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现代教育技术基础(第二版)

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  分類: 图书,社会科学,教育,教育理论,

作者: 王知非,贾宗福主编

出 版 社: 高等教育出版社

出版时间: 2007-6-1字数:版次: 1页数: 283印刷时间: 2007/06/01开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787040178241包装: 平装内容简介

本书第一版于2000年出版,教材的基础理论知识部分比较实用,而实践部分随着时间的推移和计算机应用技术的发展,内容显得比较陈旧了,因此,本次修订保持本书的基础理论为主、实践为辅的特点,主要针对多媒体技术的实践部分。其中,1. 第4章计算机多媒体技术中:(1)理论部分,去掉比较陈旧的知识和概念,添加实用的新的知识和概念,比如流媒?宓取#?2)计算机动画部分的知识与实际应用技术有距离,需做修改。(3)重新编写多媒体文件格式一节。(4)修改MPC系统构成一节内容,添加多媒体外围设备等实用内容。2. 第5章超文本超媒体中:理论部分增强和WWW技术有关的基本知识,实践部分加强网页设计制作技术的内容,3. 第6章计算机辅助教学设计:加强网络CAI的基本理论和设计方法。4. 第7章Authorware版本已经陈旧,换新的版本或更换一个其他的工具软件。本书适用于作为高等师范院校现代教育技术课程教材,也可用于中小学在职教师培训教材。

