中文版3ds max 8效果图制作轻松课堂实录(2DVD)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 关晓娟 著
出 版 社:
出版时间: 2008-2-1字数:版次: 1页数: 314印刷时间: 2008/02/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787830020033包装: 平装编辑推荐
3ds max是一款非常优秀的效果图和三维动画制作软件,尤其在建筑设计领域中装修效果图制作有着重要的地位。然而,在喜欢3ds max的爱好者中,有很大一部分无奈地啃着枯燥乏味的计算机教程,还要经常遇到做不出来的实例,不禁感叹:想学会一个软件怎么这么难啊!
为此,笔者将易学实用作为宗旨,编写了这本附带2张DVD视频教学光盘的3ds max应用图书,教学光盘中将书中每个实例的制作步骤都一步不落地演示出来。这样,初学者就能在短短的十几天内轻松地掌握用3ds max绘制效果图的方法。没有接触过3ds max没有关系,本书从最简单的小实例讲起。只要按照光盘中的演示步骤操作,就能绘制出精美的图片。
经验丰富的茶水博士再开讲讲堂,让您踏上轻松愉快的3ds max 8学习之旅。内容更全面,实例更精彩。2张DVD多媒体视频教学光盘物超所值,教学环境周到体贴,实例讲解步骤详细,手把手教您制作绚丽缤纷的视觉特效。
内容简介
本书是国内少有的而且非常优秀的3ds max 8在效果图制作方面的实例范本。通过基础知识的讲解、实例制作、多媒体光盘演示等方式,引导读者逐步掌握效果图制作的整个过程和全部技巧。
本书共分10章,在每章中首先介绍一些基础知识,然后再结合具体实例,以巩固所学知识,从而使理论和实践相结合,达到事半功倍的学习效果,而且在书中穿插了一些“现场问与答”、“注意事项”和“技巧”内容,以提醒读者在操作过程中可能出现的各种情况及解决方法。本书选用的制作实例,几乎包括了3ds max 8效果图的全部内容。读者只要根据本书讲述的步骤,认真将实例制作一遍,就能够掌握3ds max的各种实用技巧,希望读者看完本书后能有所收获。
本书内容新颖、语言简洁、实例精彩,既可作为室内设计人员的参考手册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。
目录
第0章效果图概述及硬件准备
0.1室内外效果图概述
0.2初识3ds max
0.33ds max的硬件要求
0.43ds max的启动
0.53ds max制作效果图的流程
第1章建模方法
1.1用几何体拼搭模型
1.1.1制作柜子
1.1.2制作茶几
1.1.3制作艺术靠背椅
1.2用二维图形创建立体模型
1.2.1绘制小刀的图形
1.2.2挤出
1.2.3倒角与倒角剖面
1.2.4旋转成型
1.2.5放样
1.3布尔建模
1.3.1布尔运算
1.3.2制作小空调
1.4修改建模
1.4.1弯曲
1.4.2锥化、编辑网格与连接
1.4.3点面的修改、产生外壳以及FFD软变形
1.4.4网格平滑
1.5多边形建模
1.5.1制作电饭煲
1.5.2多边形建模的其他操作
1.6建模实例
1.6.1制作艺术灯
1.6.2制作咖啡壶
1.6.3咖啡套杯
1.6.4休闲沙发
1.6.5制作耳麦
1.6.6大提琴
第2章为模型赋予材质
2.1基础材质
2.1.1石膏材质
2.1.2塑料材质
2.2贴图通道
2.2.1漫反射贴图通道
2.2.2反射贴图通道
2.2.3凹凸贴图通道
2.2.4不透明度贴图通道以及环境贴图
2.2.5折射贴图通道
2.3复合材质
2.3.1混合材质
2.3.2双面材质
2.3.3多维/子对象与渐变贴图
2.3.4合成材质
2.4材质制作秘笈
2.4.1不锈钢
2.4.2镀金
2.4.324K细纹金锭
2.4.4红木
2.4.5陶瓷
2.4.6瓷砖
2.4.7墙面
2.4.8豪华木地板
2.4.9布料与绸缎
2.4.10景泰蓝
2.4.11玉石
第3章灯光与摄影机
3.1泛光灯
