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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版基础教程

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  分類: 图书,计算机/网络,CAD CAM CAE ,Pro E,

作者: 谭雪松,陈霖,张青 编著

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2008-10-1字数: 539000版次: 1页数: 328印刷时间: 2008/10/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787115186454包装: 平装内容简介

本书结合典型工程实例深入浅出地介绍Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的基本设计原理和典型建模方法。在讲解相关软件功能的同时,给出典型工程实例剖析,使读者能够快速掌握软件的应用。

本书共10章,内容包括设计概述、绘制二维图形、创建三维实体模型、模型的参数化设计、曲面及其应用、三维建模综合训练、组建装配设计、工程图、机构运动仿真设计、模具设计等。

本书可作为高职高专院校机械、电子及工业设计等专业“计算机辅助设计”课程的教材,也可作为工程技术人员及计算机爱好者的自学参考书。

目录

第1章Pro/E Wildfire 3.0设计概述1

1.1Pro/E的产生和发展1

1.1.1模型的基本形式1

1.1.2Pro/E的产生及特点2

1.2Pro/E的建模原理3

1.2.1实体造型3

1.2.2参数化设计3

1.2.3特征建模3

1.2.4多功能模块设计3

1.2.5全相关的单一数据库4

1.3Pro/E Wildfire 3.0的基本建模功能简介4

1.3.1创建二维草图4

1.3.2创建三维实体模型4

1.3.3创建曲面特征4

1.3.4创建装配组件5

1.3.5创建工程图5

1.3.6运动和动力仿真设计5

1.4Pro/E Wildfire 3.0的用户界面5

1.4.1界面概述5

1.4.2基本界面要素7

1.4.3常用文件操作8

1.4.4模型树窗口的使用11

1.5使用Pro/E开发产品的一般过程12

1.6小结14

第2章绘制二维图形15

2.1二维草绘基础15

2.1.1认识设计环境15

2.1.2认识二维图形17

2.1.3认识二维与三维的关系18

2.1.4尺寸驱动和约束18

2.1.5工程实例——绘制正五边形19

2.2图元的创建和编辑21

2.2.1图元创建工具21

2.2.2图元编辑工具25

2.2.3工程实例——练习基本绘图工具26

2.3约束工具的使用28

2.3.1约束的种类28

2.3.2约束冲突及解决29

2.3.3工程实例——练习约束工具30

2.4尺寸的标注和修改32

2.4.1尺寸标注33

2.4.2尺寸修改35

2.4.3工程实例——练习尺寸工具35

2.5综合实例38

2.5.1绘制图形一38

2.5.2绘制图形二40

2.5.3绘制图形三41

2.6小结43

2.7习题44

第3章创建三维实体模型45

3.1三维实体建模综述45

3.1.1认识三维实体模型45

3.1.2三维模型的设计原理46

3.2创建拉伸实体特征48

3.2.1选取并放置草绘平面48

3.2.2在草绘平面内绘制剖面图51

3.2.3确定特征生成方向51

3.2.4设置特征深度52

3.2.5基准平面及其应用53

3.2.6工程实例——支座设计54

3.3创建旋转实体特征60

3.3.1旋转实体特征的设计要点61

3.3.2创建切减材料特征63

3.3.3创建薄板特征64

3.3.4创建基准轴线65

3.3.5工程实例——阀体设计67

3.4创建扫描实体特征72

3.4.1创建基准点72

3.4.2创建基准曲线73

3.4.3扫描实体特征的设计要点74

3.4.4工程实例——座椅设计75

3.5创建混合实体特征82

3.5.1创建坐标系83

3.5.2创建平行混合实体特征83

3.5.3创建旋转混合实体特征86

3.5.4创建一般混合实体特征87

3.5.5工程实例——铣刀设计88

3.6创建工程特征90

3.6.1创建孔特征91

3.6.2创建圆角特征93

3.6.3创建其他工程特征95

3.6.4工程实例——墨水瓶设计98

3.7小结107

3.8习题108

第4章模型的参数化设计109

4.1特征的修改109

4.1.1特征的编辑109

4.1.2特征的编辑定义110

4.1.3工程实例——模型的变更110

4.2特征的阵列和复制112

4.2.1特征阵列112

4.2.2特征复制118

4.2.3工程实例——创建旋转楼梯119

4.3参数和关系122

4.3.1参数122

4.3.2关系124

4.3.3工程实例——创建参数化齿轮127

4.4小结140

4.5习题140

第5章曲面及其应用141

5.1曲面的创建方法141

5.1.1创建基本曲面特征141

5.1.2创建边界混合曲面特征143

5.1.3创建填充曲面145

5.1.4工程实例——幸运星设计146

5.2曲面的编辑操作151

5.2.1修剪曲面特征151

5.2.2复制曲面特征152

5.2.3合并曲面特征153

5.2.4曲面倒圆角154

5.2.5工程实例——篮球模型设计154

5.3曲面的实体化操作162

5.3.1闭合曲面的实体化162

5.3.2与实体特征无缝接合的曲面的实体化163

5.3.3曲面的加厚操作163

5.3.4工程实例——瓶体设计164

5.4小结173

5.5习题173

第6章三维建模综合训练175

6.1工程实例1——电机模型设计175

6.2工程实例2——减速器箱盖设计183

6.3工程实例3——风扇叶片设计194

6.4小结200

6.5习题200

第7章组件装配设计201

7.1零件在空间的约束和定位201

7.1.1设计环境介绍201

7.1.2约束的种类203

7.1.3零件的约束状态207

7.1.4工程实例——初识装配207

7.2零件装配过程209

7.2.1装配的一般过程209

7.2.2特殊装配方法210

7.2.3在装配模式下创建元件211

7.2.4工程实例——装配减速器211

7.3小结235

7.4习题236

第8章工程图237

8.1设计综述237

8.1.1图纸的设置237

8.1.2工程图的结构239

8.1.3创建一般视图242

8.1.4创建其他视图244

8.1.5视图的操作248

8.2综合实例——创建支座工程图250

8.3小结268

8.4习题268

第9章机构运动仿真设计270

9.1机构仿真设计综述270

9.1.1仿真设计的一般步骤270

9.1.2运动仿真术语简介271

9.1.3机构仿真的基本环节272

9.2工程实例284

9.2.1十字联轴器运动仿真284

9.2.2牛头刨床运动仿真290

9.3小结300

9.4习题300

第10章模具设计301

10.1模具设计综述301

10.1.1认识模具的结构及其生产过程301

10.1.2Pro/E模具设计流程302

10.1.3工程实例——齿轮模具设计304

10.2综合实例——鼠标盖模具设计311

10.3小结327

10.4习题328

 
 
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