目录

第1章 教育技术概论

1.1 教育技术

1.1.1 教育技术概念及其演变

1.1.2 教育技术学

1.1.3 现代教育技术

1.2 现代教育技术的发展

1.2.1 教育的发展与教育技术演变

1.2.2 现代教育技术的发展过程

1.2.3 我国教育技术的发展

1.2.4 现代教育技术的发展趋势

1.3 学习现代教育技术的意义和方法

1.3.1 现代教育技术与教育改革

1.3.2 学习现代教育技术的意义和方法

复习思考题

第2章 教学模式与教学媒体

2.1 教学模式的含义、结构和种类

2.1.1 教学模式的含义

2.1.2 教学模式的结构

2.1.3 教学模式的种类

2.1.4 教学模式的运用

2.2 主要教学模式简介

2.2.1 刺激控制教学模式 

2.2.2 科学探究的教学模式

2.2.3 课堂讲授教学模式

2.2.4 个别化教学模式

2.3 教学媒体及其作用

2.3.1 教学媒体的含义

2.3.2 教学媒体的特点

2.3.3 教学媒体的作用

2.4 教学媒体的类型

2.4.1 教学媒体的分类

2.4.2 影响媒体的选择因素

2.4.3 教学媒体的选择原则

复习思考题

第3章 教学媒体的特性与应用

3.1 光学(视觉)媒体的特性与应用

3.1.1 视觉媒体

3.1.2 非投影型视觉媒体的特性与应用

3.1.3 投影型视觉媒体的特性及应用

3.2 声音(听觉)媒体的特性与应用

3.2.1 听觉媒体的特性

3.2.2 常见听觉媒体

3.3 声像(视听觉)媒体的特性与应用

3.3.1 视听觉媒体的特性

3.3.2 常见视听觉媒体及应用

3.4 双向(交互)媒体的特性与应用

3.4.1 程序教学系统

3.4.2 计算机

3.5 多媒体系统的特性与应用

3.5.1 多媒体系统的特性

3.5.2 多媒体及其技术用于教学的优势

3.5.3 多媒体系统的应用

3.6 现代信息传输系统与教学应用

3.6.1 卫星广播电视系统

3.6.2 闭路电视系统

3.6.3 计算机网络系统

3.6.4 多媒体课堂教学网络

复习思考题

第4章 计算机多媒体技术

4.1 概述

4.1.1 多媒体和多媒体技术

4.1.2 多媒体基本技术

4.1.3 多媒体技术的发展和应用

4.2 计算机图形图像基础

4.2.1 位图(点阵图)图像

4.2.2 矢量图形

4.2.3 分辨率

4.2.4 颜色理论

4.3 计算机图形图像处理

4.3.1 图形图像编辑处理 

4.3.2 图形图像输出

4.3.3 图形图像处理软件

4.3.4 图形图像(视觉)媒体素材收集和创作

4.4 三维图形技术

4.4.1 描绘三维物体

4.4.2 表现三维物体

4.4.3 Z缓冲

4.4.4 物体的色彩

4.4.5 射线跟踪

4.5 计算机动画

4.5.1 动画理论

4.5.2 二维动画和三维动画

4.5.3 动画素材的制作和制作工具

4.6 数字音频原理

4.6.1 音频的数字化

4.6.2 波形音频

4.6.3 MIDI

4.6.4 音乐合成技术

4.6.5 音频(听觉)媒体素材的收集和创作

4.7 数字视频原理

4.7.1 图像视频信号

4.7.2 模拟电视制式

4.7.3 数字视频技术

4.7.4 视听觉(视频)媒体素材的收集和制作

4.8 数据压缩技术

4.8.1 数据压缩技术概述

4.8.2 声音数据编码标准

4.8.3 图像数据编码标准

4.9 常见多媒体文件格式

4.9.1 常见音频文件

4.9.2 常用图像文件

4.9.3 视频及动画文件格式

4.10 多媒体计算机系统

4.10.1 多媒体计算机系统构成

4.10.2 多媒体个人计算机(MPC)

4.10.3 MPC硬件系统

4.10.4 MPC软件系统

复习思考题

第5章 计算机辅助教学设计

5.1 教学设计

5.1.1 教学设计的概念

5.1.2 教学设计的前期分析

5.1.3 教学目标的分类与教学目标的编制

5.1.4 教学媒体的选择与利用

5.1.5 教学评价

5.2 计算机辅助教学设计

5.2.1 CAI的概念

5.2.2 CAI的发展历史

5.2.3 CAI的发展方向

5.3 CAI系统的开发

5.3.1 CAI课件的基本概念

5.3.2 课件类型

5.3.3 CAI开发的一般过程

5.3.4 CAI开发人员构成

5.4 CAI课件开发工具综述

5.4.1 通用程序设计语言

5.4.2 专用写作语言

5.4.3 课件写作系统

5.4.4 课件开发环境

5.4.5 CAI开发工具的发展趋势

复习思考题

第6章 网络课程设计

6.1 网络教育概述

6.1.1 网络教育

6.1.2 网络教育的特征

6.1.3 网络教育的发展

6.1.4 网络教学模式

6.1.5 网络教育建设

6.2 网络课程设计

6.2.1 网络课程

6.2.2 网络课程结构

6.2.3 网络课程设计原则

6.2.4 网络课程设计内容

6.3 超文本与超媒体

6.3.1 超文本与超媒体的概念

6.3.2 超文本与超媒体的应用

6.3.3 超文本与超媒体的发展方向

6.3.4 超文本和超媒体系统结构模型

6.3.5 超文本和超媒体的组成要素

6.4 网页设计基础

6.4.1 Internet和Internet工作原理

6.4.2 HTML基础

6.4.3 网页设计工具

6.5 FrontPage简介

6.5.1 FrontPage简介

6.5.2 FrontPage 2003的工作界面

6.5.3 新建网站和网页

6.5.4 使用文本和图像

6.5.5 插入超级链接

6.5.6 网页布局

6.6 设计实例

6.6.1 前期设计

6.6.2 逻辑信息结构图

6.6.3 网页布局与导航系统设计

6.6.4 网站建立与网页设计

复习思考题

第7章 多媒体著作工具——Authorware

7.1 Authorware简介

7.1.1 Authorware的主要功能和特点

7.1.2 Authorware的安装、启动和退出

7.1.3 实例1:Hello World!

7.2 Authorware使用基础

7.2.1 Authorware主窗口

7.2.2 图标工具栏

7.2.3 菜单系统

7.3 文本与图形图像对象的处理和使用

7.3.1 显示图标及属性设置

7.3.2 导入和编辑文本

7.3.3 “Tools”工具箱

7.3.4 图像的导入和使用

7.4 擦除图标和等待图标

7.4.1 擦除图标

7.4.2 等待图标

7.4.3 实例2:制作一个简单的演示软件

7.5 动画图标

7.5.1 设计动画的步骤

7.5.2 动画图标的属性设置

7.5.3 动画类型与选项设置

7.6 其他媒体素材的使用

7.6.1 使用声音图标

7.6.2 使用数字电影图标

7.6.3 使用DVD图标

7.6.4 插入其他媒体文件

7.7 交互功能的实现

7.7.1 交互图标的使用

7.7.2 交互图标的设置

7.7.3 交互方式

7.7.4 交互响应属性设置

7.7.5 实例3:交互式演示程序

7.8 框架和导航图标

7.8.1 建立一个简单的页面系统

7.8.2 框架图标及其属性设置

7.8.3 导航图标及其属性设置

7.8.4 使用群组图标

7.8.5 实例4:页面系统

7.9 Authorware的变量与函数

7.9.1 变量与函数

7.9.2 变量的定义、查找及使用

7.9.3 函数的查找、使用及装载

7.9.4 系统变量和系统函数简介

复习思考题

参考文献

 
 
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