ASP.NET基础教程

分類: 图书,计算机/网络,程序设计,ASP,
作者: (美)莫罗尼 著,华中宇 等译
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2009-1-1字数: 479000版次: 1页数: 311印刷时间: 2009/01/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787115191298包装: 平装编辑推荐
涵盖Silverlight和ASP.NET AJAX,凝聚资深微软技术专家多年功力,Step by Step,最易学实用的ASP.NET教程。
本书由微软资深技术专家撰写,是一部贴近实战、内容新颖的ASP.NET入门教程。书中不仅系统而全面地讲解了ASP.NET的基础知识,还探讨了微软最新的其他Web开发技术,包括.NET 3.0引入的WPF、WCF、WF和WCS在Web开发中的运用,以及如何运用Silverlight和ASP.NET AJAX创建出更炫丽和更具交互性的Web应用。通过阅读本书,你将对微软的Web开发技术形成至关重要的大局观,为继续深入学习打下坚实基础。
内容简介
Web用户体验已经成为Web应用的核心之一。
本书是一本经典的、实战型的ASP.NET教程,它通过大量示例逐步演示了如何利用ASP.NET从零开始开发Web应用。全书分为两个部分:第一部分全面而细致地讲解了进行ASP.NET开发所必须的基础知识;第二部分重点介绍了下一代Web开发技术,其核心是.NET 3.0、ASP.NET AJAX和Silverlight。通过对这些内容的学习,读者将能利用这些最新的技术快速创建出安全的、高质量的、更炫丽的、更具交互性的Web应用。
本书适合于各层次.NET Web开发人员。
作者简介
Laurence Noroney,资深的Web技术专家,现任微软公司Silverlight与用户体验技术推广官。他拥有10余年软件开发和系统架构经验,对大型IT应用的交互性、安全和性能有较深研究。除本书外,他还著有Introducing Microsoft Silverlight 2.0.2nd Edition等多部畅销书。
目录
第一部分创建Web应用
第1章Web开发简介
1.1Internet和Web的诞生
1.2超越静态Web
1.3ASP.NET的诞生
1.4小结
第2章用ASP.NET进行Web开发的基础
2.1使用Visual Studio
2.1.1创建应用程序
2.1.2探索IDE
2.1.3Visual Studio和解决方案
2.1.4代码和设计窗口
2.2ASP.NET架构
2.2.1ASP.NET工作进程和状态管理
2.2.2使用Web配置文件
2.3小结
第3章ASP.NET Web表单
3.1页面处理过程介绍
3.2Web表单介绍
3.2.1HTML表单
3.2.2ASP.NET HTML表单示例
3.2.3使用服务器控件提供反馈
3.2.4使用ASP.NET事件和自动回发
3.2.5视图状态
3.3处理Web表单
3.3.1初始化页面框架
3.3.2应用程序代码初始化
3.3.3执行验证
3.3.4执行事件处理
3.3.5执行数据绑定
3.3.6服务器清理对象
3.4页面和控件
3.4.1访问页面首部
3.4.2在运行时创建控件
3.5Page对象
3.5.1Request对象
3.5.2Response对象
3.6小结
第4章ASP.NET的数据绑定
4.1什么是ADO.NET
4.2SQL Server 2005 Express
4.2.1下载和安装SQL Server 2005 Express
4.2.2开始安装
4.2.3使用SQL Server Management Studio Express
4.2.4安装AdventureWorks数据库
4.3使用ADO.NET创建数据驱动的应用程序
4.3.1Connection类和连接字符串
4.3.2使用命令
4.4使用服务器控件绑定数据
4.4.1使用SQLDataSource控件
4.4.2使用GridView控件
4.4.3使用DataList控件
4.5小结
第5章ASP.NET Web服务
5.1Web服务架构
5.2使用Visual Studio创建Web服务
5.2.1ASMX和代码隐藏文件
5.2.2运行Web服务
5.3创建Address服务
5.3.1向Web服务添加数据
5.3.2在Web方法中使用DataSet
5.4创建Web服务客户端
5.5小结
第6章部署站点
6.1Internet信息服务
6.1.1使用IIS管理器创建Web站点和应用程序
6.1.2IIS如何处理URL
6.1.3并行执行
6.2手工部署ASP.NET应用程序
6.2.1配置数据连接
6.2.2部署服务层
6.2.3部署客户层
6.3小结
第二部分下一代Web开发技术
第7章.NET 3.0:WCF
7.1WCF和开发效率
7.2WCF和互操作性
7.2.1WS-Security
7.2.2WS-ReliableMessaging
7.2.3WS-Transactions
7.3WCF和面向服务
7.4WCF编程
7.4.1使用WCF创建地址服务
7.4.2创建Address服务客户端
7.5小结
第8章.NET 3.0:WPF
8.1XAML
8.2使用Expression Blend
8.2.1使用Blend创建UI
8.2.2使用布局
8.3使用Expression Blend创建数据应用程序
8.3.1添加简单的时间线动画
8.3.2在Visual Studio中使用Blend Artifacts
8.4小结
第9章.NET 3.0:WF
9.1使用WF
9.2使用Visual Studio创建工作流
9.3开箱即用活动
9.4工作流和Web
9.5小结
第10章.NET 3.0:CardSpace编程
10.1使用CardSpace
10.1.1向CardSpace添加新卡
10.1.2在Web站点上使用卡
10.2创建使用CardSpace的Web站点
10.2.1准备CardSpace开发环境
