Flash动画制作实例教程(动画专业系列教材)

分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: 张素聊,王洁瑜,张颖,张樱编著
出 版 社: 清华大学出版社
出版时间: 2008-11-1字数: 378000版次: 1页数: 256印刷时间: 2008/11/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787302178477包装: 平装内容简介
本书由浅入深地介绍运用Flash cs3制作动画的具体方法。全书共分13章,第1章对Flash进行了初步介绍;第2~5章介绍了各种对象的创建方法;第6章介绍了元件的创建及对元件的管理;第7章介绍在动画片中运用声音的方法;第8和9章详细介绍了制作Flash动画的基本知识和创建方法;第10章介绍组件的概念,以及组件、行为和模板的使用方法;第11章介绍了动作脚本;第12章讲解测试、导出和发布Flash动画的方法;第13章综合应用本书所学的知识,制作了多个精彩的实例。
本书不但可以作为高等院校动漫、多媒体及计算机专业学生的教材,也可以作为Flash动画制作爱好者的参考书。
目录
第1章Flash概述
1.1 Flash简介
1.1.1 什么是Flash
1.1.2 Flash的特点
1.1.3 Flash的应用领域
1.2 Flash CS3基础
1.2.1 Flash CS3的工作界面
1.2.2 Flash的基本面板
1.3 Flash CS3的基本操作
1.3.1 新建文档
1.3.2打开文档
1.3.3保存文档
1.3.4设置Flash文档的属性
1.3.5网格和标尺
1.4与Flash相关的各种文件类型
1.5 习题
第2章Flash中图形的绘制
2.1Flash CS3的工具箱
2.2图形的打散和对象绘制
2.2.1 图形的打散模式
2.2.2图形的对象绘制模式
2.3绘制图形
2.3.1线条工具
2.3.2钢笔工具
2.3.3椭圆工具
2.3.4矩形工具
2.3.5铅笔工具
2.3.6橡皮擦工具
2.4上机实战
2.4.1 绘制QQ表情中的可爱绿青蛙
2.4.2给可爱的绿青蛙绘制背景
2.5 习题
第3章Flash中的颜色及填充工具
3.1配色原理
3.1.1色彩的感觉
3.1.2色彩的联想
3.1.3色彩的味道
3.2Flash中的颜色面板
3.2.1 【样本】面板
3.2.2 【颜色】面板
3.2.3 线条颜色或填充颜色按钮下的颜色面板
3.3 颜色的设置
3.3.1 用颜色选择面板设置颜色
3.3.2用【颜色】面板设置颜色
3.3.3 用滴管工具设置颜色
3.4填充工具的运用
3.4.1墨水瓶工具
3.4.2颜料桶工具
3.4.3刷子工具
3.5渐变变形工具对颜色的调整
3.5.1 渐变填充的颜色调整
3.5.2位图填充的颜色调整
3.6上机实战
3.6.1 填充QQ绿青蛙
3.6.2绘制棒棒糖
3.7 习题
第4章图形的编辑
4.1 选择图形
4.1.1 选择工具
4.1.2 套索工具
4.1.3其他选择图形的方式
4.2图形的变换
4.2.1任意变形工具
4.2.2 【变形】面板
4.2.3 【变形】命令的子菜单
4.3图形的调整
4.3.1 利用选择工具调整图形
4.3.2利用部分选取工具调整图形
……
第5章 Flash中的文本
第6章 元件与库
第7章 Flash中的声音
第8章 Flash动画制作的基础
第9章 Flash的多层动画
第10章 组件、行为与模板
第11章 动作脚本编程
第12章 动画的测试、导出与发布
第13章 综合实例
参考文献
书摘插图
第1章 Flash 概 述
Flash是现在最为热门的矢量动画编辑软件,Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序,以及介于它们之间的任何内容。它不仅适用于专业动画人士,还能使业余动画爱好眷通过它制作出精彩的动画。本章就对Flash软件做一个全面介绍,以便接下来能更好地学习并使用这个软件。
本章要点:
了解什么是Flash
了解Flash的版本及特点
认识Flash CS3的工作界面,简单介绍各种面板
讲解Flash的基本操作
1.1 Flash简介
1.1.1什么是Flash
Flash是美国Adobe公司推出的世界主流多媒体网络交互动画工具软件,设计人员和开发人员可以用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容;可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
Hash广泛使用矢量图形,所以其文件格式非常小,特别适合通过Internet在网上传播。位图图像中的每个像素都需要由一组单独的数据来表示,这样一张位图图像就包含了庞大的数据集。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。
Hash与Dreamweaver及Fireworks等软件合称网页三剑客,它们紧密结合,用于设计出丰富多彩的互联网作品。
1.1.2 Flash的特点
Flash最大的特点就是文件小,这是它能占据网络多媒体重要位置的关键。还有其他特点,具体如下:
(1)使用矢量图形,文件小而精,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量。
(2)适用流式播放技术,动画播放非常流畅,还能边下载边观看。
(3)元件库技术先进。修改作品非常方便。
(4)通过使用关键帧和图符,使所生成的动画(swf)文件非常小。
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