设计大师Sketch UP提高(1CD)
分類: 图书,计算机/网络,行业软件及应用,
作者: 张恒国编著
出 版 社: 科学出版社
出版时间: 2008-7-1字数: 717000版次: 1页数: 484印刷时间: 2008/07/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787030221537包装: 平装内容简介
本书从实际工作出发,通过大量经典案例,深入地讲解SketchUp在建筑设计中的应用。全书综合运用SketchUp绘制建筑模型效果,强调实用性,突出实例性,注重操作性,并且详细介绍了SketchUp 6的操作技巧和在设计实践中的应用技巧,使读者最终能够独立完成具体作品的设计。
全书以实用为根本,共分为18章,包括建筑小品、门头设计、景观设计、室外建筑、住宅楼设计、别墅设计、室内设计、展示设计、规划设计等经典案例。本书详细地介绍了SketchUp软件在建筑设计、园林规划设计和室内设计等领域的应用,从而再现了建筑绘图的全过程。
本书讲解通俗易懂、步骤详尽、贴近实际、重点突出,适合建筑设计、城市规划及环艺设计相关专业使用,也可以作为各高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观以及产品造型等专业学生学习SketchUp的专业教材,还可以作为学习建筑装饰设计行业的从业人员以及社会培训班和计算机爱好者的自学参考书。
本书所附的光盘中包括书中部分实例的模型文件和最终效果图。
目录
第1章 SketchUp 6概述
1.1 SketchUp 6简介
1.1.1 SketchUp 6发展历程
1.1.2 SketchUp 6软件特点
1.1.3 SketchUp 6工作界面
1.2 工具栏
1.2.1 绘图工具栏
1.2.2 常用工具栏
1.2.3 编辑工具栏
1.2.4 构建工具栏
1.2.5 其他工具栏
1.3 常用面板
1.3.1 材质面板
1.3.2 组件面板
1.3.3 阴影面板
1.3.4 图层面板
1.3.5 风格面板
1.4 其他面板
1.4.1 雾化面板
1.4.2 边线柔化面板
1.4.3 照片匹配面板
1.4.4 系统属性面板
第2章 建筑小品
2.1 绘制建筑小品模型
2.2 材质的添加
2.3 设置阴影
2.4 文件的输出
第3章 现代门坊
3.1 绘制门坊模型
3.2 绘制地面
3.3 添加材质和组件
3.4 后期效果处理
第4章 门头设计
4.1 绘制地面布局
4.2 绘制门头右侧值班室
4.3 绘制左侧门牌
4.4 添加组件配景
4.4 后期效果调整
第5章 简单建筑
5.1 绘制建筑模型
5.2 绘制建筑门窗
5.3 绘制门头结构
5.4 添加材质配景
5.5 后期效果调整
第6章 古典亭子
6.1 绘制亭子底座
6.2 绘制亭子立柱
6.3 绘制亭子座位
6.4 绘制亭子的隔架
6.5 绘制亭子顶部
6.6 填充亭子材质
6.7 后期效果调整
第7章 展示设计
7.1 绘制展示中间圆形造型
7.2 绘制展示环形结构
7.3 外围展板绘制
7.4 添加材质
7.5 后期效果处理
第8章 景观设计
8.1 绘制景观模型
8.2 添加配景组件
8.3 后期效果调整
第9章 绘制住宅楼
9.1 住宅楼楼体的绘制
9.2 绘制住宅楼的窗户
9.3 绘制楼体的顶部
9.4 绘制楼体侧面装饰造型
9.5 添加楼体材质
9.6 后期效果处理
第10章 别墅设计
10.1 绘制别墅轮廓模型
10.2 绘制别墅窗户和围栏
10.3 为别墅添加材质
10.4 别墅后期效果调整
第11章 欧式建筑
11.1 绘制欧式楼体结构
11.2 绘制欧式别墅门窗
11.3 绘制门头及立柱
11.4 绘制柱形圆顶结构及顶部围栏
11.5 后期效果处理
第12章 法院楼盘设计
12.1 绘制楼盘底座
12.2 绘制楼体底部
12.3 绘制主楼体
12.4 添加楼体材质
12.5 后期效果调整
第13章 高层住宅
13.1 绘制楼体A
13.2 绘制楼体B
13.3 绘制楼体C
13.4 整体楼盘的绘制
13.5 小区规划的后期处理
第14章 室内效果设计
14.1 墙体的绘制
14.2 家具模型的导入与编辑
14.3 材质的添加与编辑
13.4 室内效果的后期处理
第15章 办公楼设计
15.1 楼体台阶绘制
15.2 绘制主楼体轮廓
15.3 绘制主楼体的门窗
15.4 绘制楼体侧面窗户
15.5 绘制副楼体
15.6 绘制副楼体观光电梯
15.7 添加楼体材质
15.8 添加配景
第16章 酒店外观
16.1 绘制楼体底部
16.2 绘制圆形楼体
16.3 绘制方形楼体
16.4 绘制门头
16.5 填充楼体材质
16.6 楼盘整体效果处理
第17章 规划设计
17.1 绘制规划整体轮廓
17.2 绘制规划图楼体A
17.3 绘制楼体B
17.4 绘制楼体C
17.5 绘制楼体D
17.6 绘制楼体E
17.7 绘制楼体F
17.8 给规划图添加材质和组件
17.9 规划图后期效果调整
第18章 园林规划
18.1 导入背景图片
18.2 勾勒平面图
18.3 编辑园林模型
18.4 后期效果调整
书摘插图
第1章SketchUp6概述
1.1 SketchUp 6简介
1.1.1 SketchUp 6发展历程
SketchUp是美国@Atlast Sofiware公司开发的计算机绘图软件。@Atlast Sofiware公司是美国著名的建筑设计软件开发商,位于美国科罗拉多州玻尔得,该公司推出的SketchUp建筑草图设计工具是一套令人耳目一新的设计工具。SketchUp荣获了AEC System 2000 FellShow『最优秀产品奖(Best New Product Awed)],方便建筑师边构思边表现,快速形成建筑草图,创作建筑方案。SketchUp被建筑师称为最优秀的建筑草图工具,是建筑设计创作上的一大革命。
Google于2006年三月份将3D设计工具制造商——Sketchup软件的开发者@AtlastSoffware公司收至旗下。@Atlast Soflware公司开发的SketchUp软件包含了一个插件,允许软件开发商将3D图形导入Google Earth。SketchUp是较容易上手的3D建模软件,Google正是看重这点,才收购了@AtlastSketchUp并应用到GoogleEarth上,他们的口号是“每个人的3D”。
1.1.2 SketchUp 6软件特点
和其他软件不同,SketchUp对方案创作过程更加尊重和重视,可以说SketchUp是目前唯一专门针对设计过程而研发的专业设计软件。大家都知道,设计最重要的是“设计过程”中的方案推敲,SketchUp能够帮助设计师在简单的操作中直接得到令人满意的过程和结果,是设计师不可缺少的专业软件,它简便易学,功能强大,给设计师带来了边构思边创作的体验,效果直观,方便推敲,使得设计师能够与自己、伙伴、客户直接交流。
建筑师在方案创作中使用CAD软件,借助SketchUp软件简洁、灵活与功能强大的特点完成繁重的工作任务,同时它也是一个专业的草图绘制工具,便于建筑师更直接方便地与客户交流,这些特性同样也适用于装饰设计、园林设计专业的设计师。
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