10.2.2创建自定义CardSpace安全Web站点
10.3小结
第11章Ajax应用程序和改善Web用户体验
11.1Ajax简史
11.1.1Ajax编程
11.1.2与Web服务器通信
11.2简单的Ajax和ASP.NET示例
11.3利用Ajax实现正向缓存
11.3.1创建图片服务器
11.3.2利用HTML访问图片服务器
11.3.3编写正向缓存Ajax客户端
11.4小结
第12章ASP.NET的AJAX扩展
12.1ASP.NET AJAX概述
12.2ASP.NET AJAX的版本
12.3ASP.NET AJAX入门
12.4将ASP.NET移植到AJAX
12.5利用ASP.NET创建简单的Ajax应用程序
12.6利用Ajax调用Web服务
12.7小结
第13章Ajax脚本和服务
13.1ScriptManager类
13.1.1局部页面呈现
13.1.2管理自定义脚本
13.1.3从脚本调用Web服务
13.1.4从脚本调用应用程序服务
13.1.5使用配置数据
13.2小结
第14章使用ASP.NET AJAX进行JavaScript编程
14.1JavaScript的面向对象扩展
14.1.1在JavaScript中使用类
14.1.2在JavaScript中使用命名空间
14.1.3创建并使用简单的JavaScript类
14.1.4在JavaScript中使用继承
14.1.5在JavaScript中使用接口
14.1.6JavaScript中的反射
14.2JavaScript的数组类型扩展
14.2.1向数组添加元素
14.2.2向数组添加一组元素
14.2.3清除数组
14.2.4克隆数组
14.2.5检查数组内容
14.2.6移除数组首元素
14.2.7迭代数组
14.2.8查找指定的数组元素
14.2.9向数组插入元素
14.2.10从数组移除元素
14.3Boolean类型扩展
14.4Date类型扩展
14.4.1格式化日期
14.4.2使用区域性格式化日期
14.4.3把值解析为日期
14.5Error类型扩展
14.6Number类型扩展
14.6.1格式化数字
14.6.2解析数字
14.7字符串扩展
14.7.1字符串匹配
14.7.2字符串调整
14.8小结
第15章利用Silverlight增强Web体验
15.1Silverlight简介
15.1.1Silverlight主要特征
15.1.2Silverlight的当前版本和未来版本
15.2剖析Silverlight应用程序
15.2.1使用Silverlight.js
15.2.2使用XAML
15.2.3创建Silverlight插件的实例
15.2.4编写应用程序逻辑
15.2.5在HTML中集成
15.3Silverlight控件编程
15.3.1Silverlight控件属性
15.3.2Silverlight控件事件
15.3.3Silverlight控件方法
15.3.4使用Downloader对象
15.4小结
第16章使用XAML和JavaScript进行Silverlight编程
16.1XAML布局
16.2使用XAML画笔
16.2.1SolidColorBrush画笔
16.2.2LinearGradientBrush画笔
16.2.3RadialGradientBrush画笔
16.2.4ImageBrush画笔
16.2.5VideoBrush画笔
16.2.6使用画笔边框
16.3在XAML中使用可视化元素
16.3.1尺寸和位置属性
16.3.2透明度
16.3.3鼠标行为
16.4在XAML中使用形状
16.4.1Ellipse形状
16.4.2Rectangle形状
16.4.3Line形状
16.4.4Path形状
16.5XAML控件
16.5.1Image控件
16.5.2Glyphs控件
16.5.3TextBlock控件
16.5.4转换
16.5.5情节提要和动画
16.6JavaScript编程
16.6.1属性编辑
16.6.2使用公共方法
16.6.3使用MediaElement方法
16.6.4处理事件
16.6.5MediaElement事件
16.7集成:创建Silverlight休闲游戏
16.7.1设计游戏的XAML
16.7.2实现代码
16.8小结
媒体评论
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“这本书太棒了!具体、实用,可以立刻付诸实践。”
——www.asp.net
书摘插图
第1章Web开发简介
1.2超越静态Web
这种由相互链接的文档组成的网络是非常有用的,但是它在本质上是静态的。读者可以考虑下面这种情况:有一家店铺希望为可能成为其顾客的用户提供当前产品的链接。他们的库存改变得非常频繁,静态文档需要管理员对库存明细非常了解,同时还必须不停地生成包含新内容的文档。商店每次买进或售出某件商品,文档都需要更新。可以想象,这是一个耗时、困难、而且毫无效益的任务。
因此,需要某种能够自动生成文档的方法来替代人工创建文档。另外,这些文档的生成必须非常快速,这样才能保证信息始终保持最新。
于是“动态”Web诞生了。新服务在CGI(Common Gateway Interface,通用网关接口)标准上编写,从而允许开发人员编写可以响应用户请求的代码(通常使用C语言)。当收到对某个文档的请求时,代码就会运行。在上述的商店示例中,代码将针对当前状态读取数据库或库存系统,然后以HTML文档方式生成结果。最后,文档会传送回浏览器。这套系统运行良好,而且功能强大,已经得到了广泛应用。
CGI应用程序非常难以维护,因为CGI应用程序是平台专用的。所以,如果有一个服务器集群,其中某些服务器使用了不同的技术或操作系统版本,那么需要为同一个程序提供多个版本的支持。例如,用户希望在服务器集群上运行同一个程序,但是这些服务器安装的操作系统的版本却不相同,那么在这种情况下,代码必须针对每台机器量身定做。
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