3.1.1创建泛光灯
3.1.2阴影的使用技巧
3.2聚光灯
3.2.1用聚光灯制作神庙夕照效果
3.2.2用聚光灯投影图像
3.3面积光源
3.3.1mentalray渲染器简介
3.3.2激活mentalray渲染器
3.3.3设置面积光源
3.4全局照明
3.5摄影机的使用
3.5.1创建摄影机
3.5.2剪切平面的应用
第4章客厅效果图
4.1客厅装修概述
4.2创建房屋框架
4.3创建基础装修框架
4.3.1创建吊顶
4.3.2制作隔断
4.3.3其他装修构件
4.4创建门窗模型
4.5导入灯具模型
4.6导入家具模型
4.7合理布置灯光
4.7.1设置主光源
4.7.2设置辅助光源
4.7.3设置装饰光源
4.8材质的调整
4.8.1场景材质与获取材质
4.8.2调整材质
4.9渲染和输出
4.9.1渲染参数设置
4.9.2渲染与输出
4.10Photoshop后期处理
4.11动手练一练
第5章卧室效果图
5.1卧室设计概论
5.2创建卧室框架
5.3创建基础装修框架
5.3.1创建吊顶
5.3.2制作装修构件
5.4创建门窗模型
5.5导入灯具模型
5.6导入家具模型
5.7合理布置灯光
5.7.1设置夜间灯光主光源
5.7.2设置辅助光源
5.7.3设置装饰光源
5.7.4设置白天的光源
5.8材质的调整
5.9渲染和输出
5.10Photoshop后期处理
5.10.1处理夜间卧室效果图
5.10.2处理白天卧室效果图
5.11动手练一练
第6章厨房和餐厅效果图
6.1厨房装修概述
6.2创建厨餐厅框架
6.3创建基础装修框架
6.3.1创建吊顶
6.3.2创建整体橱柜
6.4创建窗模型
6.5导入灯具模型
6.6导入厨房用具模型
6.7合理布置灯光
6.7.1设置主光源
6.7.2设置辅助光源
6.8材质的调整
6.9渲染和输出
6.10Photoshop后期处理
6.11动手练一练
第7章卫生间效果图
7.1卫生间装修概述
7.2创建浴室框架
7.3创建浴室装修框架
7.3.1制作装修构件
7.3.2导入浴室基础设置
7.4创建门窗模型
7.5导入灯具及浴室用品模型
7.6合理布置灯光
7.6.1设置灯光主光源
7.6.2设置辅助光源
7.7材质的调整
7.7.1场景材质与获取材质
7.7.2调整材质
7.8渲染和输出
7.9Photoshop后期处理
7.10动手练一练
第8章公共空间效果图
8.1创建厅堂框架
8.2创建基础装修框架
8.2.1创建吊顶
8.2.2制作拼花大理石地面
8.2.3制作主题装饰隔断
8.2.4其他装修构件
8.3创建玻璃门
8.4导入公共设施模型
8.5合理布置灯光
8.5.1设置主光源
8.5.2设置辅助光源
8.5.3设置装饰光源
8.6材质的调整
8.6.1获取材质
8.6.2调整材质
8.7渲染和输出
8.8Photoshop后期处理
8.9动手练一练
第9章住宅楼效果图
9.1创建住宅楼框架
9.2导入窗户复制楼层
9.2.1合并窗户文件
9.2.2复制楼层
9.3阁楼的制作
9.4合并楼门复制单元
9.4.1制作底楼楼门
9.4.2复制单元
9.5布置室外灯光
9.6材质的调整
9.6.1场景材质与获取材质
9.6.2材质的调整
9.7渲染和输出
9.8Photoshop后期处理
9.9动手练一练
第10章别墅效果图
10.1创建别墅框架
10.2合并、制作房屋设施
10.3导入家具模型
10.4布置室外灯光
10.4.1设置主光源
10.4.2设置补充光源
10.5材质的调整
10.5.1场景材质与获取材质
10.5.2材质的调整
10.6渲染和输出
10.7Photoshop后期处理
10.8动手练一练
第11章大厦效果图
11.1创建大厦框架
11.2创建装修构件并导入公共设施
11.3灯光的布置
10.3.1创建室外光源
11.3.2创建室内光源
11.3.3创建装饰光源
11.4材质的调整
11.4.1场景材质与获取材质
11.4.2材质的调整
11.5渲染和输出
11.6Photoshop后期处理
11.7动手练一练