3ds max&VRay&Photoshop极致表现——室内家居篇(含DVD
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 聚光数码科技 编著
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2008-9-1字数: 728000版次: 1页数: 366印刷时间: 2008-09-01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787121064395包装: 平装编辑推荐
“极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇,商业空间篇和室外建筑篇。本书是第1本,讲解的是3ds max2008、VRay1.5和photoshop CS3这3个软件完美配合创建出照片级室内空间效果的过程。
全书分9章,共36节。第一篇为空间表现原理篇,包括第1章,讲解建筑空间表现中控制和表现空间关系的基本原理。第2篇空间表现实战篇,包括第2章到9章,分别选择了书房、浴室、主卧室、起居室、厨房、餐厅、卫生间和小会客室共8个典型室内空间作为表现案例进行讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要点较全,适合各层次读者学习和提高。
内容简介
“极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇,商业空间篇和室外建筑篇。本书是第1本,讲解的是3ds max2008、VRay1.5和photoshop CS3这3个软件完美配合创建出照片级室内空间效果的过程。
全书分9章,共36节。第一篇为空间表现原理篇,包括第1章,讲解建筑空间表现中控制和表现空间关系的基本原理。第2篇空间表现实战篇,包括第2章到9章,分别选择了书房、浴室、主卧室、起居室、厨房、餐厅、卫生间和小会客室共8个典型室内空间作为表现案例进行讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要点较全,适合各层次读者学习和提高。
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目录
第1篇空间表现原理篇
第1章如何创建良好的空间感
1.13ds max2008的简介绍及操作界面基本设置
1.1.13ds max2008的简单介绍
1.1.23ds max2008操作界面基本设置
1.1.3在3ds max2008中导入低版本3ds max模型时出现的问题及解决方法
1.2应用灰阶控制图面的空间感
1.2.1优秀的空间表现画面所必务的条件
1.2.2室内外建筑报影图面空间剖析
1.2.3深入分析前的准备工作photoshop操作界面基本设置
1.2.4认识11灰阶对照表并通过直方图分析纯白空间
1.2.5通过11灰阶对照表和信息窗口分析空间分阶分布
1.2.6通过直方图分析小型建筑外观灰阶
1.3 使用VRay物理摄像机创建良好押科面灰阶
1.3.1在场景中为摄像机设置合适的位置
1.3.2对场景做基本的渲染设置
1.3.3测试适合这个空间的渲染引擎搭配
1.3.4创建VRay物理摄像机
1.3.5使用光孔比例设置控制场景的暗部
1.3.6使用光门速度设置控制场景的亮部
1.3.7通过Photoshop直方图分析图面灰阶
1.3.8曲线设置面析的基本设置原理
1.3.9通过曲线设置完善图面效果
1.4空间表现基本光学原理
1.4.1为什么要了解空间表现所涉及的基本光学原理
1.4.2空间表现涉及哪些基本光学原理
1.4.3光线传播的基本特点
1.4.4什么是光线的反射和漫反射
1.4.5什么是反射率及常见材质反射率
1.4.6什么是光线的折射及常见材质折射率
1.4.7什么是菲涅耳原理
1.4.8光线和纹理之间的关系
1.5线性工作流程的应用方法
1.5.1什么是线性工作流程
1.5.2为什么要通过设置GAamma来修正显示
1.5.3如何校正显示器
1.5.43ds max操作界面Gamma校正效果的查看方法
1.5.53ds max操作界面Gamma校正的设置方法
第2篇空间表现实战篇
第2章欧式书房夜景效果
2.1创建欧式书房的基本空间关系
2.1.1设置VRay渲染设置面板
2.1.2设置基本灯光物体
2.1.3设置物理摄像机创建基本空间关系
2.2创建欧式书房的纹理材质
2.2.1校正3ds maxGamma参数值
2.2.2真实空间中各种涂料类材质的特点
2.2.3深入刻画增加墙面乳胶漆材质的质感
2.2.4 深入刻画亮光由漆材质的质感受
2.2.5 深入刻画半亚光地板材质的质感受
2.2.6 创建沙发坐垫、靠垫、地毯材质
2.2.7 创建吊灯材质
2.2.8 创建壁炉、火焰、茶具和藤筐材质
2.3 创建欧式书房的最终夜景光效
2.3.1 夜景天空光的创建方法
2.3.2 炉火光源的创建方法
2.3.3 台灯光源的创建方法
2.3.4 设置补光完善景光照效果
2.3.5 最后的泻染设置
2.4 欧式书房渲染效果的后期处理
2.4.1 Ambient Occlusion贴图的基本介绍
2.4.2 渲染欧式书房场景的Ambient Occlusion贴图
2.4.3 渲染图像的色彩校正
2.4.4 使用Ambient Occlusion贴图
第3章 豪华浴室分时段时光效果
3.1 设置阳光物体及其运动轨迹
3.1.1 设置主光源前的模型准备工作
3.1.2 设置主光源灯光物体
3.1.3 设置主光源灯光物体的运动轨迹
3.1.4 修正主光源灯光物体运动的起始和结束坐标位置
3.1.5 设置轨迹的铺助标记
3.1.6 计算主光源物体的直径
3.1.7 记录早8点和晚5点关键帧
……
第4章 别墅主卧清晨阳光效果
第5章 郊外别墅月夜室内效果
第6章 厨房空间阳光效果
第7章 卫生间室内灯光效果
第8章 小会客厅夜景灯光效果
第9章 欧式餐厅阳光效果
书摘插图
第1章如何创建良好的空间感
1.1 3ds max 2008的简单介绍及操作界面基本设置
1.2 应用灰阶控制图面的空间感
1.3 使用VRay物理摄像机创建良好的图面灰阶
1.4 空间表现基本光学原理
1.5 线性工作流程的应用方法
1.1 3ds max 2008的简单介绍及操作界面基本设置
本节要点
本书使用的操作界面是3ds max 2008,使用……