计算机图形学基础(修订版)

分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,
作者: 罗运和,戴青主编
出 版 社: 中国计量出版社
出版时间: 2003-9-1字数: 395000版次: 2页数: 257印刷时间: 2003/09/01开本:印次: 2纸张: 胶版纸I S B N : 9787502618483包装: 平装内容简介
作为计算机科学的一个重要分支,计算机图形学在我国正处于非常活跃的发展时期,亟待普及与推广。
本书着重介绍计算机图形学的基本理论。全书共13章,内容包括绪论、绘图程序基础、基本图形生成技术、绘图程序设计、图形变换、开窗与裁剪、曲线、三维几何造型、真实感图形显示、图形输入与交互技术、计算机动画、AutoCAD绘图软件、3DS MAX动画软件介绍等内容。
本书可作为大专院校学生学习计算机图形学的普及教材,也可供从事计算机辅助设计的工程
技术人员和电脑爱好者参考。
目录
第1章 绪论
1.1 计算机图形学的发展概况及应户
1.2计算机图形学的研究内容
小结
习题
第2章计算机的图形功能
2.1 图形显示
2.2Turbo C 2.0简介
小结
习题
第3章基本图形生成技术
3.1直线的生成算法
3.2圆弧与圆的生成算法
3.3区域填充算法
小结
习题
第4章 绘图程序设计
4.1通用绘图程序设计
4.2常见规则曲线程序设计
4.3图案程序设计
小结
习题
第5章图形变换
5.1图形变换基本原理
5.2二维变换
5.3组合变换
5.4三维基本变换
5.5 正投影变换与正轴测投影变换
小结
习题
第6章开窗与裁剪
6.1概述
6.2直线段的裁剪
6.3平面多边形的裁剪
6.4窗口视图区变换
小结
习题
第7章 曲线
7.1 曲线基础
7.2三次样条曲线
7.3Bezier曲线
7.4B样条曲线
7.5 非均匀有理B样条(NURBS)方法简介
小结
习题
第8章三维几何造型
8.1 概述
8.2实体几何构造法(CSG树表示法)
8.3边界表示法
小结
习题
第9章真实感图形显示
9.1隐藏线的消除
9.2光照模型
9.3颜色空间
小结
习题
第10章 图形输入与交互技术
10.1逻辑输入设备
10.2图形输入控制
10.3交互任务
10.4交互技术
小结
习题
第11章计算机动画
11.1动画原理
11.2动画软件功能
11.3商业动画软件简介
11.4动画技术
小结
习题
第12章AutoCAD绘图软件
第13章3DS MAX动画软件
参考文献