置
第2节场景材质设置
第12章卫浴空间
第1节卫浴照明设置
第2节卫浴高级材质设置
第13章酒店休息厅
第1节材质设置
第2节灯光设置
第3节灯光特效
第4节高级材质
附录
附录1 专业Photoshop后期处理方法
附录2 3ds Max中解决文字不全的问题
附录3 3ds Max中自建材质库的方法
附录4 个人快捷键的设置方法
附录5 3ds Max的搜集材质工具
附录6 光域网一览