高等院校动漫专业系列教材——动画影片——场景风格设计及技法应用

分類: 图书,艺术,绘画,各种画,
作者: 陈岭,罗岚编著
出 版 社: 浙江大学出版社
出版时间: 2008-8-1字数: 150000版次: 1页数: 114印刷时间: 2008/08/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787308057929包装: 平装内容简介
《场景风格设计及技法应用》有很多传统手工绘画和电脑绘画的实例、步骤图及讲解。这本书介绍了一些动画场景设计的基本常识、绘画入门技巧以及一些工作室的作品与大家交流,希望朋友们能够认真地学习、分析、吸收这些作品中的关键部分并为自己所用,这是我们最大的愿望,也是《场景风格设计及技法应用》的目的所在。
本书从第一章动画场景概述、透视原理和实例开始,是由简至难、循序渐进的过程。为了寻求一个轻松的学习氛围,通过一些绘画技巧的范例,使朋友们对绘画有深入的了解从而融会贯通,为以后动画的绘画创作和使用电脑绘画打下基础。
作者简介
陈岭
山岚工作室场景美术总监
简 历:
毕业于中国美术学院环境艺术专业;
1990年就职于杭州动画片公司;
1992-1997年任职深圳美资太平洋动画有限公司,高级绘景师;
1997年以后担任杭动宏广动画美术总监兼指导,并创立了山岚工作室;
国产片《西游记》、《特殊车队》
现在热播片《虚幻勇士》、《海洋之星》、《小矮人》、《茜茜公主》以及《宇宙男孩》、《马尼》、《十二生肖》、《鸭子历险记》、《A.D》、《PPS》《W.T》、《树熊》、《熊猫晶晶历险记》……百部国内外优秀动画片的背景绘制。
目录
第一章动画场景设计概述
第一节动画场景的概述
第二节动画场景设计的概述
第三节卡通场景的透视基本法则
第四节场景的构图设计
第五节场景设计的明暗关系
第六节景物的结构表现手法
第二章背景绘制的技法
第一节背景绘制技法分为手工绘制和电脑绘制
第二节笔的使用方法
第三节背景中物体的质感表现
第四节外景景物的表现
第三章动画背景色彩的基础
第一节光与色彩
第二节色彩的四个要素:色相、冷暖、明度、纯度
第三节色彩的对比
第四节色彩的调和
第五节色彩的基调
第四章山岚工作室作品欣赏
手绘作品
电脑作品
书摘插图
第一章动画场景设计概述
第一节动画场景的概述
动画场景设计是美术者、动画场景美术者针对影片(脚本)创作场景、气氛、色彩,场景设计区别于制作过程中绘景工作,是一个创作过程。
美术者通过影片中的关键部分为整个影片确立美术风格,提供出大致对场景创作的气氛样稿,然后由场景设计人员绘出具体每个场景所要用的线稿,最后再绘景工作人员进行相关的绘制,得到最终的场景美术稿。
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